Bab 1, Di Dalam Dinding | Stray | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar, 4K, 60 FPS, SUPER LEBAR
Stray
Deskripsi
Stray adalah sebuah video game petualangan yang dikembangkan oleh BlueTwelve Studio dan diterbitkan oleh Annapurna Interactive, dirilis pada Juli 2022. Game ini menawarkan premis unik di mana pemain mengendalikan seekor kucing jalanan yang menjelajahi kota sibernetik yang misterius dan membusuk. Narasi dimulai ketika protagonis kucing, saat menjelajahi reruntuhan bersama kawanannya, secara tidak sengaja jatuh ke jurang yang dalam, terpisah dari keluarganya, dan tersesat di dalam kota berdinding yang terputus dari dunia luar. Kota ini adalah lingkungan pasca-apokaliptik, tanpa manusia tetapi dihuni oleh robot cerdas, mesin, dan makhluk berbahaya.
Babak pertama, "Inside The Wall," dalam video game Stray berfungsi sebagai prolog pengantar yang menyentuh dan mekanis untuk petualangan si kucing. Babak ini menetapkan mekanika inti game, memperkenalkan karakter utama, dan memulai narasi melalui peristiwa dramatis yang mengubah dunia bagi protagonis. Babak ini dimulai dengan adegan yang mengharukan, di mana kucing oranye yang dikendalikan pemain meringkuk bersama tiga temannya, mencari perlindungan dari badai dahsyat di ceruk yang berlumut. Untuk melanjutkan, pemain harus berinteraksi dengan setiap kucing lain, sebuah tindakan ikatan keluarga yang memuncak dengan kelompok yang meringkuk bersama di atas sepotong kardus untuk menunggu badai berlalu. Interaksi awal ini segera menempatkan pemain ke dalam pengalaman menjadi seekor kucing, menekankan kebersamaan dan kenyamanan sederhana.
Ketika badai berlalu dan kucing-kucing itu terbangun, permainan beralih ke fase tutorial. Keluarga kucing itu keluar dari tempat berlindung mereka, memulai perjalanan linier melintasi struktur beton masif yang membusuk yang mereka sebut rumah. Lingkungan ini adalah lanskap vertikal yang luas dari pipa berkarat, tepian yang berbahaya, dan tumbuhan yang tumbuh subur, mengisyaratkan dunia yang dibangun oleh makhluk selain kucing. Prompt di layar memandu pemain melalui kontrol dasar, seperti melompat antar platform, mengeong dengan menekan sebuah tombol, dan merangkai lompatan untuk melintasi celah dengan mulus. Sepanjang jalan, pemain dapat terlibat dalam perilaku opsional seperti kucing, seperti minum dari genangan air, menambah lapisan permainan peran yang imersif.
Meskipun babak ini sebagian besar tanpa koleksi utama yang ditemukan kemudian dalam permainan, seperti B-12 Memories atau Badges, babak ini berisi kesempatan pertama dari dua belas yang diperlukan untuk trofi "Territory." Di awal perjalanan, pemain akan menemukan pohon yang digaruk oleh salah satu kucing lainnya. Dengan berinteraksi dengan pohon ini, pemain juga dapat menggaruknya, sebuah tindakan yang diperlukan untuk penyelesaian permainan 100%. Momen ini berfungsi sebagai pengantar halus untuk sistem koleksi permainan sambil tetap menjadi aktivitas kucing yang organik dan dapat dipercaya.
Eksplorasi yang damai dan kebersamaan keluarga mengambil giliran yang tiba-tiba dan dramatis di akhir babak. Saat kucing-kucing itu menavigasi melintasi jurang yang sangat lebar, pemain harus melompat ke pipa besar yang rusak. Dalam adegan potong yang penting, pipa ini menyerah di bawah berat kucing. Meskipun berusaha keras, sang protagonis kehilangan pegangan dan jatuh ke kedalaman gelap yang luas di bawah, secara tragis terpisah dari keluarganya. Peristiwa mengerikan ini menandai akhir dari pengantar permainan yang lembut dan mendorong pemain ke dalam konflik utama. Setelah jatuh, kucing itu terlihat terluka, pincang dalam kegelapan menuju pintu yang diterangi, yang menandakan pintu masuk ke babak berikutnya, "Dead City," dan dimulainya pencariannya untuk kembali ke luar. "Missed Jump" ini, sebagaimana disebut trofi yang sesuai, bukanlah kegagalan dari pihak pemain tetapi momen yang diskrip dan mendefinisikan narasi yang secara efektif memulai cerita utama.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 23
Published: Jan 13, 2023