TheGamerBay Logo TheGamerBay

Level 3-27, Cerita Pulau | Snail Bob 2 | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar

Snail Bob 2

Deskripsi

*Snail Bob 2*, dirilis pada tahun 2015, adalah permainan teka-teki platform yang menawan yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Hunter Hamster. Sebagai sekuel dari game Flash yang populer, ia melanjutkan petualangan siput protagonis, Bob, menugaskan pemain untuk membimbingnya melalui serangkaian level yang dirancang dengan cerdik. Game ini dipuji karena daya tarik ramah keluarga, kontrol intuitif, dan teka-teki yang menarik namun dapat diakses. Gameplay inti *Snail Bob 2* berkisar pada memandu Bob dengan aman melalui berbagai lingkungan berbahaya. Bob bergerak maju secara otomatis, dan pemain harus berinteraksi dengan level dengan menekan tombol, membalik tuas, dan memanipulasi platform untuk menciptakan jalur yang aman baginya. Premis sederhana ini dieksekusi dengan antarmuka point-and-click, membuat game ini sangat ramah pengguna. Pemain juga dapat membuat Bob berhenti dengan mengkliknya, memungkinkan penentuan waktu solusi teka-teki yang cermat. Narasi *Snail Bob 2* disajikan melalui serangkaian bab yang berbeda, masing-masing dengan cerita ringan tersendiri. Dalam satu skenario, Bob sedang dalam misi untuk pergi ke pesta ulang tahun kakeknya. Petualangan lain melihatnya tiba-tiba dibawa pergi oleh burung ke hutan, atau dikirim ke dunia fantasi saat tidur. Permainan ini menampilkan empat cerita utama: Hutan, Fantasi, Pulau, dan Musim Dingin, masing-masing berisi banyak level. Level 3-27 dari *Snail Bob 2*, bagian dari cerita Pulau, menyajikan sebuah tantangan bos pamungkas yang mengasyikkan. Latar belakang level ini dipenuhi dengan suasana hutan tropis yang lebat, di mana Bob harus menavigasi melalui serangkaian platform kayu dan struktur. Musuh utamanya adalah seekor burung merah muda besar yang bertengger di platform tinggi, siap untuk menghentikan kemajuan Bob dengan menjatuhkan bom kelapa. Tujuan utama pemain adalah memandu Bob dari titik awal di sebelah kiri ke pipa keluar di ujung kanan. Untuk mengatasi rintangan ini dan membersihkan jalan, pemain harus berinteraksi dengan berbagai elemen di lingkungan, termasuk tombol, platform, dan meriam. Solusinya melibatkan serangkaian tindakan yang diatur waktunya dengan cermat untuk menetralisir bos dan menciptakan jalur yang aman bagi Bob. Awalnya, pemain harus menekan tombol merah untuk menurunkan platform, memungkinkan Bob masuk ke dalam meriam. Setelah Bob berada di dalam, pemain harus menunggu platform bergerak sejajar dengan bos sebelum menembak. Pukulan yang berhasil akan menyebabkan sangkar jatuh di kepala burung, sementara itu mengalihkan perhatiannya. Saat Bob keluar dari meriam dan bergerak ke kanan, pemain harus menekan tombol merah lagi untuk membentuk jembatan bagi Bob. Bob kemudian akan menemukan meriam kedua, dan pemain harus memutar meriam ini ke posisi menembak. Menembakkan meriam kedua ini ke bos akan memicu landasan untuk jatuh di platform burung, menyebabkan burung itu jatuh. Dengan ancaman utama dihilangkan, celah memisahkan Bob dari pintu keluar, dan kipas yang awalnya tidak aktif diperlukan untuk menyeberang. Untuk mengaktifkan kipas, pemain harus menggunakan meriam kedua sekali lagi untuk meluncurkan proyektil ke tombol di sudut kiri atas, yang mengaktifkan kipas dan memungkinkan Bob untuk mengapung dengan aman. Selain tantangan utama, level ini juga menyimpan tiga bintang tersembunyi dan sebuah bagian puzzle. Satu bintang dapat ditemukan dengan mengklik kepiting, bintang kedua tersembunyi di balik dedaunan, dan bintang ketiga muncul di platform bos setelah dikalahkan. Bagian puzzle itu sendiri tersembunyi di bawah platform meriam pertama. Berhasil menemukan semua koleksi ini, bersama dengan menyelesaikan level, menandai kesimpulan yang memuaskan dari bab Cerita Pulau. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay