Babak I | Diablo II: Lord of Destruction | Panduan Permainan, Gameplay, Tanpa Komentar, 4K
Diablo II: Lord of Destruction
Deskripsi
Diablo II: Lord of Destruction, dirilis Juni 2001, adalah paket ekspansi yang menyempurnakan game peran aksi seminal Diablo II. Dikembangkan oleh Blizzard North dan diterbitkan oleh Blizzard Entertainment, ekspansi ini tidak hanya melanjutkan narasi game dasar tetapi juga memperkenalkan mekanika dan fitur yang secara fundamental mengubah genre, memperkuat statusnya sebagai salah satu video game paling berpengaruh sepanjang masa. Ekspansi ini menambahkan bab kelima, Act V, yang berlatar di Harrogath yang dingin dan pegunungan. Ceritanya mengikuti pengejaran pemain terhadap Baal, Sang Penghancur dan Yang Jahat Utama terakhir yang masih hidup.
Act I dari Diablo II: Lord of Destruction, berjudul "The Sightless Eye," berfungsi sebagai fondasi atmosfer dan naratif bagi perjalanan pemain melintasi dunia Sanctuary. Berlatar di wilayah Khanduras yang hujan dan suram—khususnya Kerajaan Barat—bab ini menetapkan keadaan segera setelah peristiwa Diablo asli. Premis naratif berpusat pada perjalanan Pengembara Kegelapan, wadah fana Diablo, yang telah melintasi wilayah tersebut, meninggalkan kehancuran dan kegilaan di belakangnya. Pengaruh jahat ini telah menggusur Persaudaraan Mata Buta, tatanan pemanah rogue yang berkabut, memaksa mereka keluar dari Biara leluhur mereka dan ke tempat perlindungan darurat yang dikenal sebagai Perkemahan Rogue.
Perkemahan Rogue berfungsi sebagai pusat pemain, benteng pucat dan putus asa yang dilindungi oleh pagar kayu dan sihir sisa Persaudaraan. Di sini, pemain berinteraksi dengan sejumlah kecil penyintas yang memberikan panduan, perdagangan, dan pengetahuan. Akara, Pendeta Tinggi, bertindak sebagai pemimpin spiritual dan pemberi misi utama, menawarkan penyembuhan dan pasokan magis. Kashya, komandan lapangan yang tangguh, awalnya meragukan kehebatan pemain tetapi akhirnya mengawasi perekrutan tentara bayaran rogue. Charsi, pandai besi, menyediakan layanan perbaikan dan peralatan bela diri, sementara Gheed, pedagang sinis, memperkenalkan mekanika berjudi. Akhirnya, Warriv, seorang penguasa karavan yang terdampar karena terhalangnya jalur gunung timur, bertindak sebagai penghubung logistik ke babak selanjutnya dari permainan.
Kemajuan melalui Act I bersifat linier tetapi mendorong eksplorasi melalui serangkaian enam misi yang memandu pahlawan dari alam liar kembali ke jantung Biara yang terkontaminasi. Tugas pertama, "Den of Evil," mengharuskan pembersihan gua terdekat yang dipenuhi oleh orang-orang yang jatuh dan zombie. Menyelesaikannya mendapatkan kepercayaan para Rogue dan memberi pemain poin keterampilan, hadiah penting di awal permainan. Segera setelah itu, pemain dikirim ke Tanah Pemakaman untuk mengalahkan Blood Raven, mantan kapten Rogue yang bertarung melawan Diablo di labirin Tristram tetapi sejak itu menyerah pada korupsi iblis. Mengalahkannya memungkinkan Kashya untuk menawarkan rogue-nya sebagai pekerja lepas, mengintegrasikan sistem tentara bayaran ke dalam alur permainan.
Semakin dalam ke Rawa Hitam, rumah bagi misi opsional tetapi populer "Menara yang Terlupakan." Di sini, pemain menggali ruang bawah tanah lima tingkat untuk membunuh Sang Countess, sosok yang tenggelam dalam pengetahuan suram yang bermandi darah perawan untuk mempertahankan masa mudanya. Dia adalah target favorit bagi pemain karena kemungkinan menjatuhkan rune yang tinggi, komponen penting untuk sistem kerajinan permainan.
Babak ini memuncak dalam serangan di Biara Rogue itu sendiri. Setelah melintasi Dataran Tinggi Tamoe, pemain menerobos Gerbang Biara, bertarung melalui Biara Luar dan ke Barak. Di sini, misi "Tools of the Trade" diselesaikan dengan mengambil Horadric Malus, palu magis yang dijaga oleh The Smith, seorang iblis penguasa yang besar. Mengembalikan Malus ke Charsi memberikan kemampuan untuk menanamkan item normal dengan sifat magis.
Penurunan terakhir membawa pemain melalui Penjara dan Biara Dalam, akhirnya mencapai Katedral dan Katakombe di bawahnya. Di sinilah, di tingkat keempat Katakombe, pemain berhadapan dengan bos terakhir babak ini: Andariel, Gadis Kepedihan. Sebagai salah satu Kejahatan Kecil, Andariel ditinggalkan oleh Diablo untuk menjaga jalan ke Timur dan mencegah pengejaran. Kekalahannya adalah pertempuran yang sarat racun yang membutuhkan gerakan taktis dan manajemen resistensi. Setelah kematiannya, korupsi atas Biara mulai terangkat, dan jalan ke Timur dibersihkan. Babak ini berakhir dengan pemain bergabung dengan karavan Warriv, melakukan perjalanan melintasi pegunungan ke kota gurun Lut Gholein, menyiapkan panggung untuk perburuan Baal di Act II.
More - Diablo II: Lord of Destruction: https://bit.ly/4bCRDmM
Battle.net: https://bit.ly/3KpDCgc
#Diablo #DiabloII #Blizzard #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Tampilan:
29
Diterbitkan:
Jun 09, 2024