Հրեշտակին վերացնելը | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, No Commentary
Borderlands 2
Նկարագրություն
Borderlands 2-ը առաջին դեմքով կրակող տեսախաղ է՝ դերախաղային տարրերով, որը մշակվել է Gearbox Software-ի կողմից և հրատարակվել 2K Games-ի կողմից: Թողարկվելով 2012 թվականի սեպտեմբերին՝ այն ծառայում է որպես օրիգինալ Borderlands խաղի շարունակություն և հիմնվում է նախորդի՝ կրակոցների մեխանիկայի և RPG-ոճի կերպարների առաջընթացի եզակի խառնուրդի վրա: Խաղը տեղի է ունենում Պանդորա մոլորակի վառ, դիստոպիկ գիտաֆանտաստիկ տիեզերքում, որը լի է վտանգավոր վայրի բնությամբ, ավազակներով և թաքնված գանձերով:
Borderlands 2-ի ամենահայտնի առանձնահատկություններից մեկը նրա առանձնահատուկ արտ-ոճն է, որն օգտագործում է cel-shaded գրաֆիկական տեխնիկա՝ խաղին կոմիքսի նման տեսք հաղորդելով: Այս գեղագիտական ընտրությունը ոչ միայն տեսողականորեն առանձնացնում է խաղը, այլև լրացնում է նրա անողոք և հումորային տոնը: Պատմությունը շարժվում է ուժեղ սյուժեով, որտեղ խաղացողները ստանձնում են չորս նոր «Vault Hunters»-ից մեկի դերը, յուրաքանչյուրը՝ յուրահատուկ ունակություններով և հմտությունների ծառերով: Vault Hunters-ը մեկնում է պատմության անտագոնիստ, Hyperion Corporation-ի քարիզմատիկ, բայց անողոք գլխավոր տնօրեն Handsome Jack-ին կանգնեցնելու որոնմանը, ով ձգտում է բացել օտարերկրյա Vault-ի գաղտնիքները և ազատ արձակել «The Warrior» անունով հզոր էակ:
Borderlands 2-ի խաղային գործընթացը բնութագրվում է իր loot-driven մեխանիկայով, որը առաջնահերթություն է տալիս զենքի և սարքավորումների հսկայական շարքի ձեռքբերմանը: Խաղը պարծենում է ընթացակարգայինորեն ստեղծված զենքերի տպավորիչ բազմազանությամբ, յուրաքանչյուրը՝ տարբեր հատկություններով և էֆեկտներով, ապահովելով, որ խաղացողները մշտապես գտնեն նոր և հուզիչ հանդերձանք: Loot-ի վրա կենտրոնացած այս մոտեցումը կենտրոնական է խաղի վերախաղացման համար, քանի որ խաղացողները խրախուսվում են ուսումնասիրել, կատարել առաքելություններ և հաղթել թշնամիներին՝ ավելի ու ավելի հզոր զենքեր և հանդերձանք ստանալու համար:
Borderlands 2-ը նաև աջակցում է համատեղ բազմախաղացող խաղին, որը թույլ է տալիս մինչև չորս խաղացողների միանալ և միասին կատարել առաքելություններ: Այս համատեղ ասպեկտը բարելավում է խաղի գրավչությունը, քանի որ խաղացողները կարող են համադրել իրենց յուրահատուկ հմտություններն ու ռազմավարությունները՝ մարտահավաքները հաղթահարելու համար: Խաղի դիզայնը խրախուսում է թիմային աշխատանքն ու հաղորդակցությունը՝ դարձնելով այն հանրաճանաչ ընտրություն ընկերների համար, ովքեր ցանկանում են մասնակցել խառնաշփոթ և պարգևատրվող արկածների:
«Where Angels Fear to Tread» առաքելությունը Borderlands 2-ում, որը հայտնի է որպես «Լիկվիդացիա Անգել» հայերենում, խաղի սյուժեի գագաթնակետային պահն է, որը կտրուկ փոխում է ուժերի հավասարակշռությունը և բացահայտում է հիմնական կերպարներից մեկի ողբերգական պատմությունը: Այս առաջադրանքը ոչ միայն Vault Hunters-ի և Hyperion կորպորացիայի դիմակայության հերթական փուլն է, այլև խորապես հուզական և վճռորոշ գլուխ՝ լի բացահայտումներով և ծանր կորուստներով:
Խաղի ընթացքում Անգելը հանդես է գալիս որպես խորհրդավոր ուղեցույց և դաշնակից, որն ուղղորդում է խաղացողներին և օգնում է նրանց պայքարել Handsome Jack-ի դեմ: Սակայն, երբ մոտենում է եզրափակիչը, ակնհայտ է դառնում, որ նրա դերը շատ ավելի բարդ է: «Լիկվիդացիա Անգել» առաքելությունը սկսվում է Hyperion Control Fortress-ի, որը հայտնի է որպես Bunker, հարձակումով: Vault Hunters-ը, Gearbox-ի և Crimson Raiders-ի աջակցությամբ, պետք է մարտական ճանապարհ հարթեն միջև հզոր պաշտպանությունների միջով, որոնք ներառում են բազմաթիվ բեռնիչ ռոբոտներ, Hyperion զինվորներ և ավտոմատական աշտարակներ:
Թեժ մարտերից և արտաքին պաշտպանությունների ոչնչացումից հետո, ներառյալ հսկա BNK-3R պահապան ռոբոտը, Vault Hunters-ը վերջապես հասնում է Կենտրոնական Ճառագայթմանը, որտեղ գտնվում է Անգելը: Այստեղ նրանց սպասում է ցնցող բացահայտում. Անգելը, ինչպես բոլորը կարծում էին, արհեստական բանականություն չէ, այլ Սիրեն, Handsome Jack-ի դուստրը, ում նա տարիներ շարունակ բանտարկել էր՝ օգտագործելով նրա ուժերը Vault Key-ը լիցքավորելու և Hyperion ցանցը կառավարելու համար: Նա ֆիզիկապես կապված է կյանքի ապահովման համակարգին, և Jack-ին կանգնեցնելու միակ միջոցը նրան ոչնչացնելն է:
Անգելն ինքը աղաչում է Vault Hunters-ին սպանել նրան, դա համարելով իր հոր բռնապետությունից ազատվելու և իր անմեղ մասնակցությունը նրա չարագործություններին մեղմելու միակ հնարավոր ազատագրումը: Սա խաղացողներին դնում է ամենադժվար բարոյական երկընտրանքի առաջ: Առաքելության վերջին փուլը տեղի է ունենում Անգելի խցում: Vault Hunters-ը պետք է պաշտպանվեն Hyperion ռոբոտների հարձակումներից, մինչդեռ Անգելը հերթականությամբ անջատում է իրեն սնող էրիդիումային ներարկիչների պաշտպանական դաշտերը: Roland-ը և Lilith-ը գալիս են օգնության, ինչը տեսարանն ավելի լարված է դարձնում:
Այս մարտի ընթացքում երկխոսությունները լի են դրամատիզմով: Handsome Jack-ը, հետևելով իրադարձություններին, սպառնալիքներից անցնում է աղաչանքներին՝ դիմելով Անգելին և խաղացողներին. «Մի՛ դիպչեք իմ աղջկան» և «Խնդրում եմ, մի՛ սպանեք իմ երեխային»: Անգելն էլ, ցավին հաղթելով, ուղղորդում է Vault Hunters-ին. «Ոչնչացրեք նրանց, ինչպես և նրան»:
Գագաթնակետը գալիս է վերջին ներարկիչի ոչնչացումից հետո: Զայրացած Handsome Jack-ը հեռակա կարգով հայտնվում է խցում, բռնում Roland-ին և սառնասիրտորեն կրակում է նրա մեջքը: Այս պահը խաղի ամենաողբերգական և անսպասելի պահերից մեկն ...
Views: 4
Published: Dec 31, 2019