Չափազանց զգացմունքներ չկան | Բորդերլենդս 2 | Կաիգեի կերպարում, անցկացում, առանց մեկնաբանության
Borderlands 2
Նկարագրություն
Borderlands 2-ը՝ առաջին դեմքից կրակող տեսախաղ, որը միավորում է ռոլլ-փորձի տարրերը, ստեղծվել է Gearbox Software ընկերության կողմից և հրատարակվել 2K Games- ի կողմից։ Խաղը թողարկվել է սեպտեմբերին 2012 թվականին և հանդիսանում է առաջին խաղի շարունակությունը։ Այն զարգանում է դիպուկ և գունեղ դիստոպիական գիտակցական միջավայրում, Պանդորա մոլորակում, որտեղ շատ վտանգավոր կենդանիներ, բանդիտներ և թաքնված գանձեր են սպասում խաղացողներին։
Բարձրացվել է խաղի յուրօրինակ գեղարվեստական ոճը՝ սել-շեյդ դիզայնը, որը տալիս է կոմիքների գրքույկի տեսք ու զգացում։ Խաղի պատմությունը շարժվում է հզոր կերպարների և հումորային դետալների միջոցով, որտեղ խաղացողները դառնում են չորս նոր «Վալթ Հանթեր», յուրաքանչյուրի յուրօրինակ կարողություններով։ Նրանք նպատակ ունեն կանգնեցնել հակառակորդ Հենսմանը Ջեկին, որը ցանկանում է բացել արտասահմանյան վալտը և բացատել «Երիտասարդ մարտիկին»՝ ուժեղ և վտանգավոր ուժի։
Խաղի հիմնական յուրահատկությունն է loot-առկած մեխանիկան, որտեղ խաղացողները մշտապես գտնում են տարբեր զենքեր և սարքավորումներ։ Բազմաթիվ գեներացվող զենքերը, յուրահատուկ հատկություններով, ապահովում են խաղի նոր փորձառություններ։ Կոոպերատիվ խաղը մինչև չորս խաղացողների համար, այն ուժեղացնում է խաղի մղումը՝ թիմային աշխատանքի և հաղորդակցման միջոցով հաղթահարելու մարտահրավերները։
"No Hard Feelings"՝ այս կողմնակի առաքելությունը, որը ներգրավված է հիմնական սյուժեի "A Train to Catch" առաքելության մեջ, արտահայտում է խաղի հումորային և խճճված ոճը։ Խաղացողը հանդիպում է Will the Bandit- ին, ով, մահանալով խաղացողից, թողնում է ECHO ռեկորդակ, որտեղ արտահայտում է, որ չի բողոքում իր մահից և առաջարկում է թաքնված զենքերի պահեստ, որը ի սկզբանե հանցագործության թաքնված թաքնված է։ Սակայն, երբ խաղացողը գնում է այդ վայր, հայտնաբերում է, որ դա պատանդ է՝ բանդիտների հոտի հարձակման տակ։ Խաղացողները պետք է հաղթեն բանդիտներին և ընտրեն զենք՝ շոտահաու կամ աէսալտ ռիֆլ, որը լրացուցիչ զենքի և փորձի համար։ Այս առաքելությունը տարբերվում է ծիծաղաշարժ զրույցներով և հումորային տարրերով, որոնք ամրապնդում են խաղի կատակային և բովանդակային բնույթը։
Ամփոփելով՝ "No Hard Feelings" առաքելությունը միահյուսում է խաղի հումորային հոտը և մարտական մթնոլորտը, տրամադրելով խաղացողներին միջոց՝ վայելել զվարճալի, թափանցիկ և հաճելի փորձառություն։ Դա ևս մեկ օրինակ է խաղի յուրօրինակ ոճի և գեղարվեստականության, ինչպես նաև դրա կարողության՝ combine անել զվարճանք և մարտահրավ
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Հրապարակված:
Sep 15, 2019