Skyward Sonata - Gurun Dijiridoos | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar
Rayman Origins
Deskripsi
Rayman Origins adalah sebuah permainan platformer yang dikembangkan oleh Ubisoft Montpellier dan dirilis pada tahun 2011. Permainan ini menandai kembalinya seri Rayman ke akar 2D-nya, menawarkan pengalaman platforming yang segar dengan teknologi modern namun tetap mempertahankan esensi gameplay klasik. Ceritanya berlatar di Glade of Dreams, sebuah dunia indah yang tercipta dari mimpi Bubble Dreamer. Kedamaian Glade terusik oleh Rayman dan teman-temannya yang terlalu keras mendengkur, menarik perhatian makhluk jahat bernama Darktoons. Tugas Rayman dan kawan-kawan adalah mengembalikan keseimbangan dunia dengan mengalahkan para Darktoons dan membebaskan Electoons, para penjaga Glade. Keunggulan utama Rayman Origins terletak pada visualnya yang memukau, diciptakan menggunakan UbiArt Framework yang memungkinkan penggabungan seni gambar tangan langsung ke dalam game, menciptakan estetika seperti kartun yang hidup dan interaktif.
"Skyward Sonata" adalah level kelima di dunia Desert of Dijiridoos, dunia kedua yang ditemui dalam permainan platformer yang memukau ini. Level ini sangat unik karena sebagian besar navigasinya mengandalkan mekanik permainan yang khas: menunggangi ular-ular panjang yang menyerupai seruling. Desert of Dijiridoos sendiri memperkenalkan pemain pada lingkungan bertema musik, sebuah perbedaan mencolok dari Jibberish Jungle sebelumnya. Di dunia ini, pemain bertugas menyelamatkan nimfa Holly Luya, yang setelah dibebaskan, memberikan kemampuan meluncur yang sangat berharga untuk melintasi area berangin dan medan yang beragam di seluruh gurun.
Desain level "Skyward Sonata" ditandai dengan vertikalitasnya, di mana platform awan dan ular-ular seruling menjadi sarana utama untuk bergerak. Gameplay berpusat pada lompatan yang terampil antara ular-ular ini dan platform sambil menghindari berbagai rintangan. Musuh di Desert of Dijiridoos mencakup berbagai jenis burung yang memusuhi dan bahaya listrik. Khusus di "Skyward Sonata," pemain akan berhadapan dengan burung merah yang menjaga jalan keluar dan burung berduri yang menjadi ancaman. Struktur level ini terdiri dari beberapa area, dengan setiap segmen seringkali mengharuskan pemain untuk menaiki ular seruling lain untuk melanjutkan. Untuk berhasil menavigasi bagian-bagian ini, pemain harus mengatur waktu lompatan mereka dan menggunakan serangan penghancur pada drum kecil untuk mencapai area yang lebih tinggi dan koleksi tersembunyi.
Koleksi merupakan komponen penting dalam Rayman Origins, dan "Skyward Sonata" tidak terkecuali. Sepanjang level, pemain dapat menemukan sangkar tersembunyi yang berisi Electoons, yang sangat penting untuk kemajuan dalam permainan. Terdapat juga dua area rahasia di dalam level ini yang menyimpan beberapa sangkar tersebut. Selain itu, pemain dapat mengumpulkan Lums, dengan jumlah tertentu yang diperlukan untuk mendapatkan Electoons tambahan di akhir level. Bagi para kolektor yang paling berdedikasi, Skull Coins juga tersebar di seluruh level, seringkali ditempatkan di lokasi yang sulit dijangkau. Musik latar Rayman Origins, yang dikomposisikan oleh Christophe Héral dan Billy Martin, merupakan fitur yang dirayakan, dan Desert of Dijiridoos memiliki identitas auditifnya sendiri yang berbeda. Soundtrack dunia ini dicirikan oleh penggunaan instrumen seperti didgeridoo, marimba, dan berbagai jenis perkusi, menciptakan lanskap suara yang etnik dan imajinatif. "Skyward Sonata" juga muncul dalam mode "Back to Origins" di sekuelnya, *Rayman Legends*, yang menunjukkan kualitas desain level yang bertahan lama dan popularitasnya yang berkelanjutan.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 6
Published: Mar 01, 2022