Pengejaran Cacophonic - Gurun Dijiridoos | Rayman Origins | Gameplay Tanpa Komentar
Rayman Origins
Deskripsi
Rayman Origins adalah sebuah game platformer yang sangat diakui yang dikembangkan oleh Ubisoft Montpellier dan dirilis pada November 2011. Game ini berfungsi sebagai reboot untuk seri Rayman, yang awalnya debut pada tahun 1995. Game ini disutradarai oleh Michel Ancel, pencipta Rayman asli, dan terkenal karena kembali ke akar 2D seri ini, menawarkan pandangan segar pada platforming dengan teknologi modern sambil mempertahankan esensi gameplay klasik. Cerita game ini dimulai di Glade of Dreams, dunia yang subur dan semarak yang diciptakan oleh Bubble Dreamer. Rayman, bersama teman-temannya Globox dan dua Teensies, secara tidak sengaja mengganggu ketenangan dengan mendengkur terlalu keras, yang menarik perhatian makhluk jahat yang dikenal sebagai Darktoons. Makhluk-makhluk ini bangkit dari Land of the Livid Dead dan menyebarkan kekacauan di seluruh Glade.
Di dalam dunia Rayman Origins yang penuh warna dan imajinatif, level "Cacophonic Chase - Desert of Dijiridoos" menonjol sebagai pengalaman yang benar-benar mengesankan, menggabungkan kesenangan gameplay yang murni dengan desain yang brilian. Sebagai salah satu level "Tricky Treasure", level ini adalah sebuah pengejaran yang mendebarkan, di mana pemain harus menangkap peti harta karun yang melarikan diri dengan refleks cepat dan penguasaan mekanika gerakan yang luwes. Berlatar di gurun yang diisi dengan instrumen musik, level ini memberikan pengalaman kacau yang terkendali.
"Cacophonic Chase" merupakan level ketiga di dunia Desert of Dijiridoos dan menjadi dapat diakses setelah pemain mengumpulkan 45 Electoons. Premis level ini sederhana namun mengasyikkan: pemain harus mengejar peti harta karun yang hidup melalui serangkaian rintangan, berpacu dengan waktu dan platform yang semakin runtuh. Desain levelnya adalah mahakarya dalam membangun ketegangan, memaksa pemain untuk melakukan lompatan yang presisi di antara platform yang terus menurun. Meskipun ada musuh yang mengancam di udara, seperti burung berduri dan Darktoons, level ini juga menyediakan elemen pendukung seperti aliran udara yang kuat untuk membantu pemain melintasi jarak yang lebih jauh. Penguasaan aliran udara ini sangat penting untuk mempertahankan kecepatan dan menangkap peti harta karun.
Estetika Desert of Dijiridoos sendiri sangat unik, dengan lanskap yang terdiri dari instrumen musik, mengingatkan pada dunia "Band Land" dari Rayman asli. Tema musik ini terjalin sempurna dengan "Cacophonic Chase", yang diiringi oleh musik "getaway bluegrass" yang ceria. Musik ini tidak hanya meningkatkan urgensi tetapi juga merupakan bukti keahlian komposer, Christophe Héral, dalam mengintegrasikan skor musik dengan gameplay. "Cacophonic Chase" menangkap esensi dari Rayman Origins: kontrol yang ketat, desain level yang imajinatif, dan presentasi yang penuh energi. Sensasi pengejaran yang mendebarkan, pengambilan keputusan dalam sepersekian detik, dan perasaan kemenangan saat berhasil menangkap peti harta karun menjadikan level ini pengalaman Rayman Origins yang sempurna.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 18
Published: Mar 04, 2022