TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sekali Waktu | Rayman Legends | Gameplay, Tanpa Komentar, 4K

Rayman Legends

Deskripsi

*Rayman Legends* adalah sebuah gim platformer 2D yang penuh warna dan memukau, sebuah bukti nyata dari kreativitas dan keunggulan artistik pengembangnya, Ubisoft Montpellier. Dirilis pada tahun 2013, gim ini merupakan entri utama kelima dalam seri *Rayman* dan sekuel langsung dari *Rayman Origins* di tahun 2011. Membangun di atas formula sukses pendahulunya, *Rayman Legends* memperkenalkan berbagai konten baru, mekanisme permainan yang disempurnakan, dan presentasi visual yang menakjubkan sehingga mendapat pujian luas. Narasi gim dimulai dengan Rayman, Globox, dan para Teensies yang tertidur lelap selama seratus tahun. Selama tidur mereka, mimpi buruk telah menginfeksi Glade of Dreams, menangkap para Teensies dan membawa dunia ke dalam kekacauan. Dibangunkan oleh teman mereka Murfy, para pahlawan memulai misi untuk menyelamatkan para Teensies yang tertangkap dan memulihkan kedamaian. Cerita terungkap melalui serangkaian dunia mistis dan mempesona, yang dapat diakses melalui galeri lukisan yang memikat. Pemain menjelajahi lingkungan yang beragam, dari "Teensies in Trouble" yang penuh fantasi hingga "20,000 Lums Under the Sea" yang berbahaya, dan "Fiesta de los Muertos" yang meriah. Permainan di *Rayman Legends* adalah evolusi dari platforming yang cepat dan lancar yang diperkenalkan di *Rayman Origins*. Hingga empat pemain dapat bergabung dalam permainan kooperatif, menjelajahi level yang dirancang dengan cermat yang dipenuhi rahasia dan koleksi. Tujuan utama di setiap tahapan adalah membebaskan Teensies yang tertangkap, yang pada gilirannya membuka dunia dan level baru. Gim ini menampilkan daftar karakter yang dapat dimainkan, termasuk Rayman yang menjadi tokoh utama, Globox yang antusias, dan banyak karakter Teensies yang dapat dibuka. Penambahan yang patut dicatat dalam jajaran ini adalah Barbara, Sang Putri Barbar, dan kerabatnya, yang menjadi dapat dimainkan setelah diselamatkan. Salah satu fitur yang paling dipuji di *Rayman Legends* adalah serangkaian level musiknya. Tahap berbasis ritme ini diiringi oleh aransemen lagu-lagu populer yang energik seperti "Black Betty" dan "Eye of the Tiger," di mana pemain harus melompat, meninju, dan meluncur sinkron dengan musik untuk maju. Perpaduan inovatif antara gameplay platforming dan ritme ini menciptakan pengalaman yang unik dan menggembirakan. Elemen gameplay signifikan lainnya adalah pengenalan Murfy, seekor lalat botol hijau yang membantu pemain di level tertentu. Di versi Wii U, PlayStation Vita, dan PlayStation 4, pemain kedua dapat langsung mengendalikan Murfy menggunakan layar sentuh atau touchpad masing-masing untuk memanipulasi lingkungan, memotong tali, dan mengalihkan perhatian musuh. Di versi lain, aksi Murfy bersifat kontekstual dan dikendalikan dengan sekali menekan tombol. Gim ini dikemas dengan konten yang substansial, menawarkan lebih dari 120 level. Ini termasuk 40 level remaster dari *Rayman Origins*, yang dapat dibuka dengan mengumpulkan Lucky Tickets. Tiket-tiket ini juga memberikan kesempatan untuk memenangkan Lums dan Teensies tambahan. Banyak level juga menampilkan versi "Invaded" yang menantang, yang mengharuskan pemain menyelesaikannya secepat mungkin. Tantangan online harian dan mingguan semakin memperpanjang daya tahan gim, memungkinkan pemain bersaing satu sama lain untuk mendapatkan skor tertinggi di papan peringkat. "Once Upon a Time" adalah level pembuka dalam gim platformer *Rayman Legends* yang ajaib. Berada di dalam dunia "Teensies in Trouble," ini adalah tahapan pertama yang ditemui pemain, dimulai secara otomatis setelah adegan pembuka gim baru. Level pengantar ini memainkan peran penting dalam memperkenalkan pemain pada mekanisme inti gim, premis naratif, dan gaya seni yang semarak. Konteks naratif untuk "Once Upon a Time" segera ditetapkan: Rayman, Globox, dan para Teensies telah tidur selama seabad, selama waktu itu mimpi buruk telah menyebar dan menangkap para Teensies yang baik hati. Sang Bubble Dreamer memanggil Murphy, seekor lalat botol hijau, untuk membangunkan para pahlawan dan memberi tahu mereka tentang situasi berbahaya tersebut. Urutan kebangkitan ini secara mulus beralih ke gameplay level, menyiapkan panggung untuk tujuan utama menyelamatkan para Teensies yang tertangkap. "Once Upon a Time" dirancang dengan cermat sebagai tutorial, memperkenalkan elemen gameplay fundamental secara organik. Pemain mulai dengan akses ke kemampuan dasar seperti berlari, melompat, dan menyerang, yang segera digunakan melawan musuh tingkat rendah dan tantangan platforming sederhana. Level ini memperkenalkan koleksi Lums, dengan piala Lum emas yang diberikan untuk mengumpulkan minimal 600, mendorong eksplorasi menyeluruh. Lum ungu juga diperkenalkan, yang, jika dikumpulkan dalam rantai, bernilai dua kali lipat poin. Mekanisme gameplay utama yang diperkenalkan di level ini adalah kemampuan untuk mencabut tanaman dari tanah dengan serangan ground slam, yang kemudian dapat digunakan sebagai proyektil terhadap musuh....