TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Legends: Misi Cepat di Ketinggian | Cerita Katak | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar

Rayman Legends

Deskripsi

Rayman Legends adalah gim platformer 2D yang memukau dan diakui secara kritis, sebuah bukti kreativitas dan bakat artistik pengembangnya, Ubisoft Montpellier. Dirilis pada tahun 2013, gim ini merupakan entri utama kelima dalam seri Rayman dan sekuel langsung dari gim tahun 2011, Rayman Origins. Membangun di atas formula sukses pendahulunya, Rayman Legends memperkenalkan kekayaan konten baru, mekanika permainan yang disempurnakan, dan presentasi visual yang menakjubkan yang mendapat pujian luas. Cerita gim dimulai dengan Rayman, Globox, dan Teensies yang tidur selama seratus tahun. Selama tidur mereka, mimpi buruk telah menginfeksi Glade of Dreams, menculik Teensies dan menenggelamkan dunia dalam kekacauan. Dibangunkan oleh teman mereka Murfy, para pahlawan memulai misi untuk menyelamatkan Teensies yang diculik dan mengembalikan kedamaian. Kisah ini terungkap melalui serangkaian dunia mitos dan mempesona, yang dapat diakses melalui galeri lukisan yang memikat. Pemain menjelajahi lingkungan yang beragam, dari "Teensies in Trouble" yang unik hingga "20,000 Lums Under the Sea" yang berbahaya dan "Fiesta de los Muertos" yang meriah. Gameplay di Rayman Legends adalah evolusi dari platformer yang cepat dan cair yang diperkenalkan di Rayman Origins. Hingga empat pemain dapat bergabung dalam permainan kooperatif, menavigasi melalui level yang dirancang dengan cermat yang penuh dengan rahasia dan barang koleksi. Tujuan utama di setiap tahap adalah untuk membebaskan Teensies yang tertangkap, yang pada gilirannya membuka dunia dan level baru. Gim ini menampilkan daftar karakter yang dapat dimainkan, termasuk Rayman, Globox yang selalu antusias, dan banyak karakter Teensies yang dapat dibuka. Tambahan penting untuk jajaran ini adalah Putri Barbara si Barbarian dan kerabatnya, yang menjadi dapat dimainkan setelah diselamatkan. Salah satu fitur yang paling dipuji di Rayman Legends adalah serangkaian level musikalnya. Tahap berbasis ritme ini diiringi oleh sampul lagu-lagu populer yang energik seperti "Black Betty" dan "Eye of the Tiger," di mana pemain harus melompat, meninju, dan meluncur sesuai irama musik untuk maju. Perpaduan inovatif antara platformer dan gameplay ritme ini menciptakan pengalaman yang unik dan mendebarkan. Elemen gameplay penting lainnya adalah pengenalan Murfy, seekor lalat hijau yang membantu pemain di beberapa level. Di versi Wii U, PlayStation Vita, dan PlayStation 4, pemain kedua dapat mengendalikan Murfy secara langsung menggunakan layar sentuh atau touchpad yang sesuai untuk memanipulasi lingkungan, memotong tali, dan mengalihkan perhatian musuh. Di versi lain, tindakan Murfy bersifat kontekstual dan dikendalikan dengan menekan satu tombol. Gim ini dikemas dengan jumlah konten yang substansial, menampilkan lebih dari 120 level. Ini termasuk 40 level yang di-remaster dari Rayman Origins, yang dapat dibuka dengan mengumpulkan Lucky Tickets. Tiket ini juga memberikan kesempatan untuk memenangkan Lums dan Teensies tambahan. Banyak level juga menampilkan versi "Invaded" yang menantang, yang mengharuskan pemain untuk menyelesaikannya secepat mungkin. Tantangan online harian dan mingguan semakin memperpanjang umur gim, memungkinkan pemain bersaing satu sama lain untuk mendapatkan skor tertinggi di papan peringkat. "Altitude Quickness" adalah sebuah level yang terletak di dalam dunia "Toad Story" yang unik dalam gim platformer tahun 2013, Rayman Legends. Dikembangkan oleh Ubisoft Montpellier dan diterbitkan oleh Ubisoft, tahap yang memukau ini menawarkan perpaduan menarik antara pengejaran cepat, platforming vertikal, dan mekanika kooperatif, semuanya dibungkus dalam gaya seni khas gim yang digambar tangan. Nama level ini adalah plesetan cerdas dari "altitude sickness" (penyakit ketinggian), secara tepat mengisyaratkan pendakian yang memusingkan yang menanti pemain. Tujuan utama dari "Altitude Quickness" adalah pengejaran yang mendebarkan. Pemain ditugaskan untuk mengejar Dark Teensy nakal yang telah menculik Teensy lain. Pengejaran ini mendorong karakter pemain—Rayman dan teman-temannya—naik melalui lingkungan yang kaya secara visual dari pohon kacang yang menjulang tinggi, kastil terapung, dan dedaunan yang rimbun. Arah seni adalah fitur yang menonjol, dengan kualitas seperti lukisan yang memberikan rasa kedalaman dan kehidupan pada latar fantasi Toad Story. Gameplay di "Altitude Quickness" adalah ujian refleks dan presisi yang dinamis. Level ini sebagian besar merupakan pendakian vertikal, yang mengharuskan pemain untuk dengan cekatan menavigasi serangkaian platform, aliran udara, dan tepian yang berbahaya. Berbagai rintangan menghadang pemain, termasuk katak agresif, beberapa di antaranya bersenjata perisai atau berdiri di atas panggung, dan elemen lingkungan berbahaya seperti sulur berduri. Alur level dirancang untuk mempertahankan rasa urgensi, karena Dark Teensy tetap hadir, mengejek para pahlawan dari depan. Elemen gameplay utama di "Altitude Quickness" adalah peran ...