TheGamerBay Logo TheGamerBay

Պարզապես ստուգում | Borderlands 2 | Խաղի ընթացք, ոչ մի մեկնաբանություն

Borderlands 2

Նկարագրություն

Borderlands 2-ը առաջին դեմքով կրակող տեսախաղ է՝ դերախաղային տարրերով, որը մշակվել է Gearbox Software-ի կողմից և հրատարակվել 2K Games-ի կողմից։ Թողարկված 2012 թվականի սեպտեմբերին, այն ծառայում է որպես բնօրինակ Borderlands խաղի շարունակություն և հիմնվում է նրա նախորդի՝ հրաձգության մեխանիկայի և RPG-ոճի կերպարների զարգացման եզակի խառնուրդի վրա։ Խաղը տեղի է ունենում Պանդորա մոլորակի վառ, դիստոպիկ գիտաֆանտաստիկ տիեզերքում, որը լի է վտանգավոր վայրի բնությամբ, ավազակներով և թաքնված գանձերով։ Borderlands 2-ի ամենահայտնի առանձնահատկություններից մեկը նրա ակնհայտ արվեստի ոճն է, որն օգտագործում է cel-shaded գրաֆիկական տեխնիկա՝ խաղին տալով կոմիքսային տեսք։ Այս գեղագիտական ​​ընտրությունը ոչ միայն տեսողականորեն առանձնացնում է խաղը, այլև լրացնում է նրա անամոթ և հումորային տոնը։ Պատմությունը շարժվում է ուժեղ պատմվածքով, որտեղ խաղացողները ստանձնում են չորս նոր «Vault Hunters»-ից մեկի դերը, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ ունակություններ և հմտությունների ծառեր։ Vault Hunters-ը գտնվում են Հանդսոմ Ջեքի, Hyperion Corporation-ի խարիզմատիկ, բայց անողոք գործադիր տնօրենի դեմ պայքարելու գործողության մեջ, ով ձգտում է բացել օտարերկրյա գանձարանի գաղտնիքները և ազատ արձակել «The Warrior»-ը։ Borderlands 2-ի խաղային գործընթացը բնութագրվում է իր loot-driven մեխանիկայով, որը գերադասում է զենքի և սարքավորումների մեծ տեսականի ձեռք բերելը։ Խաղը պարծենում է պրոցեսորային արտադրված զենքերի տպավորիչ տեսականիով, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի տարբեր հատկություններ և էֆեկտներ, ինչը երաշխավորում է, որ խաղացողները մշտապես գտնում են նոր և հետաքրքիր սարքավորումներ։ Այս loot-կենտրոնացված մոտեցումը կենտրոնական է խաղի վերախաղացման համար, քանի որ խաղացողներին խրախուսվում է ուսումնասիրել, խնդիրներ կատարել և հաղթել թշնամիներին՝ ավելի ու ավելի հզոր զենքեր և սարքավորումներ ձեռք բերելու համար։ Borderlands 2-ը նաև աջակցում է համագործակցական բազմախաղ խաղին՝ թույլ տալով մինչև չորս խաղացողների միանալ և միասին կատարել առաքելություններ։ Այս համագործակցական ասպեկտը բարձրացնում է խաղի գրավչությունը, քանի որ խաղացողները կարող են սիներգետիկ կերպով օգտագործել իրենց յուրահատուկ հմտությունները և ռազմավարությունները՝ դժվարությունները հաղթահարելու համար։ Խաղի դիզայնը խրախուսում է թիմային աշխատանքը և հաղորդակցությունը՝ այն դարձնելով ընկերների համար հանրաճանաչ ընտրություն, ովքեր ցանկանում են ձեռնամուխ լինել խառնաշփոթ և պարգևատրվող արկածների։ Borderlands 2-ի հումորը, սատիրան և հիշարժան կերպարները հիշատակվում են: Գրական թիմը, որը ղեկավարում է Էնթոնի Բըրչը, ստեղծել է հեքիաթ՝ լի լեզվով և բազմազան կերպարներով, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկություններն ու հետքերը: Խաղի հումորը հաճախ խախտում է չորրորդ պատը և ծիծաղում է խաղային տրոպերի վրա, ստեղծելով գրավիչ և զվարճալի փորձ: Հիմնական պատմվածքից բացի, խաղը առաջարկում է կողմնակի առաջադրանքների և լրացուցիչ բովանդակության մի շարք, որը խաղացողներին տրամադրում է բազմաթիվ խաղային ժամեր: Ժամանակի ընթացքում թողարկվել են տարբեր ներբեռնվող բովանդակության (DLC) փաթեթներ, որոնք ընդլայնում են խաղի աշխարհը նոր պատմություններով, կերպարներով և մարտահրավերներով: Այս ընդլայնումները, ինչպիսիք են «Tiny Tina's Assault on Dragon Keep»-ը և «Captain Scarlet and Her Pirate's Booty»-ը, լրացուցիչ բարելավում են խաղի խորությունը և վերախաղացման հնարավորությունները: Borderlands 2-ը քննադատների կողմից լայնորեն գնահատվել է թողարկումից հետո՝ գովաբանվելով իր գրավիչ խաղային գործընթացի, համոզիչ պատմվածքի և ակնհայտ արվեստի ոճի համար: Այն հաջողությամբ հիմնվել է առաջին խաղի հիմքերի վրա՝ կատարելագործելով մեխանիկան և ներդնելով նոր հատկություններ, որոնք արձագանքել են ինչպես շարքի երկրպագուների, այնպես էլ նորեկների կողմից: Հումորի, գործողությունների և RPG տարրերի իր խառնուրդը ամրապնդել է իր կարգավիճակը որպես խաղային համայնքում սիրված կոչում, և այն շարունակում է գովաբանվել իր նորարարության և տևական գրավչության համար: Եզրափակելով, Borderlands 2-ը առանձնանում է որպես առաջին դեմքով կրակող ժանրի հիմնաքար, որը միավորում է գրավիչ խաղային մեխանիկաները վառ և հումորային պատմվածքի հետ: Նրա հանձնառությունը հարուստ համագործակցային փորձ տրամադրելու, մի կողմում իր ակնհայտ արվեստի ոճի և ընդարձակ բովանդակության հետ, թողել է տևական ազդեցություն խաղային լանդշաֆտի վրա: Արդյունքում, Borderlands 2-ը մնում է սիրված և ազդեցիկ խաղ, որը գովաբանվում է իր ստեղծագործության, խորության և տևական զվարճանքի արժեքի համար: «Just a Check» կոչվող կոնկրետ տարրը, որը հավանաբար եղել է սովորական (սպիտակ) կամ ոչ շատ հազվագյուտ (կանաչ) վահան, չունի առանձնահատուկ կամ հիշարժան հատկություն, որը կնշվեր խաղի մեջ։ Borderlands 2-ի շուկայում առկա է հսկայական քանակությամբ տարբեր վահաններ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր յուրահատուկ անվանումը և վիճակագրությունը, և «Just a Check»-ը հավանաբար եղել է մեկը այդ բազմաթիվ ստանդարտ վահաններից, որոնք չեն ունեցել որևէ հատուկ ուշադրության արժանի հատկություն։ Խաղի մեջ շատ վահաններ ունեն գեներացված անուններ, որոնք հաճախ չեն դասակարգվում որպես «հատուկ» կամ «լեգենդար»։ Հնարավոր է, որ այս անունը եղել է ինչ-որ անհատականացված մոդի մաս, կամ պարզապես մոռացվել է, քանի որ այն չի եղել ոչ մի կերպ աչքի ընկնող։ More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: ht...

Ավելի շատ տեսանյութեր Borderlands 2-ից