TheGamerBay Logo TheGamerBay

Test Chamber 05 | Portal with RTX | Gameplay, Tanpa Komentar, 4K

Portal with RTX

Deskripsi

*Portal with RTX* adalah perombakan signifikan dari game platformer puzzle klasik tahun 2007, *Portal*, yang dirilis pada 8 Desember 2022. Versi ini, yang dikembangkan oleh Lightspeed Studios™ milik NVIDIA, ditawarkan sebagai konten unduhan gratis (DLC) untuk pemilik game orisinal di Steam. Fokus utamanya adalah menampilkan kemampuan teknologi RTX NVIDIA, mengubah presentasi visual game secara fundamental melalui implementasi *ray tracing* penuh dan *Deep Learning Super Sampling* (DLSS). Inti gameplay *Portal* tetap sama. Pemain masih menjelajahi laboratorium steril dan mengancam di Aperture Science, memecahkan teka-teki berbasis fisika menggunakan pistol portal ikonik. Narasi yang berpusat pada AI GLaDOS yang misterius, serta mekanisme mendasar menciptakan portal yang saling terhubung untuk melintasi lingkungan dan memanipulasi objek, semuanya dipertahankan. Namun, pengalaman ini berubah drastis berkat polesan grafis. Setiap sumber cahaya dalam game kini dilacak *ray*, menghasilkan bayangan, pantulan, dan pencahayaan global yang realistis yang secara dinamis memengaruhi lingkungan. Cahaya kini memantul secara realistis dari permukaan, bahkan merambat melalui portal itu sendiri, menambah lapisan kedalaman visual dan imersi baru. Untuk mencapai ketepatan visual ini, Lightspeed Studios™ memanfaatkan platform RTX Remix NVIDIA, alat yang dirancang untuk membantu modder menambahkan *ray tracing* ke game klasik. Ini tidak hanya melibatkan implementasi *ray tracing*, tetapi juga pembuatan tekstur baru beresolusi tinggi dan model dengan *poly* lebih banyak untuk banyak aset dalam game. Hasilnya adalah kontras mencolok dengan grafis orisinal yang lebih bergaya dan terkadang usang, dengan permukaan yang tampak lebih akurat secara fisik dan lingkungan yang terasa lebih nyata. Teknologi kunci yang memungkinkan lompatan grafis ini adalah DLSS dari NVIDIA. Teknologi *upscaling* berbasis AI ini sangat penting untuk menjaga *frame rate* yang dapat dimainkan dengan efek *ray tracing* yang menuntut. Bagi pengguna kartu grafis GeForce RTX seri 40, game ini mendukung DLSS 3, yang dapat meningkatkan kinerja secara signifikan. Meskipun game ini kompatibel dengan GPU mana pun yang mampu melakukan *ray tracing*, kinerja pada perangkat keras non-NVIDIA menjadi perdebatan. Test Chamber 05 dalam dunia *Portal* adalah teka-teki awal yang krusial, memperkenalkan pemain pada mekanika yang lebih kompleks di luar navigasi portal sederhana. Dengan rilis *Portal with RTX* pada tahun 2022, sebuah DLC gratis untuk pemilik *Portal* yang sudah ada yang dikembangkan oleh Lightspeed Studios™ dan diterbitkan oleh NVIDIA, ruangan yang familiar ini dirombak dengan lapisan ketepatan visual yang menakjubkan. Meskipun mekanika puzzle inti dari Test Chamber 05 tetap sama pada dasarnya, pengalaman memecahkannya secara dramatis diubah oleh implementasi *ray tracing* penuh, material berbasis fisik, dan tekstur beresolusi tinggi. Dalam *Portal with RTX*, estetika yang tajam dan bersih dari Aperture Science Enrichment Center yang asli diubah menjadi lingkungan hyper-realistis di mana cahaya dan bayangan memainkan peran penting dalam mendefinisikan ruang. Saat memasuki Test Chamber 05, perbedaannya terasa nyata. Ruangan itu, yang dulunya diterangi oleh pencahayaan seragam yang hampir datar, kini menjadi interaksi dinamis antara cahaya dan bayangan. Lampu neon di atas memancarkan bayangan tajam dan realistis yang memanjang dan bergeser saat pemain bergerak. Permukaan logam dari panel dinding, yang dalam versi aslinya memiliki pantulan yang lebih halus dan menyebar, kini berkilau dengan akurasi yang memukau, mencerminkan lampu ruangan dan gerakan pemain sendiri. Peningkatan realisme ini meluas ke pistol portal itu sendiri, dengan emisi energinya memancarkan cahaya berwarna yang cerah ke permukaan di sekitarnya. Tekstur di seluruh Test Chamber 05 telah dirombak total. Permukaan beton dan logam yang dulunya sederhana kini menampilkan detail rumit, ketidaksempurnaan, dan rasa materialitas yang nyata. Kubus Penyimpanan Berbobot, elemen ikonik dari seri *Portal*, tidak lagi hanya blok berwarna. Dalam versi RTX, permukaannya menunjukkan tanda-tanda keausan halus, dan logo hati kubus pendamping yang ikonik tampak lebih cerah dan terdefinisi. Jendela observasi kaca, yang dalam versi asli sebagian besar buram, kini menawarkan pandangan yang lebih jelas dan lebih terdistorsi, dengan cahaya yang membias melaluinya secara meyakinkan. Dampak pencahayaan *ray-traced* mungkin paling jelas terlihat dalam cara portal berinteraksi dengan pencahayaan lingkungan. Ketika sebuah portal ditempatkan, cahaya dari area yang terhubung dengannya tumpah ke lokasi saat ini, dan sebaliknya. Ini menciptakan pengalaman yang lebih imersif dan koheren secara visual, karena portal terasa lebih seperti jendela nyata ke ruang lain. Misalnya, menempatkan portal di area yang terang benderang dan yang lainnya di sudut yang lebih gelap di Test Chamber 05 akan menghasilkan pancar...