TheGamerBay Logo TheGamerBay

TROUBLE IN SKYRIM | The Elder Scrolls V: Skyrim | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar, 4K

The Elder Scrolls V: Skyrim

Deskripsi

*The Elder Scrolls V: Skyrim*, dirilis pada 11 November 2011, adalah sebuah permainan peran aksi yang dikembangkan oleh Bethesda Game Studios. Berlatar di provinsi utara Tamriel yang dingin, game ini menjadi sorotan pada masanya berkat dunia terbuka yang luas, kebebasan pemain untuk memilih jalan mereka sendiri, dan komunitas modding yang membuatnya tetap relevan selama bertahun-tahun. Cerita berlangsung 200 tahun setelah peristiwa *Oblivion*, di mana Skyrim terpecah oleh perang saudara antara Stormcloaks yang nasionalis dan Imperial Legion yang setia pada Kekaisaran. Di tengah kekacauan manusia ini, ancaman yang jauh lebih besar muncul: Alduin, sang "Pemakan Dunia" yang diramalkan akan menghancurkan dunia. Pemain berperan sebagai "Dragonborn Terakhir" (Dovahkiin), seorang manusia dengan jiwa naga, yang mampu menyerap jiwa naga dan menggunakan kekuatan mereka dalam bentuk Suara (Thu'um). Dalam *Skyrim*, salah satu pengalaman awal yang menarik dan seringkali menjadi bagian tak terpisahkan dari perjalanan pemain, terutama jika bergabung dengan guild Companions, adalah misi bernama "Trouble in Skyrim". Misi ini adalah contoh utama dari sistem "Radiant Quest" dalam game, yang berarti misi ini dibuat secara acak dan dapat diulang. "Trouble in Skyrim" biasanya diberikan oleh Farkas, anggota senior dari Companions. Misi ini berfungsi sebagai cara bagi pemain untuk membuktikan diri, mendapatkan imbalan berupa emas, dan maju dalam hierarki guild. Pada dasarnya, "Trouble in Skyrim" adalah misi pemburu bayaran. Farkas akan menginformasikan bahwa sekelompok musuh telah membuat masalah bagi wilayah tertentu, dan seorang klien telah membayar Companions untuk memberantas ancaman tersebut. Pemain ditugaskan untuk pergi ke lokasi yang dipilih secara acak—bisa berupa gua Falmer, kamp bandit, atau sarang vampir—dan mengalahkan pemimpin musuh di sana. Sistem Radiant Story membuat setiap misi ini terasa unik, karena musuh dan lokasi dapat sangat bervariasi, mulai dari bandit, Draugr, hingga Forsworn. Setelah pemain berhasil mengalahkan pemimpin musuh, mereka kembali ke Jorrvaskr, markas Companions di Whiterun, untuk menyelesaikan misi. Imbalan yang diberikan berupa emas yang jumlahnya tergantung level pemain, dan yang lebih penting, menyelesaikan misi ini berkontribusi pada progres cerita utama Companions. Meskipun sederhana, "Trouble in Skyrim" ini terkadang terkenal karena *glitch* teknis yang muncul akibat sistem Radiant yang kompleks, yang bisa menghalangi kemajuan pemain jika tidak diatasi. Namun, secara keseluruhan, misi ini mewakili esensi petualangan sebagai anggota Companions: sebuah pekerjaan yang harus diselesaikan dengan keterampilan dan keberanian, menjaga kedamaian di pelosok Skyrim, satu ancaman pada satu waktu. More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bit.ly/4hVyT5e Steam: https://bit.ly/2P6fJjW #Skyrim #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay