Tak Bisa Menangkapku! - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar
Rayman Origins
Deskripsi
Rayman Origins adalah sebuah game platformer yang sangat dipuji yang dikembangkan oleh Ubisoft Montpellier dan dirilis pada November 2011. Game ini berfungsi sebagai reboot untuk seri Rayman, yang pertama kali debut pada tahun 1995. Game ini disutradarai oleh Michel Ancel, pencipta Rayman asli, dan patut diperhatikan karena kembali ke akar 2D seri ini, menawarkan pandangan baru pada platformer dengan teknologi modern sambil mempertahankan esensi gameplay klasik. Cerita game dimulai di Glade of Dreams, dunia yang rimbun dan semarak yang diciptakan oleh Bubble Dreamer. Rayman, bersama teman-temannya Globox dan dua Teensies, secara tidak sengaja mengganggu ketenangan dengan mendengkur terlalu keras, yang menarik perhatian makhluk jahat yang dikenal sebagai Darktoons. Makhluk-makhluk ini bangkit dari Land of the Livid Dead dan menyebarkan kekacauan di seluruh Glade. Tujuan permainan ini adalah agar Rayman dan teman-temannya mengembalikan keseimbangan ke dunia dengan mengalahkan Darktoons dan membebaskan Electoons, para penjaga Glade.
Terletak di dalam dunia Jibberish Jungle yang semarak dan penuh imajinasi, dunia pertama dalam video game Rayman Origins, terdapat tantangan yang khas dan mendebarkan yang dikenal sebagai "Can't Catch Me!". Level ini, yang ketiga di Jibberish Jungle, memperkenalkan pemain pada dinamika gameplay unik yang membedakannya dari tahapan platformer yang lebih tradisional. Ini adalah level "Tricky Treasure" pertama, jenis tahapan khusus di mana tujuan utama adalah mengejar peti yang melarikan diri untuk mendapatkan hadiah berharga. Untuk mendapatkan akses ke pengejaran panik ini, pemain harus terlebih dahulu menunjukkan kehebatan mereka dengan mengumpulkan total 25 Electoons di level sebelumnya. Premis "Can't Catch Me!" sederhana namun menggairahkan.
Setelah memasuki area gua yang tenang, tampaknya aman tanpa ancaman awal, pemain berhadapan dengan peti Tricky Treasure. Saat karakter pemain mendekat, peti itu, yang diantropomorfisasi dengan satu mata yang ekspresif, secara lucu membayangkan dirinya dipukul dan segera menjadi hidup, memulai pengejaran berkecepatan tinggi. Ini memicu pergeseran suasana permainan, yang diperkuat oleh pengenalan soundtrack "getaway bluegrass" yang semarak yang sangat melengkapi aksi frenetik di layar. Desain level "Can't Catch Me!" adalah mahakarya dalam menciptakan rasa urgensi dan momentum maju yang berkelanjutan. Seluruh tahapan adalah arena halang rintang yang dibuat khusus yang bertempat di lingkungan gua.
Pemain harus menavigasi jalur berbahaya yang penuh dengan platform yang runtuh yang memberi jalan sesaat setelah disentuh, menuntut penempatan waktu yang tepat dan komitmen terhadap kecepatan. Menambah tantangan adalah banyak bunga berduri yang melapisi medan, menimbulkan ancaman konstan bagi pemain. Level ini juga menampilkan Darktoons yang melompat, yang melompat ke jalur pemain, membutuhkan refleks cepat untuk menghindar. Bunga-bunga kenyal ditempatkan secara strategis untuk memberikan dorongan yang diperlukan pemain untuk melewati celah besar dan mengimbangi peti yang melarikan diri. Keberhasilan dalam "Can't Catch Me!" bergantung pada kombinasi kecepatan, ketepatan, dan hafalan.
Pemain didorong untuk mempertahankan lari konstan, karena keraguan apa pun dapat mengakibatkan peti lolos atau pemain menjadi korban dari banyak bahaya level. Penggunaan kemampuan helikopter Rayman umumnya tidak dianjurkan karena dapat memperlambat momentum, membuatnya lebih sulit untuk menangkap peti harta karun yang gesit. Sebaliknya, lompatan yang tepat waktu dan kecepatan lari yang lancar adalah kunci kemenangan. Level ini dirancang untuk menjadi speed run, di mana satu kesalahan dapat memaksa pemain untuk memulai kembali dari awal. Setelah berhasil menavigasi gua yang berbahaya dan mencapai akhir kursus, peti Tricky Treasure akhirnya berhenti, memungkinkan pemain untuk memberikan pukulan yang memuaskan untuk membukanya.
Hadiah untuk pengejaran yang menantang ini adalah Skull Tooth yang didambakan. Gigi-gigi ini adalah koleksi penting di Rayman Origins, karena mengumpulkan semuanya diperlukan untuk membuka dunia rahasia terakhir game: Land of the Livid Dead. Penyelesaian "Can't Catch Me!" tidak hanya memberi pemain Skull Tooth pertama mereka tetapi juga berfungsi sebagai pengantar yang mendebarkan untuk tantangan Tricky Treasure game, mempersiapkan mereka untuk pengejaran yang lebih rumit dan menuntut yang akan datang dalam petualangan mereka melalui Glade of Dreams.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 9
Published: Feb 25, 2022