TheGamerBay Logo TheGamerBay

Inside The Wall | Stray | VR 360°, Panduan Lengkap, Gameplay, Tanpa Komentar, 4K

Stray

Deskripsi

Stray adalah permainan petualangan unik yang menempatkan pemain dalam peran seekor kucing liar biasa yang menjelajahi kota siber yang misterius dan membusuk. Permainan dimulai ketika kucing protagonis, yang awalnya menjelajahi reruntuhan bersama keluarganya, secara tidak sengaja jatuh ke jurang yang dalam, terpisah dari keluarganya dan tersesat di dalam kota berdinding yang terputus dari dunia luar. Kota ini adalah lingkungan pasca-apokaliptik, tidak ada manusia, tetapi dihuni oleh robot, mesin, dan makhluk berbahaya yang sadar. Setting adalah elemen kunci daya tarik Stray, menyajikan dunia detail berupa gang-gang yang diterangi lampu neon, bagian bawah yang kumuh, dan struktur vertikal yang kompleks. Estetika kota sangat dipengaruhi oleh Kowloon Walled City di dunia nyata, dipilih oleh pengembang karena konstruksinya yang organik dan lingkungan berlapis yang padat, yang mereka anggap sebagai "taman bermain yang sempurna untuk kucing". Lingkungan ini dihuni oleh robot humanoid yang telah mengembangkan masyarakat dan kepribadian mereka sendiri setelah hilangnya manusia secara misterius, yang tampaknya membangun kota berdinding untuk bertahan hidup di dunia luar yang tidak ramah sebelum menyerah pada wabah atau bencana lainnya. Kota ini juga menyimpan ancaman: Zurks, yaitu bakteri yang bermutasi dan menyerang yang melahap kehidupan organik dan robotik, dan Sentinels, drone keamanan yang berpatroli di area tertentu dan akan menembak di tempat. "Inside The Wall" berfungsi sebagai bab pembuka dan lokasi berulang yang signifikan dalam permainan video Stray, mengatur panggung untuk perjalanan pemain sebagai kucing yang terpisah dari keluarganya. Segmen awal permainan ini sangat penting untuk membangun inti emosional narasi dan untuk membiasakan pemain dengan mekanisme dasar navigasi dunia permainan yang unik. Bab ini memperkenalkan pemain, mengendalikan kucing oranye, dan keluarga kucingnya. Pemain mengikuti kucing lain melalui lingkungan yang rimbun, ditumbuhi pipa dan platform. Permainan dalam bab ini bertindak sebagai tutorial, mengajarkan pemain cara melakukan tindakan seperti merangkak di bawah rintangan, menggaruk pohon, minum air, dan menggunakan fungsi "mengeong" untuk menemukan atau memanggil kucing lain. Keluarga kucing adalah satu-satunya penghuni yang ditemui di sini. Narasi berubah secara dramatis ketika kelompok tersebut melewati serangkaian pipa. Pipa menjadi longgar, dan ketika pemain mencoba melompat, pipa itu patah, menyebabkan kucing jatuh ke sistem selokan di bawah. Jatuh ini mengakibatkan kaki kucing terluka, dan pemain mengalami periode pincang. Tak lama setelah itu, sebuah pintu besar terbuka secara misterius, memperlihatkan cahaya merah terang dan membawa kucing ke area di mana dua Zurks sedang mencari makan di kantong sampah. Bab ini unik karena pemain tidak bisa mati atau mengumpulkan memori B-12, karena drone pendamping B-12 belum diperkenalkan. Lokasi "Inside the Wall" lebih dari sekadar latar untuk bab pertama; ini adalah area yang mengelilingi seluruh Walled City 99 dan membentuk bagian dari The Outside dan City Technical Network. Di sinilah kucing memulai petualangannya dan, yang penting, di sinilah ia kembali di akhir permainan setelah kota dibuka. Setelah manusia punah dan alam pulih, The Outside, termasuk wilayah "Inside the Wall", menjadi layak huni kembali. Sekarang dipenuhi dengan berbagai tumbuhan dan hewan. Air dari sistem selokan kota mengalir di sini, dan kucing dapat berburu makhluk lain. Lingkungan ini juga menampung infrastruktur komunikasi kota, bagian dari sistem selokan, area pembuangan sampah, ruang kontrol, dan atap kota. Beberapa spesies hewan hadir di lingkungan awal ini. Selain kucing, pemain menemui merpati, ngengat, dan kupu-kupu raja. Meskipun tidak terlihat secara visual, file permainan menunjukkan keberadaan jangkrik dan katak. Jaring laba-laba juga ditemukan, menunjukkan keberadaan laba-laba. Tekstur tikus juga ada di file permainan, tetapi mereka tidak muncul dalam permainan akhir. Detail langit yang mencolok di "Chapter 1: Inside The Wall" adalah Bulan. Penampilannya di awal permainan menegaskan bahwa peristiwa tersebut terjadi di Bumi. Permainan tampaknya terjadi selama bulan purnama, yang terlihat sangat besar. Pengetahuan tentang Bulan terutama dimiliki oleh Outsiders, sekelompok di dalam permainan. Bukti ini ditemukan dalam tulisan-tulisan di dalam Apartemen Momo, yang membahas usia Bumi dan satelit alaminya, Bulan. Tanda bulan neon besar juga terlihat di belakang apartemen Clementine di Midtown. Desain "Inside the Wall" melibatkan beberapa seniman. Detail menarik di lokasi ini adalah pintu dengan tanda yang menampilkan tulisan manusia dan droid. Menurut B-12, alfabet droid dikembangkan setelah manusia mati dan kota ditutup. Ini menimbulkan pertanyaan: bisa jadi aset permainan yang digunakan kembali, atau mungkin menunjukkan bahwa Companion berhasil meninggalkan kota, atau mungkin pengembangan awal alfabet droid dimulai sebe...