TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dishonored

Bethesda Softworks (2012)

Deskripsi

Dishonored adalah sebuah video game aksi-petualangan yang sangat diakui, dikembangkan oleh Arkane Studios dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks. Dirilis pada tahun 2012, game ini berlatar di kota industri fiksi Dunwall yang dilanda wabah, terinspirasi oleh steampunk dan London era Victoria. Game ini menggabungkan elemen siluman, eksplorasi, dan kemampuan supernatural untuk menciptakan pengalaman yang kaya dan imersif yang telah memikat pemain dan kritikus. Inti dari Dishonored terletak pada narasinya, yang berpusat pada karakter Corvo Attano, protagonis dan pengawal kerajaan Kaisar Jessamine Kaldwin. Cerita dimulai dengan pembunuhan Kaisar dan penculikan putrinya, Emily Kaldwin. Corvo dijebak atas pembunuhan tersebut dan, setelah melarikan diri dari penjara, memulai pencarian balas dendam dan penebusan. Alur cerita game ini menggali tema pengkhianatan, kesetiaan, dan pengaruh korup dari kekuasaan, saat pemain memandu Corvo dalam perjalanannya untuk membersihkan namanya dan memulihkan ketertiban di Dunwall. Salah satu fitur unggulan dari Dishonored adalah gameplay-nya yang terbuka, memungkinkan pemain memilih cara mereka mendekati setiap misi. Game ini mendorong eksperimen, baik melalui eksplorasi siluman, pertempuran langsung, atau penggunaan kemampuan supernatural yang diberikan oleh sosok misterius yang dikenal sebagai The Outsider. Kemampuan-kemampuan ini, seperti Blink (teleportasi jarak pendek) dan Possession (mengendalikan makhluk hidup lainnya), menawarkan perangkat dinamis dan serbaguna bagi pemain untuk menavigasi level-level yang dirancang dengan rumit dalam game. Kebebasan untuk mendekati situasi dengan berbagai cara meningkatkan kemampuan replay, karena pemain dapat mengalami hasil yang berbeda berdasarkan pilihan mereka. Desain level Dishonored adalah aspek lain yang telah mendapatkan pujian signifikan. Setiap level adalah kotak pasir tersendiri, menawarkan berbagai jalur dan solusi untuk tujuan. Filosofi desain ini mendorong pemain untuk menjelajahi dan menemukan area tersembunyi dan rahasia, menambahkan kedalaman pada dunia yang sudah imersif. Kota Dunwall sangat detail, dengan gaya seni yang khas yang ditandai dengan pencahayaan yang suram dan estetika lukisan yang melengkapi suasana gelap dan menindas game. Sistem moralitas dalam Dishonored menambahkan lapisan kompleksitas lain pada gameplay. Tindakan pemain memengaruhi dunia dan narasi game, yang mengarah pada akhir yang berbeda berdasarkan sistem "kekacauan". Kekacauan tinggi dihasilkan dari tindakan kekerasan dan pembunuhan yang berlebihan, yang mengarah ke dunia yang lebih kacau dan gelap, sedangkan kekacauan rendah, dicapai melalui permainan non-mematikan dan siluman, menghasilkan hasil yang lebih optimis. Sistem ini mendorong pemain untuk mempertimbangkan konsekuensi dari tindakan mereka, menambahkan dimensi moral pada game. Pengisi suara dan desain suara dalam Dishonored semakin meningkatkan penceritaannya. Dengan jajaran pengisi suara berbakat, karakter-karakter tersebut dihidupkan dengan kedalaman dan emosi. Lanskap suara ambien dan skor musik melengkapi latar yang tegang dan atmosfer, semakin membenamkan pemain ke dalam dunia Dunwall. Secara keseluruhan, Dishonored adalah perpaduan yang luar biasa antara penceritaan, gameplay, dan desain artistik. Penekanannya pada pilihan dan konsekuensi pemain, ditambah dengan dunia yang sangat detail dan narasi yang menarik, membedakannya sebagai judul yang menonjol dalam genre aksi-siluman. Kesuksesan game ini telah menghasilkan sekuel dan spin-off, memperkuat tempatnya dalam jajaran video game hebat. Dishonored tetap menjadi bukti visi kreatif Arkane Studios dan kemampuan mereka untuk menciptakan pengalaman bermain game yang berkesan dan menarik.
Dishonored
Tanggal Rilis: 2012
Genre: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure, Immersive sim
Pengembang: Arkane Studios
Penerbit: Bethesda Softworks