TheGamerBay Logo TheGamerBay

Episode 27: Benteng Tawar-Menawar | Kingdom Chronicles 2

Kingdom Chronicles 2

Deskripsi

*Kingdom Chronicles 2* adalah permainan strategi dan manajemen waktu santai yang dikembangkan oleh Aliasworlds Entertainment. Permainan ini mengajak pemain untuk mengelola sumber daya, membangun struktur, dan mengatasi rintangan dalam batas waktu tertentu. Cerita berpusat pada pahlawan John Brave yang berjuang melindungi kerajaannya dari ancaman Orc yang telah menculik putri. Pemain akan memandu John Brave melalui berbagai lanskap fantastis, mengejar para penjahat untuk menyelamatkan putri dan mengalahkan pemimpin mereka. Inti dari permainan ini adalah pengelolaan empat sumber daya utama: makanan, kayu, batu, dan emas. Setiap level menyajikan peta yang rusak atau terhalang dengan berbagai tujuan, seperti memperbaiki jembatan atau membangun gedung. Pemain mengendalikan para pekerja yang bertugas mengumpulkan sumber daya dan membangun. Keseimbangan ekonomi adalah kunci utama, karena makanan dibutuhkan untuk memberi makan pekerja, kayu dan batu untuk konstruksi, serta emas untuk perdagangan atau peningkatan. Episode ke-27, "The Fortress of Bargaining," merupakan salah satu tantangan terpenting dalam *Kingdom Chronicles 2*. Episode ini mensintesis mekanika inti permainan dalam teka-teki yang kompleks yang menuntut prioritas yang cermat. Sesuai dengan judulnya, episode ini berpusat pada konsep "tawar-menawar," yang mengharuskan pemain menguasai rute perdagangan dan negosiasi dengan karakter non-pemain (NPC) yang kuat untuk mengatasi hambatan fisik dan militer. Tujuan utama episode ini adalah memperbaiki "Bridge of Heroes" dan membangun tiga Cottage yang ditingkatkan ke Level 3. Namun, jalur menuju keberhasilan terhalang oleh bahaya lingkungan, benteng musuh, dan rintangan berulang dalam bentuk Cyclops raksasa. Episode ini mengharuskan pemain menyeimbangkan ekspansi domestik dengan kesiapan militer, sambil mengelola ekonomi yang ketat. Mekanisme "tawar-menawar" menjadi jantung episode ini, terutama interaksi dengan Cyclops. Alih-alih dikalahkan dengan paksa, Cyclops bertindak sebagai penjaga gerbang yang harus "ditawar." Pemain harus menyediakan sumber daya tertentu, seringkali emas atau makanan, untuk memuaskan permintaannya, mengubah episode ini menjadi perlombaan untuk menghasilkan kekayaan. Dinamika tawar-menawar ini meningkatkan peran Pedagang dan Klerk. Membangun rute perdagangan sejak dini sangat penting untuk menukar sumber daya dasar yang surplus dengan emas yang dibutuhkan untuk membayar Cyclops dan mendanai peningkatan bangunan. Keberhasilan di "The Fortress of Bargaining" bergantung pada urutan operasi yang spesifik. Fase awal berfokus pada pengumpulan sumber daya dasar, peningkatan Pekerja, dan pendirian aliran kayu dan makanan yang stabil. Fase tengah mengalihkan fokus pada pembukaan tambang batu untuk perbaikan jembatan dan peningkatan gedung, serta membuka tambang emas dan pedagang. Fase akhir melibatkan pengelolaan sumber daya tingkat tinggi, di mana pemain harus membangun barak untuk menghadapi struktur musuh dan menyelesaikan proyek besar perbaikan jembatan. Episode ini adalah ujian kemampuan pemain untuk beralih peran—dari pembangun menjadi pedagang hingga komandan—mengintegrasikan mekanika permainan secara naratif di mana tawar-menawar sama kuatnya dengan pedang. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9 GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay