Wolfenstein: The New Order
Bethesda Softworks (2014)

Deskripsi
*Wolfenstein: The New Order*, dikembangkan oleh MachineGames dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks, adalah game first-person shooter yang dirilis pada 20 Mei 2014 untuk berbagai platform termasuk PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, dan Xbox One. Menandai entri utama keenam dalam seri *Wolfenstein* yang sudah lama berjalan, game ini menghidupkan kembali franchise yang memelopori genre first-person shooter. Cerita game ini berlatar di sejarah alternatif di mana Nazi Jerman, dengan memanfaatkan teknologi canggih misterius, memenangkan Perang Dunia II dan mendominasi dunia pada tahun 1960.
Narasi mengikuti protagonis seri, William "B.J." Blazkowicz, seorang veteran perang Amerika. Kisah dimulai pada tahun 1946 selama serangan terakhir Sekutu ke benteng Jenderal Wilhelm "Deathshead" Strasse, seorang antagonis berulang yang dikenal karena kecakapan teknologinya. Misi tersebut gagal, dan Blazkowicz mengalami cedera kepala parah, membuatnya dalam keadaan vegetatif selama 14 tahun di sebuah rumah sakit jiwa Polandia. Dia terbangun pada tahun 1960 untuk menemukan Nazi menguasai dunia dan menutup rumah sakit jiwa tersebut, mengeksekusi para pasiennya. Dengan bantuan perawat Anya Oliwa, dengan siapa dia menjalin hubungan romantis, Blazkowicz melarikan diri dan bergabung dengan gerakan perlawanan yang terpecah-pecah untuk melawan rezim Nazi. Elemen kunci dari narasi ini adalah pilihan yang dibuat dalam prolog di mana Blazkowicz harus memutuskan siapa dari rekan-rekannya, Fergus Reid atau Probst Wyatt III, yang akan menjadi subjek eksperimen Deathshead; pilihan ini memengaruhi karakter tertentu, poin plot, dan peningkatan yang tersedia sepanjang permainan.
Gameplay di *The New Order* memadukan mekanik shooter ala kadul dengan elemen desain modern. Dimainkan dari sudut pandang orang pertama, game ini menekankan pertarungan serba cepat di level linier yang sebagian besar dijelajahi dengan berjalan kaki. Pemain menggunakan serangan jarak dekat, senjata api (banyak di antaranya dapat digunakan secara dual-wield), dan bahan peledak untuk melawan berbagai musuh, termasuk tentara standar, anjing robot, dan super soldier yang sangat lapis baja. Sistem perlindungan memungkinkan pemain untuk bersandar di sekitar rintangan untuk keuntungan taktis. Tidak seperti banyak shooter kontemporer yang menampilkan kesehatan yang sepenuhnya pulih, *The New Order* menggunakan sistem kesehatan tersegmentasi di mana segmen yang hilang harus dipulihkan menggunakan health pack, meskipun segmen individu dapat pulih. Kesehatan dapat di-"overcharge" sementara melampaui maksimumnya dengan mengambil item kesehatan saat sudah penuh. Gameplay siluman juga merupakan pilihan yang layak, memungkinkan pemain untuk menjatuhkan musuh secara diam-diam menggunakan serangan jarak dekat atau senjata yang diredam. Game ini menggabungkan sistem perk di mana keterampilan dibuka dengan menyelesaikan tantangan dalam game tertentu, mendorong berbagai gaya bermain. Pemain juga dapat meningkatkan senjata yang ditemukan di area rahasia. Game ini secara eksklusif single-player, karena para pengembang memilih untuk memfokuskan sumber daya pada pengalaman kampanye.
Pengembangan dimulai pada tahun 2010 setelah MachineGames, yang didirikan oleh mantan pengembang Starbreeze yang dikenal dengan game yang berfokus pada cerita, memperoleh hak franchise dari id Software. Tim bertujuan untuk menciptakan pengalaman aksi-petualangan yang berfokus pada pertarungan yang intens dan pengembangan karakter, terutama untuk Blazkowicz, menggambarkan dia secara heroik sambil menjelajahi pikiran dan motivasinya yang mendalam. Pengaturan sejarah alternatif memberikan kebebasan kreatif untuk mendesain dunia yang didominasi oleh arsitektur Nazi yang mengesankan dan teknologi canggih, seringkali aneh. Game ini menggunakan engine id Tech 5.
Setelah dirilis, *Wolfenstein: The New Order* menerima ulasan yang umumnya positif. Para kritikus memuji narasi yang menarik, karakter yang berkembang dengan baik (termasuk Blazkowicz dan penjahat seperti Deathshead dan Frau Engel), mekanik pertarungan yang intens, dan pengaturan sejarah alternatif yang menarik. Perpaduan antara gameplay siluman dan aksi, bersama dengan sistem perk, juga dipuji. Beberapa kritik termasuk masalah teknis sesekali seperti texture pop-in, linearitas dalam desain level, dan sistem pengambilan manual untuk amunisi dan item, meskipun yang lain menghargai yang terakhir sebagai anggukan kepada shooter klasik. Mekanik dual-wielding menerima umpan balik yang beragam, dengan beberapa menganggapnya canggung. Secara keseluruhan, game ini dianggap sebagai revitalisasi seri yang sukses, mendapatkan nominasi untuk beberapa penghargaan Game of the Year dan Best Shooter. Kesuksesannya mengarah pada ekspansi prekuel mandiri, *Wolfenstein: The Old Blood* (2015), dan sekuel langsung, *Wolfenstein II: The New Colossus* (2017).

Tanggal Rilis: May 19, 2014
Genre: Action
Pengembang: MachineGames
Penerbit: Bethesda Softworks
Harga:
$19.99