TheGamerBay Logo TheGamerBay

Chamber Uji 08 | Portal dengan RTX | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar, 4K

Portal with RTX

Deskripsi

Portal with RTX adalah sebuah revitalisasi signifikan dari game puzzle-platform klasik tahun 2007, Portal, yang dirilis pada 8 Desember 2022. Dikembangkan oleh Lightspeed Studios™ dari NVIDIA, versi ini ditawarkan sebagai konten unduhan gratis (DLC) bagi pemilik game orisinal di Steam. Fokus utama dari perilisan ini adalah untuk memamerkan kemampuan teknologi RTX NVIDIA, secara fundamental mengubah presentasi visual game melalui implementasi *full ray tracing* dan *Deep Learning Super Sampling* (DLSS). Inti gameplay Portal tetap sama. Pemain masih menjelajahi laboratorium Aperture Science yang steril dan mengancam, memecahkan teka-teki berbasis fisika menggunakan senjata portal yang ikonik. Narasi, yang berpusat pada AI misterius GLaDOS, serta mekanisme dasar penciptaan portal yang saling terhubung untuk menavigasi lingkungan dan memanipulasi objek, tetap dipertahankan. Namun, pengalaman ini secara dramatis diubah oleh peningkatan grafis. Setiap sumber cahaya dalam game kini dilacak sinarnya (*ray-traced*), menghasilkan bayangan realistis, pantulan, dan iluminasi global yang secara dinamis memengaruhi lingkungan. Cahaya kini memantul secara realistis dari permukaan, bahkan merambat melalui portal itu sendiri, menambahkan lapisan kedalaman visual dan imersi baru. Untuk mencapai ketelitian visual ini, Lightspeed Studios™ memanfaatkan platform RTX Remix NVIDIA, sebuah alat yang dirancang untuk membantu para modder menambahkan *ray tracing* ke game klasik. Ini melibatkan tidak hanya implementasi *ray tracing* tetapi juga pembuatan tekstur beresolusi tinggi baru dan model dengan lebih banyak poligon untuk banyak aset dalam game. Hasilnya adalah kontras yang mencolok dengan grafis asli yang lebih bergaya dan terkadang ketinggalan zaman, dengan permukaan tampak lebih akurat secara fisik dan lingkungan terasa lebih nyata. Teknologi kunci yang memungkinkan lompatan grafis ini adalah DLSS NVIDIA. Teknologi *upscaling* bertenaga AI ini sangat penting untuk mempertahankan *frame rate* yang dapat dimainkan dengan efek *ray tracing* yang menuntut diaktifkan. Untuk pengguna kartu grafis seri GeForce RTX 40, game ini mendukung DLSS 3, yang dapat meningkatkan performa secara signifikan. Meskipun game ini kompatibel dengan GPU apa pun yang mampu melakukan *ray tracing*, performa pada perangkat keras non-NVIDIA menjadi poin perdebatan. Test Chamber 08 dalam Portal with RTX versi 2022, yang dikembangkan oleh Lightspeed Studios™ dan diterbitkan oleh NVIDIA, mempertahankan desain teka-teki inti dari game aslinya sembari menawarkan pengalaman estetika dan atmosfer yang berubah drastis. Reimagining ini memanfaatkan kekuatan *full ray tracing*, memperkenalkan tingkat ketelitian visual yang secara fundamental mengubah persepsi pemain terhadap Aperture Science Enrichment Center yang steril dan mengancam. Tantangan mendasar Test Chamber 08 tetap sama. Pemain diperkenalkan dengan High Energy Pellet, bola energi bercahaya yang harus diarahkan ke wadah untuk mengaktifkan platform bergerak, Unstationary Scaffold, yang menjadi kunci untuk mencapai jalan keluar dari ruangan. Ini membutuhkan penempatan portal secara strategis untuk mengalihkan lintasan pelet. Fase awal teka-teki melibatkan menangkap pelet dan mengarahkannya ke wadah, yang kemudian memberi daya pada perancah. Bagian kedua dari teka-teki mengharuskan pemain menggunakan perancah untuk mencapai platform yang lebih tinggi dan kemudian membuat portal di atas jalur perancah untuk menjatuhkannya ke atasnya dan membawanya ke akhir ruangan. Sebuah radio tersembunyi, bagian dari pencapaian dalam game yang lebih besar, juga dapat ditemukan di Unstationary Scaffold. Sementara mekanikanya akrab bagi veteran Portal asli, peningkatan visual dan atmosfer dalam versi RTX sangat mendalam. Pengenalan pencahayaan yang dilacak sinarnya adalah peningkatan yang paling signifikan. Dalam game aslinya, pencahayaan sebagian besar seragam dan *pre-baked*. Dalam Portal with RTX, setiap sumber cahaya, termasuk High Energy Pellet yang berdenyut, memancarkan cahaya dan bayangan dinamis yang realistis. Saat pelet bergerak melalui ruangan, cahayanya berinteraksi dengan permukaan di sekitarnya, menciptakan tontonan cahaya dan bayangan bergerak yang absen di aslinya. Pencahayaan dinamis ini tidak hanya meningkatkan drama visual tetapi juga secara halus memandu perhatian pemain ke jalur pelet dan interaksinya dengan lingkungan. Bahan dan permukaan di dalam Test Chamber 08 juga sepenuhnya diperbarui dengan tekstur berbasis fisik beresolusi tinggi yang baru. Permukaan yang dulunya datar dan bersih dari ruang uji kini menampilkan properti yang realistis. Permukaan logam, seperti Unstationary Scaffold dan dinding yang dapat diberi portal, memiliki rasa soliditas yang nyata dan memantulkan lingkungan sekitarnya dengan akurasi yang menakjubkan. Jendela observasi kaca, yang sebagian besar buram di aslinya, kini menawarkan pemandangan yang jelas, meskipun terdistorsi, ke koridor remang-remang di ...