TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Origins: Sink or Swim (Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar, 4K)

Rayman Origins

Deskripsi

Rayman Origins adalah permainan platformer yang sangat dipuji yang dikembangkan oleh Ubisoft Montpellier dan dirilis pada November 2011. Game ini berfungsi sebagai reboot seri Rayman, yang pertama kali debut pada tahun 1995. Game ini disutradarai oleh Michel Ancel, pencipta Rayman asli, dan patut diperhatikan karena kembali ke akar 2D seri ini, menawarkan pandangan segar pada platformer dengan teknologi modern sambil mempertahankan esensi gameplay klasik. Permainan dimulai di Glade of Dreams, sebuah dunia yang subur dan bersemangat yang diciptakan oleh Bubble Dreamer. Rayman, bersama teman-temannya Globox dan dua Teensies, secara tidak sengaja mengganggu ketenangan dengan mendengkur terlalu keras, yang menarik perhatian makhluk jahat yang dikenal sebagai Darktoons. Makhluk-makhluk ini bangkit dari Land of the Livid Dead dan menyebarkan kekacauan di seluruh Glade. Tujuan permainan ini adalah agar Rayman dan teman-temannya memulihkan keseimbangan dunia dengan mengalahkan Darktoons dan membebaskan Electoons, penjaga Glade. Rayman Origins dirayakan karena visualnya yang menakjubkan, yang dicapai menggunakan UbiArt Framework. Mesin ini memungkinkan pengembang untuk memasukkan karya seni yang digambar tangan langsung ke dalam game, menghasilkan estetika yang mengingatkan pada kartun yang hidup dan interaktif. Gaya seni ditandai dengan warna-warna cerah, animasi yang lancar, dan lingkungan imajinatif yang bervariasi dari hutan lebat hingga gua bawah air dan gunung berapi yang membara. Setiap level dirancang dengan cermat, menawarkan pengalaman visual unik yang melengkapi gameplay. Gameplay di Rayman Origins menekankan platformer yang tepat dan permainan kooperatif. Permainan dapat dimainkan solo atau dengan hingga empat pemain secara lokal, dengan pemain tambahan mengambil peran Globox dan Teensies. Mekanika berfokus pada berlari, melompat, meluncur, dan menyerang, dengan setiap karakter memiliki kemampuan unik untuk menavigasi level yang beragam. Saat pemain maju, mereka membuka kemampuan baru yang memungkinkan manuver yang lebih kompleks, menambahkan lapisan kedalaman pada gameplay. Desain level menantang dan bermanfaat, dengan setiap tahap menampilkan banyak jalur dan rahasia untuk ditemukan. Pemain didorong untuk mengumpulkan Lum, mata uang game, dan menyelamatkan Electoons, yang sering tersembunyi atau memerlukan pemecahan teka-teki untuk dicapai. Permainan menyeimbangkan kesulitan dengan aksesibilitas, memastikan bahwa pemain kasual dan penggemar platformer berpengalaman dapat menikmati pengalaman tersebut. Soundtrack Rayman Origins, yang dikomposeri oleh Christophe Héral dan Billy Martin, memainkan peran penting dalam meningkatkan pengalaman keseluruhan. Musiknya dinamis dan bervariasi, sesuai dengan nada permainan yang aneh dan petualangan. Setiap lagu melengkapi lingkungan dan aksi yang terjadi di layar, semakin membenamkan pemain ke dalam dunia Rayman. Rayman Origins menerima pujian kritis yang meluas saat dirilis. Para pengulas memuji arah artistiknya, kontrol yang ketat, dan desain level yang menarik. Permainan ini dipuji karena kemampuannya menangkap semangat platformer klasik sambil memperkenalkan elemen inovatif yang membuat gameplay tetap segar dan menarik. Mode multipemain kooperatifnya sangat diterima dengan baik, memberikan pengalaman yang menyenangkan dan kacau yang mendorong kerja sama tim dan koordinasi. Singkatnya, Rayman Origins berdiri sebagai bukti daya tarik abadi dari franchise Rayman. Ini berhasil menghidupkan kembali seri dengan memadukan elemen platformer klasik dengan teknologi dan kepekaan desain modern. Visualnya yang menawan, gameplay yang menarik, dan dunianya yang menawan telah mengukuhkan tempatnya sebagai entri yang dicintai dalam genre platformer, menarik bagi penggemar lama maupun pendatang baru. Sink or Swim adalah level yang menantang di Rayman Origins, terletak di dalam tahap Gourmand Land yang semarak dan aneh. Game ini, yang dikembangkan oleh Ubisoft, dikenal karena gaya seninya yang unik, gameplay yang menarik, dan banyak dunia imajinatif yang penuh dengan rahasia dan barang koleksi. Level Sink or Swim terbuka setelah pemain menyelesaikan level Dashing Through the Snow dan mengumpulkan jumlah Electoons yang disyaratkan, khususnya 70, yang sangat penting untuk membuka berbagai tantangan dan maju melalui permainan. Desain Gourmand Land, seperti keseluruhan Rayman Origins, ditandai dengan grafisnya yang berwarna-warni dan animasi yang hidup yang menarik pemain ke dunia yang mempesona. Di Sink or Swim, pemain menemukan lanskap yang sebagian besar tertutup es, menghadirkan lingkungan yang menarik secara visual dan menantang secara mekanis. Medan es memperkenalkan permukaan licin yang dapat membuat gerakan menjadi sulit, memerlukan rasa kontrol dan pengaturan waktu yang tajam. Pemain sering mendapati diri mereka meluncur tak terkendali, yang dapat menyebabkan jatuh yang tidak terduga atau tabrakan dengan bahaya. Fitur penting dari Sink or Sw...