TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ruang Uji 19 | Portal dengan RTX | Jalan Pintas, Gameplay, Tanpa Komentar, 4K

Portal with RTX

Deskripsi

*Portal with RTX* adalah sebuah reinterpretasi signifikan dari game puzzle-platform klasik tahun 2007, *Portal*, yang dirilis pada 8 Desember 2022. Versi ini dikembangkan oleh Lightspeed Studios™ dari NVIDIA dan ditawarkan sebagai konten unduhan gratis (DLC) bagi pemilik game orisinal di Steam. Fokus utama dari rilis ini adalah untuk memamerkan kemampuan teknologi RTX NVIDIA, yang secara fundamental mengubah presentasi visual game melalui implementasi *ray tracing* penuh dan *Deep Learning Super Sampling* (DLSS). Inti permainan *Portal* tetap sama. Pemain masih menavigasi Laboratorium Sains Aperture yang steril dan mengancam, memecahkan teka-teki berbasis fisika menggunakan pistol portal ikonik. Narasi, yang berpusat pada AI misterius GLaDOS, dan mekanisme fundamental menciptakan portal yang saling terhubung untuk melintasi lingkungan dan memanipulasi objek tetap dipertahankan. Namun, pengalaman ini sangat berubah berkat pembaruan grafis yang dramatis. Setiap sumber cahaya dalam game kini dilacak oleh *ray tracing*, menghasilkan bayangan, pantulan, dan iluminasi global yang realistis yang secara dinamis memengaruhi lingkungan. Cahaya kini memantul secara realistis dari permukaan, dan bahkan melewati portal itu sendiri, menambah lapisan kedalaman visual dan imersi baru. Untuk mencapai kualitas visual ini, Lightspeed Studios™ memanfaatkan platform RTX Remix NVIDIA, sebuah alat yang dirancang untuk membantu para modder menambahkan *ray tracing* ke game klasik. Ini melibatkan tidak hanya implementasi *ray tracing* tetapi juga pembuatan tekstur baru beresolusi tinggi dan model dengan poligon lebih banyak untuk banyak aset dalam game. Hasilnya adalah kontras yang tajam dengan grafis asli yang lebih bergaya dan terkadang ketinggalan zaman, dengan permukaan yang tampak lebih akurat secara fisik dan lingkungan yang terasa lebih nyata. Teknologi kunci yang memungkinkan lompatan grafis ini adalah DLSS NVIDIA. Teknologi *upscaling* berbasis AI ini sangat penting untuk mempertahankan *frame rate* yang dapat dimainkan dengan efek *ray tracing* yang menuntut. Untuk pengguna kartu grafis GeForce RTX seri 40, game ini mendukung DLSS 3, yang dapat meningkatkan kinerja secara signifikan. Meskipun game ini kompatibel dengan GPU apa pun yang mampu melakukan *ray tracing*, kinerja pada perangkat keras non-NVIDIA menjadi poin perdebutan. Saat dirilis, *Portal with RTX* menerima sambutan yang beragam dari para pemain. Meskipun peningkatan visual sangat dipuji karena kehebohan teknisnya, beberapa kritikus dan pemain merasa bahwa pencahayaan dan tekstur baru mengubah gaya seni dan atmosfer khas game orisinal. Selain itu, persyaratan perangkat keras game yang menuntut menjadi hambatan signifikan bagi banyak orang, bahkan sistem yang kuat pun kesulitan mencapai kinerja yang mulus pada resolusi yang lebih tinggi tanpa bantuan DLSS. Persyaratan sistem mencantumkan minimal NVIDIA GeForce RTX 3060 dan RAM 16 GB. Terlepas dari kritik ini, *Portal with RTX* berdiri sebagai demonstrasi menarik dari potensi transformatif teknik rendering modern pada game klasik yang dicintai, menawarkan cara baru yang menakjubkan secara visual untuk mengalami dunia Aperture Science. Ruang Uji 19 di *Portal with RTX*, versi yang direimaginasikan secara visual dari game klasik tahun 2007, berfungsi sebagai ruang uji terakhir dan paling klimaks yang dirancang oleh AI jahat, GLaDOS. Dikembangkan oleh Lightspeed Studios™ dan diterbitkan oleh NVIDIA pada tahun 2022, iterasi *Portal* ini memanfaatkan potensi penuh teknologi *ray tracing*, mengubah estetika steril dan minimalis dari aslinya menjadi lingkungan yang sangat realistis dan padat atmosfer. Lompatan teknologi ini secara signifikan mengubah pengalaman pemain di Ruang Uji 19, sebuah level yang sudah dikenal dengan desainnya yang rumit dan peran penting dalam narasi game. Perbedaan utama dan paling mencolok di Ruang Uji 19 *Portal with RTX* adalah kualitas visualnya. Implementasi *ray tracing* penuh berarti bahwa cahaya kini berperilaku seperti di dunia nyata, dengan setiap sumber cahaya menciptakan bayangan dan pantulan realistis yang secara dinamis berinteraksi dengan lingkungan. Dalam game aslinya, pencahayaan lebih seragam dan bergaya. Sebaliknya, versi RTX menyajikan ruangan di mana cahaya memantul dari permukaan logam Unstationary Scaffold, terpantul di kedalaman berlumpur dari goo berbahaya, dan berkilau di kaca ruang observasi. Ini menciptakan suasana yang jauh lebih imersif dan seringkali lebih mengintimidasi. Tekstur berbasis fisik beresolusi tinggi yang dibuat dengan tangan dan model poligon tinggi yang baru semakin meningkatkan realisme ini, membuat keadaan fasilitas Sains Aperture yang memburuk terasa lebih nyata. Nuansa dingin dan klinis dari aslinya digantikan oleh rasa kerusakan dan bahaya yang lebih nyata, dengan model pencahayaan canggih yang menonjolkan kekotoran dan debu dari area "di balik layar" yang mulai dilalui Chell. Mekanika teka-teki fundamental Ruang Uji 19 ...