TheGamerBay Logo TheGamerBay

Antvillage | Stray | 360° VR, Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar, 4K

Stray

Deskripsi

Stray adalah sebuah game petualangan unik yang dikembangkan oleh BlueTwelve Studio. Dalam game ini, pemain mengendalikan seekor kucing liar biasa yang tersesat di kota siber misterius dan rusak setelah jatuh ke jurang. Kota berdinding ini tidak dihuni oleh manusia, melainkan oleh robot-robot yang sadar, mesin, dan makhluk berbahaya. Desain kota ini terinspirasi oleh Kota Bertembok Kowloon di dunia nyata, dengan lorong-lorong neon, area kumuh, dan struktur vertikal yang kompleks. Tujuan utama kucing ini adalah untuk kembali ke permukaan, ke "Dunia Luar", dibantu oleh drone kecil bernama B-12. Antvillage adalah salah satu lokasi penting dalam game Stray, muncul sebagai bab kesembilan. Desa ini memiliki struktur vertikal yang khas, dibangun di sekitar pipa besar di dalam Kota Bertembok 99. Antvillage adalah permukiman damai berbentuk menara yang dihuni oleh robot Companion, dengan banyak gubuk, rumah, dan balkon. Tujuan kucing datang ke Antvillage adalah untuk mencari Zbaltazar, salah satu Outsider yang ingin mencapai permukaan. Saat tiba, kucing disambut oleh Baladin, penjaga desa. Di Antvillage, kucing dan B-12 menemukan Sarkofagus yang memicu ingatan penting bagi B-12, mengungkapkan bahwa dia dulunya adalah ilmuwan manusia yang mencoba mengunggah kesadarannya. Penemuan ini membuat B-12 membutuhkan waktu untuk memproses, sehingga pemain tidak dapat menggunakan terjemahan bahasanya sementara waktu. Selama B-12 beristirahat, pemain dapat menjelajahi Antvillage. Meskipun singkat, bab ini menawarkan beberapa aktivitas dan barang koleksi, termasuk dua ingatan B-12. Ada juga pencapaian yang bisa didapat dengan mengganggu permainan mahjong robot atau menggaruk permukaan. Sebuah misi sampingan melibatkan pengumpulan tiga jenis tanaman berwarna untuk robot tukang kebun bernama Malo, yang akan memberikan lencana. Setelah B-12 pulih, kucing mendaki ke atas untuk bertemu Zbaltazar. Zbaltazar telah mengunggah kesadarannya dan tidak bisa melanjutkan perjalanan, tetapi dia memberikan gambar Clementine, Outsider lainnya, dan alamatnya di Midtown. Dengan informasi ini, kucing melanjutkan perjalanannya ke bab berikutnya. Desain Antvillage mencerminkan pengaruh Kota Bertembok Kowloon. Keberadaan Sarkofagus di Antvillage dan lokasi lain menimbulkan pertanyaan tentang asal-usul robot Companion. Secara keseluruhan, Antvillage adalah bab yang penting dalam Stray, memberikan perkembangan plot kunci mengenai identitas B-12 dan mendorong perjalanan kucing menuju babak selanjutnya. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay