🕳️ Jadi Lubang di Roblox: Gameplay Tanpa Komentar, Android
Roblox
Deskripsi
Roblox adalah platform *multiplayer online* yang memungkinkan pengguna untuk merancang, berbagi, dan memainkan game yang dibuat oleh pengguna lain. Dikembangkan dan diterbitkan oleh Roblox Corporation, platform ini awalnya dirilis pada tahun 2006 dan telah mengalami pertumbuhan serta popularitas eksponensial dalam beberapa tahun terakhir. Pertumbuhan ini dapat diatribusikan pada pendekatan uniknya yang menyediakan platform konten yang dihasilkan pengguna, di mana kreativitas dan keterlibatan komunitas menjadi yang terdepan.
Salah satu fitur penentu Roblox adalah penciptaan konten yang digerakkan oleh pengguna. Platform ini menyediakan sistem pengembangan game yang dapat diakses oleh pemula, namun juga cukup kuat untuk pengembang yang lebih berpengalaman. Menggunakan Roblox Studio, lingkungan pengembangan gratis, pengguna dapat membuat game menggunakan bahasa pemrograman Lua. Hal ini memungkinkan berbagai macam game untuk berkembang di platform, mulai dari *obstacle course* sederhana hingga game peran dan simulasi yang kompleks. Kemampuan pengguna untuk membuat game mereka sendiri mendemokratisasi proses pengembangan game, memungkinkan individu yang mungkin tidak memiliki akses ke alat dan sumber daya pengembangan game tradisional untuk membuat dan berbagi karya mereka.
"🕳️ Be a Hole" oleh Studio Inked adalah contoh cemerlang dari pengalaman "ambil dan mainkan" yang unggul di platform Roblox. Game simulasi ini menawarkan premis yang sederhana namun adiktif: pemain berperan sebagai lubang yang dapat bergerak di tanah dan harus mengonsumsi segala sesuatu di sekitarnya untuk tumbuh lebih besar. Dimulai sebagai lubang kecil yang hanya mampu menelan sampah, pemain secara bertahap dapat menelan objek yang semakin besar, mulai dari tiang lampu hingga mobil, dan bahkan seluruh gedung pencakar langit.
Tujuan utama dalam "Be a Hole" adalah dominasi ukuran. Pemain bersaing untuk menjadi lubang terbesar di server sebelum ronde berakhir. Gameplay ini diperkaya oleh fisika objek yang realistis saat objek jatuh ke dalam lubang, memberikan kepuasan visual saat kota mulai hancur. Mekanisme progresinya dipercepat oleh kepadatan peta yang penuh dengan objek, memastikan selalu ada sesuatu untuk dimakan. Untuk menjaga pemain tetap terlibat, game ini menawarkan mata uang dalam game yang diperoleh dari kehancuran, yang dapat digunakan untuk membuka kunci kosmetik seperti skin lubang yang unik. Selain itu, update mingguan dari Studio Inked terus menambahkan konten baru, seperti skin, penyesuaian peta, atau acara, untuk menjaga basis pemain tetap tertarik.
Game ini dirancang agar dapat diakses di berbagai perangkat dan menawarkan kontrol yang intuitif. Bagi pemain yang tidak menyukai aspek kompetitif, server pribadi gratis tersedia. "Be a Hole" berhasil menggabungkan mekanika penghancuran yang memuaskan dengan elemen multipemain kompetitif dan sistem progresi yang stabil dari kosmetik yang dapat dibuka, menciptakan pengalaman yang menarik bagi demografi yang luas dan menjadi bukti kreativitas yang dimungkinkan oleh alat Roblox.
More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl
Website: https://www.roblox.com/
#Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Diterbitkan:
Jan 31, 2026