TheGamerBay Logo TheGamerBay

Սառցե մարդը գալիս է | Borderlands 2 | Խաղի ընթացք, ոչ մի մեկնաբանություն

Borderlands 2

Նկարագրություն

Borderlands 2-ը առաջին դեմքի հրաձիգ վիդեո խաղ է, որը զարգացնում է դերախաղային տարրեր, մշակված Gearbox Software-ի կողմից և հրատարակված 2K Games-ի կողմից։ Թողարկվելով 2012 թվականի սեպտեմբերին, այն ծառայում է որպես բնօրինակ Borderlands խաղի շարունակություն և ամրապնդում է իր նախորդի՝ յուրահատուկ հրաձգության մեխանիկաների և RPG-ոճի կերպարների առաջընթացի խառնուրդը։ Խաղը տեղի է ունենում Պանդորա մոլորակի վառ, դիստոպիական գիտաֆանտաստիկ տիեզերքում, որը հագեցած է վտանգավոր վայրի բնությամբ, ավազակներով և թաքնված գանձերով։ Borderlands 2-ի ամենահայտնի առանձնահատկություններից մեկը դրա տարբերակիչ արվեստի ոճն է, որն օգտագործում է cel-shaded գրաֆիկական տեխնիկա՝ խաղին կոմիքսների նման տեսք հաղորդելով։ Այս գեղագիտական ընտրությունը ոչ միայն տեսողականորեն առանձնացնում է խաղը, այլև լրացնում է նրա անողոք և հումորային տոնը։ Պատմությունը հիմնված է ուժեղ պատմվածքի վրա, որտեղ խաղացողները ստանձնում են չորս նոր «Vault Hunter»-ներից մեկի դերը, յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ ունակություններ և հմտությունների ծառեր։ Vault Hunter-ները մարտահավերության մեջ են՝ կանգնեցնելու խաղի հակառակորդին՝ Handsome Jack-ին, Hyperion Corporation-ի հմայիչ, բայց անողոք գործադիր տնօրենին, ով ձգտում է բացահայտել արտաքին Vault-ի գաղտնիքները և ազատ արձակել «The Warrior»-ի կոչվող հզոր էակին։ Borderlands 2-ում խաղային գործընթացը բնութագրվում է իր loot-driven մեխանիկայով, որը գերադասում է զենքերի և սարքավորումների մեծ շարքի ձեռքբերումը։ Խաղը պարծենում է պրոցեսուալորեն գեներացված զենքերի տպավորիչ տեսականիով, յուրաքանչյուրը տարբեր հատկանիշներով և էֆեկտներով, ապահովելով, որ խաղացողները մշտապես գտնեն նոր և հուզիչ gear։ Այս loot-կենտրոնացված մոտեցումը կենտրոնական է խաղի վերախաղացության համար, քանի որ խաղացողները խրախուսվում են ուսումնասիրել, կատարել առաքելություններ և հաղթել թշնամիներին՝ ավելի ու ավելի հզոր զենքեր և gear ձեռք բերելու համար։ Borderlands 2-ը նաև աջակցում է համագործակցային բազմախաղորդ խաղին՝ թույլ տալով մինչև չորս խաղացողների միանալ և միասին մարտահավերությունների մասնակցել։ Այս համագործակցային ասպեկտը բարձրացնում է խաղի գրավչությունը, քանի որ խաղացողները կարող են համադրել իրենց յուրահատուկ հմտությունները և ռազմավարությունները՝ մարտահավերությունները հաղթահարելու համար։ Խաղի դիզայնը խրախուսում է թիմային աշխատանքը և հաղորդակցությունը՝ այն դարձնելով հանրաճանաչ ընտրություն ընկերների համար, ովքեր ցանկանում են մասնակցել քաոսային և պարգևատրվող արկածախնդրություններին միասին։ Borderlands 2-ի պատմությունը հարուստ է հումորով, երգիծանքով և հիշարժան կերպարներով։ Գրող թիմը, որը գլխավորում էր Էնթոնի Բըրչը, ստեղծեց մի պատմություն, որը լի էր սրամիտ երկխոսություններով և բազմազան կերպարներով, յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկությունները և հետին պատմությունները։ Խաղի հումորը հաճախ կոտրում է չորրորդ պատը և ծաղրում խաղային տրոփերին՝ ստեղծելով գրավիչ և զվարճալի փորձ։ Հիմնական պատմությանը զուգահեռ, խաղը առաջարկում է կողմնակի առաքելությունների և լրացուցիչ բովանդակության առատություն՝ խաղացողներին տալով բազմաթիվ ժամերի խաղային գործընթաց։ Ժամանակի ընթացքում թողարկվել են տարբեր ներբեռնվող բովանդակության (DLC) փաթեթներ, որոնք ընդլայնել են խաղի աշխարհը նոր պատմություններով, կերպարներով և մարտահավերություններով։ Այս ընդլայնումները, ինչպիսիք են «Tiny Tina's Assault on Dragon Keep»-ը և «Captain Scarlet and Her Pirate's Booty»-ն, հետագայում բարձրացնում են խաղի խորությունը և վերախաղացությունը։ Borderlands 2-ը քննադատական ​​մեծ գնահատանքի արժանացավ իր թողարկմանը, գովաբանվելով իր գրավիչ խաղային գործընթացի, հզոր պատմվածքի և տարբերակիչ արվեստի ոճի համար։ Այն հաջողությամբ կառուցեց առաջին խաղի կողմից ստեղծված հիմքի վրա՝ կատարելագործելով մեխանիկաները և ներկայացնելով նոր հատկություններ, որոնք արձագանքեցին ինչպես շարքի երկրպագուներին, այնպես էլ նորեկներին։ Հումորի, գործողությունների և RPG տարրերի նրա խառնուրդը ամրապնդեց նրա կարգավիճակը որպես սիրված խաղի համայնքում, և այն շարունակում է գովաբանվել իր նորարարության և տևական գրավչության համար։ Borderlands 2-ի աշխարհում "The Ice Man Cometh" առաքելությունը ծառայում է որպես գրավիչ կողմնակի առաքելություն, որը միախառնում է հումորը և գործողությունը, բնորոշ խաղի հարուստ պատմողական ոճին։ Այս առաքելությունը հասանելի է դառնում, երբ խաղացողները առաջ են գնում հիմնական պատմության ընթացքում, մասնավորապես «Rising Action» առաքելությունը սկսելուց հետո։ Տեղադրված Three Horns - Divide-ի սառցե լանդշաֆտում, "The Ice Man Cometh"-ը պտտվում է Claptrap-ի՝ խաղի ընթացքում հաճախ կատակային թեթևացում ապահովող խենթ ռոբոտ ուղեկցի կողմից մշակված խելացի ծրագրի շուրջ։ Առաքելության հիմքը ուղղակիորեն, բայց զվարճալի է։ Claptrap-ը կարծում է, որ փակելով վառարանները, որոնք տաքացնում են ավազակներին, ցուրտ ջերմաստիճանները դրանց դուրս կմղեն, ստեղծելով հնարավորություն խաղացողի համար դրանց հաղթելու։ Խաղացողներին առաջադրվում է պայթուցիկներ հավաքել Happy Pig Motel-ից, ապա դրանք ռազմավարականորեն տեղադրել հինգ վառարանների վրա, որոնք գտնվում են Drydocks-ում՝ տարբեր թշնամիներով լի ավազակներով հագեցած տարածքում։ Այս հաստատումը ոչ միայն ներգրավում է խաղացողներին մարտերում, այլև խրախուսում է ռազմավարական մտածողությունը, երբ նրանք նավարկում են թշնամու տարածքով՝ առաքելության նպատակներին...

Ավելի շատ տեսանյութեր Borderlands 2-ից