Bab 8, Selokan | Stray | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Deskripsi
*Stray* adalah sebuah permainan petualangan yang dikembangkan oleh BlueTwelve Studio dan diterbitkan oleh Annapurna Interactive. Dalam permainan ini, pemain mengambil peran sebagai seekor kucing liar yang tersesat di kota siber yang misterius dan terbengkalai. Petualangan dimulai ketika kucing protagonis, yang terpisah dari keluarganya, jatuh ke dalam jurang yang dalam dan mendapati dirinya terperangkap di dalam kota bertembok yang terputus dari dunia luar. Kota ini dihuni oleh robot-robot cerdas yang telah membentuk masyarakat mereka sendiri, namun juga menyimpan bahaya seperti Zurk, makhluk bakteri mutan yang ganas, dan Sentinel, drone keamanan yang mematikan. Gameplay berfokus pada eksplorasi, platforming, dan pemecahan teka-teki menggunakan kemampuan kucing, dibantu oleh drone terbang bernama B-12 yang menerjemahkan bahasa robot, menyimpan barang, dan meretas teknologi.
Bab 8, "The Sewers," dalam *Stray* membawa pemain ke dalam kedalaman kota yang paling gelap dan paling terpencil. Bab ini dimulai dengan perjalanan yang tenang di atas rakit yang dikemudikan oleh Momo, menjelajahi lingkungan bawah tanah yang menyeramkan. Namun, ketenangan ini segera terusik ketika sebuah gerbang besar menghalangi jalan, memaksa pemain untuk turun dan mencari cara membukanya. Ini memperkenalkan mekanika inti bab ini: menavigasi platform dan menghindari bahaya untuk mengaktifkan sakelar. Pemain harus menggunakan ketangkasan kucing untuk melompati barel dan jalan sempit, sambil menghadapi ancaman Zurk yang menetas dari telur-telur yang tersebar. Meskipun ada senjata UV bernama Defluxor untuk melawan Zurk, ada juga kesempatan untuk mendapatkan trofi "Pacifist" dengan menyelesaikan bab tanpa membunuh mereka, mendorong pendekatan yang lebih diam-diam.
Perjalanan menjadi lebih soliter setelah Momo harus tinggal di belakang untuk menahan gerbang, meninggalkan kucing untuk menghadapi lorong-lorong sempit dan koridor yang dipenuhi telur Zurk sendirian. Bab ini menawarkan dua memori B-12 tersembunyi yang memberikan wawasan lebih dalam tentang sejarah kota dan sifat mengerikan dari gorong-gorong itu sendiri. Gameplay kemudian meningkat ketika pemain harus mengaktifkan dua sakelar di ruangan besar yang dipenuhi Zurk, menguji kemampuan pemain untuk bergerak cepat dan strategis di bawah tekanan. Puncak bab ini adalah urutan pengejaran yang menegangkan di mana B-12 mengalami malfungsi, membuat pemain harus melarikan diri dari gerombolan Zurk yang tak henti-hentinya hanya dengan kecepatan dan kelincahan, sebelum akhirnya mencapai Antvillage. Secara naratif, "The Sewers" memperkuat tema pembusukan kota dan menyoroti asal usul Zurk sebagai bakteri buatan manusia, yang secara efektif menggambarkan betapa sulitnya perjalanan menuju dunia luar.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Tampilan:
13
Diterbitkan:
Jan 20, 2023