Bab 5 - Kecerdasan Buatan yang Mempersuasi | Borderlands: The Pre-Sequel | Sebagai Claptrap
Borderlands: The Pre-Sequel
Deskripsi
Borderlands: The Pre-Sequel adalah sebuah permainan tembak-menembak orang pertama yang berperan sebagai jembatan naratif antara Borderlands orisinal dan sekuelnya, Borderlands 2. Dikembangkan oleh 2K Australia dengan kolaborasi dari Gearbox Software, game ini dirilis pada Oktober 2014. Berlatar di bulan Pandora, Elpis, dan stasiun luar angkasa Hyperion yang mengorbitnya, game ini mengeksplorasi kebangkitan Handsome Jack menjadi penguasa.
Bab 5, "Intelligences of the Artificial Persuasion," adalah misi krusial dalam Borderlands: The Pre-Sequel yang sangat memajukan cerita dan mendalami kompleksitas moral serta tirani yang sedang berkembang dari karakter utamanya, Jack. Misi ini sangat penting bagi rencana Jack untuk membangun pasukan robot guna merebut kembali stasiun luar angkasa Helios dari Lost Legion. Tujuan utamanya adalah memperoleh kecerdasan buatan (AI) tingkat militer, sebuah pencarian yang membawa para Vault Hunter ke kapal perang Dahl yang terbengkalai, Drakensburg, yang dikuasai oleh Bosun yang eksentrik dan kejam beserta AI tawanannya, Skipper.
Bab ini dimulai dengan para Vault Hunter ditugaskan oleh Jack untuk mengamankan AI canggih tersebut. Untuk mendekati Drakensburg, pemain harus terlebih dahulu mendapatkan scrambler dari Janey Springs yang selalu cerdik di Concordia. Fase awal misi ini menegaskan kembali sifat kehidupan yang serba terbatas dan harus dilakukan sendiri di Elpis. Springs membimbing pemain ke garasi Stingray tua, di mana sentuhan humor klasik Borderlands disuntikkan dengan kode pintu "8-0-0-8". Setelah mengalahkan sekelompok Scav, pemain memperoleh kendaraan Stingray baru, alat penting untuk melintasi lanskap bulan yang berbahaya.
Perjalanan menuju Drakensburg penuh dengan marabahaya, menunjukkan lingkungan Elpis yang memusuhi. Para Vault Hunter harus melewati legiun Scav dan Tork, bahkan melompati jurang lava di Spit Fire Pass. Sebuah rintangan signifikan muncul dalam bentuk jembatan yang hancur menuju kapal perang. Di sini, pemain harus menciptakan jalur baru secara cerdik dengan membekukan sungai lava. Hal ini dicapai dengan mengalihkan aliran metana ke lava, sebuah urutan pemecahan teka-teki yang kreatif dan berkesan yang menyoroti mekanisme lingkungan unik game ini. Penyeberangan itu tidak tanpa tantangan, karena jembatan es yang baru terbentuk dijaga oleh Badass Kraggon yang tangguh.
Setelah akhirnya mencapai dan menaiki Drakensburg, sifat sebenarnya dari situasi menjadi jelas. Kapal itu berada di bawah komando Bosun, seorang perwira Dahl yang kasar dan dominan yang telah memprogram ulang AI kapal, Skipper, menjadi pendampingnya yang enggan. Skipper, yang kemudian mengganti namanya menjadi Felicity, dengan cepat dan diam-diam menjalin kontak dengan para Vault Hunter, menawarkan bantuannya untuk menggulingkan penculiknya dengan imbalan kebebasannya. Nasibnya menambahkan lapisan urgensi moral pada misi; pemain tidak hanya memperoleh sebuah teknologi, tetapi membebaskan makhluk yang berpikir.
Yang terjadi selanjutnya adalah upaya multi-tahap untuk menonaktifkan kendali Bosun atas kapal. Dipandu oleh Felicity, para Vault Hunter harus menyabotase mesin Drakensburg untuk menonaktifkan medan gaya yang menghalangi jalan mereka ke pusat komando. Ini melibatkan serangkaian tujuan, mulai dari mengatur mesin ke daya maksimum hingga menghancurkan regulator aliran dan stabilisator daya. Sepanjang waktu, Bosun melontarkan hinaan dan ancaman melalui sistem komunikasi kapal, kesombongan dan kekejamannya terlihat jelas. Dialognya melukiskan gambaran yang jelas tentang seorang tiran picik, sebuah kontras yang tajam dengan kejahatan Jack yang lebih kompleks dan berkembang.
Puncak dari bab ini adalah pertarungan bos melawan Bosun. Pertarungan ini kacau, dengan Bosun menyerang dari kursi kaptennya yang bersenjata lengkap sementara gelombang antek-anteknya menyerbu pemain. Ini adalah pertemuan yang menantang yang membutuhkan keterampilan dan strategi untuk diatasi. Setelah kekalahannya, jalan menuju AI Hub dibersihkan.
Di momen-momen terakhir bab ini, para Vault Hunter bertemu Skipper secara langsung, atau lebih tepatnya, antarmuka-ke-antarmuka. Dia mengungkapkan rasa terima kasihnya dan dengan antusias setuju untuk bergabung dengan Jack, mengganti namanya menjadi Felicity. Momen ini diwarnai dengan ironi tragis yang baru sepenuhnya terlihat di kemudian hari dalam game. Meskipun dia dibebaskan dari tirani Bosun, dia tanpa sadar melangkah ke dalam bentuk perbudakan lain di bawah Jack, yang pada akhirnya akan memaksanya masuk ke robot Constructor melawan keinginannya, menghapus kepribadiannya dalam prosesnya.
"Intelligences of the Artificial Persuasion" adalah mikrokosmos dari tema-tema yang lebih besar yang dimainkan dalam Borderlands: The Pre-Sequel. Ini adalah kisah ambisi, keputusasaan, dan garis tipis antara kepahlawanan dan kejahatan. Bab ini berhasil memadukan gameplay yang menarik, dari pertempuran kendaraan dan teka-teki lingkungan hingga pertarungan bos yang ...
Published: Sep 27, 2025