Main Kereta | Let's Play - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Deskripsi
Human: Fall Flat adalah permainan video puzzle-platform berbasis fisika yang dikembangkan oleh studio Lithuania, No Brakes Games. Permainan ini menempatkan pemain dalam kendali atas karakter yang dapat disesuaikan bernama Bob, yang bergerak dengan gerakan yang sengaja canggung dan bergoyang melintasi lanskap mimpi yang sureal dan mengambang. Inti dari pengalaman ini terletak pada fisika permainan yang unik, di mana pemain harus menguasai gerakan Bob yang limbung untuk memanipulasi objek, memanjat, dan memecahkan teka-teki berbasis fisika. Tingkat permainan ini bersifat terbuka, mendorong kreativitas dan eksplorasi, dengan banyak solusi untuk setiap tantangan. Fitur multipemain daring yang kuat memungkinkan hingga delapan pemain untuk berkolaborasi, sering kali menghasilkan momen-momen komedi yang tak terduga.
Salah satu level paling awal dan paling ikonik yang memperkenalkan pemain pada mekanisme inti permainan ini adalah level "Train". Level ini berfungsi sebagai tutorial, dengan tujuan utama untuk menavigasi serangkaian area dengan memindahkan gerbong kereta dan objek lainnya untuk mengatasi rintangan. Teka-teki di level ini dirancang untuk meningkatkan kompleksitas secara bertahap, dimulai dengan tugas-tugas sederhana seperti memindahkan satu objek, dan kemudian menuntut pemain untuk menggabungkan tindakan, seperti memanjat satu gerbong kereta untuk mencapai yang lain di platform yang lebih tinggi. Misalnya, pemain mungkin perlu menarik tempat sampah menjauh dari pintu, menempatkan kotak di atas sakelar untuk menjaga pintu tetap terbuka, atau secara strategis memindahkan gerbong kereta untuk bertindak sebagai jembatan atau membersihkan jalan yang terhalang.
Desain level "Train" mencerminkan filosofi pemecahan masalah dalam Human: Fall Flat, yang sering kali melibatkan eksperimen dengan fisika dan pemahaman bagaimana objek yang berbeda berinteraksi dengan lingkungan. Solusinya tidak selalu jelas, mendorong pemain untuk mencoba berbagai pendekatan. Selain teka-teki utama, level "Train" juga menyertakan peluang untuk membuka berbagai pencapaian, yang sering kali melibatkan interaksi lingkungan yang spesifik atau lucu, seperti menempatkan puing-puing ke dalam tempat sampah atau mengendarai tempat sampah itu sendiri. Ada juga area rahasia yang tersembunyi untuk ditemukan pemain, menambah lapisan penjelajahan.
Pengembangan Human: Fall Flat dipimpin oleh Tomas Sakalauskas, yang beralih dari IT ke pengembangan game, dengan visi untuk menciptakan pengalaman berbasis fisika yang terasa intuitif dan memungkinkan permainan yang muncul. Kontrol yang canggung dan sifat karakter yang bergoyang adalah pusat pesona permainan dan situasi komedi yang timbul dari upaya pemain. Kerja sama dengan Curve Games sebagai penerbit sangat penting untuk kesuksesan komersial permainan ini, membawanya ke berbagai platform di luar rilis PC awalnya. Level "Train", meskipun salah satu level asli, adalah bagian dari pengalaman yang terus diperluas dengan level-level gratis baru yang ditambahkan secara berkala, yang menjaga komunitas tetap terlibat dan berkontribusi pada umur panjang serta kesuksesan besar permainan ini.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Tampilan:
19
Diterbitkan:
May 06, 2022