TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sub-Level 13: Bagian 2 | Borderlands: The Pre-Sequel | Mainkan Sebagai Claptrap, Walkthrough, Gam...

Borderlands: The Pre-Sequel

Deskripsi

*Borderlands: The Pre-Sequel* adalah sebuah penembak orang pertama yang berperan sebagai jembatan naratif antara *Borderlands* original dan sekuelnya, *Borderlands 2*. Dikembangkan oleh 2K Australia dengan kolaborasi Gearbox Software, game ini membawa pemain ke bulan Pandora, Elpis, dan stasiun luar angkasa Hyperion di sekitarnya. Ceritanya berfokus pada kebangkitan Handsome Jack, antagonis utama di *Borderlands 2*, dari seorang programmer Hyperion yang relatif baik menjadi penjahat megalomania yang dicintai sekaligus dibenci. Game ini memperkaya narasi *Borderlands* secara keseluruhan dengan menggali motivasi dan keadaan yang membentuk karakter Jack. *The Pre-Sequel* mempertahankan gaya seni *cel-shaded* yang khas dan humor nyeleneh dari seri ini, sambil memperkenalkan mekanika gameplay baru. Lingkungan dengan gravitasi rendah di bulan menjadi salah satu fitur unggulan, yang secara signifikan mengubah dinamika pertempuran dengan memungkinkan lompatan yang lebih tinggi dan jauh, menambah dimensi vertikal pada pertarungan. Tabung oksigen, atau "Oz kit," tidak hanya menyediakan udara untuk bernapas di ruang hampa tetapi juga memperkenalkan pertimbangan strategis dalam pengelolaan tingkat oksigen selama eksplorasi dan pertempuran. Penambahan jenis kerusakan elemen baru seperti *cryo* dan senjata laser juga memperkaya variasi senjata, memungkinkan pemain membekukan musuh atau menggunakan senjata futuristik. Empat karakter yang dapat dimainkan, Athena, Wilhelm, Nisha, dan Claptrap, masing-masing menawarkan pohon keterampilan dan kemampuan unik, sementara mode multipemain kooperatif tetap menjadi inti pengalaman, memungkinkan hingga empat pemain bekerja sama. Dalam latar dunia *Borderlands: The Pre-Sequel* yang luas dan penuh kekacauan, di antara narasi besar kebangkitan Handsome Jack, terdapat kekayaan cerita-cerita kecil yang tak terlupakan. Salah satu kisah tersebut terbentang dalam rangkaian misi dua bagian "Sub-Level 13," sebuah petualangan bertema hantu yang berpuncak pada pilihan moral dan material yang signifikan bagi pemain di bagian keduanya. "Sub-Level 13: Part 2" bukanlah sekadar misi pengambilan barang biasa, melainkan sebuah misi yang terampil memadukan penceritaan lingkungan, mekanika gameplay unik, dan pilihan pemain yang menarik dengan konsekuensi nyata bagi persenjataan mereka. Misi ini dimulai segera setelah pemain menemukan nasib mengerikan Harry, seorang rekan dari pemulung anak nakal bernama Pickle. Ternyata Harry dikirim ke Sub-Level 13 yang konon berhantu untuk mengambil teknologi Dahl yang berharga bagi Pickle: sebuah inverter lipat ruang. Bagian awal dari alur misi ini membangun atmosfer yang menyeramkan, dengan lampu yang berkedip, suara-suara aneh, dan penampakan hantu yang tiba-tiba. Namun, di bagian kedua inilah sifat sebenarnya dari "hantu" dan konflik sentral misi terungkap. Setelah menerima "Sub-Level 13: Part 2," pemain ditugaskan untuk melanjutkan pekerjaan Harry yang belum selesai. Mengikuti log audio yang ditinggalkan oleh Harry yang malang, pemain mengetahui bahwa sosok-sosok hantu itu memang nyata dan tampaknya kebal terhadap senjata konvensional. Untuk melawan ancaman spektral ini, Harry memodifikasi senjata laser unik, E-Gun, yang kebetulan ditinggalkan untuk ditemukan pemain. Senjata ini, sebuah penghormatan yang jelas dan penuh kasih kepada Proton Pack dari film *Ghostbusters*, adalah satu-satunya cara efektif untuk mengusir penampakan hantu yang menghantui koridor fasilitas Dahl yang ditinggalkan. Saat pemain menjelajah lebih dalam ke Sub-Level 13, mereka mengungkap lebih banyak cerita melalui serangkaian log audio. Rekaman-rekaman ini merinci nasib malang seorang ilmuwan Dahl bernama Schmidt. Terungkap bahwa Schmidt secara tidak sengaja bergabung dengan Tork, makhluk alien umum di Elpis, selama malfungsi teleporter. Kecelakaan aneh ini menjebaknya dalam keadaan rekonstruksi abadi oleh sistem otomatis fasilitas, yang mengarah pada penciptaan penampakan hantu. "Hantu" tersebut sebenarnya adalah sisa-sisa Schmidt yang terfragmentasi dan halus, yang terus-menerus diciptakan kembali oleh sistem yang tidak dapat membedakan antara manusia dan Tork. Klimaks misi terjadi ketika pemain akhirnya menemukan inverter lipat ruang yang didambakan. Pada titik ini, mereka dihadapkan pada pilihan penting yang akan menentukan imbalan misi dan nasib ilmuwan yang terjebak. Pickle, yang selalu oportunis, mendesak pemain untuk mengambil saja inverter tersebut dan meninggalkan Sub-Level 13, menjanjikan imbalan yang besar atas usaha mereka. Namun, pemain juga memiliki pilihan untuk menggunakan inverter untuk memperbaiki sistem *fast travel* yang rusak, yang akan membebaskan Schmidt dari penjara digitalnya. Jika pemain memilih untuk berpihak pada Pickle dan keluar dari level dengan inverter, mereka akan diberi hadiah granat mod Transfusion Longbow dengan kualitas hijau. Granat ini, setelah meledak, mencari musuh dan mengisap kesehatan mereka, mentransfernya kembali ke pem...

Lebih banyak video dari Borderlands: The Pre-Sequel