Episode 2 - Mengejar Mereka! | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar
Kingdom Chronicles 2
Deskripsi
*Kingdom Chronicles 2* adalah permainan strategi kasual dan manajemen waktu yang dikembangkan oleh Aliasworlds Entertainment. Permainan ini merupakan sekuel langsung dari *Kingdom Chronicles* sebelumnya, mempertahankan mekanisme inti pengumpulan sumber daya, pembangunan, dan penyelesaian tujuan dalam batas waktu. Ceritanya berpusat pada pahlawan bernama John Brave yang harus menyelamatkan putri kerajaan dari bangsa Orc yang jahat. Pemain mengelola empat sumber daya utama: makanan, kayu, batu, dan emas, sambil mengontrol para pekerja untuk membersihkan rintangan dan membangun struktur. Permainan ini memiliki gaya seni kartun yang penuh warna dan ceria, dengan penekanan pada efisiensi dan perencanaan strategis untuk mencapai kemenangan.
Episode 2, berjudul "After Them!", merupakan titik penting dalam narasi *Kingdom Chronicles 2*. Episode ini segera mengikuti insiden pembukaan di mana putri kerajaan diculik oleh Orc. Fokus utama "After Them!" adalah mengantar pemain ke dalam pengejaran langsung terhadap Orc yang melarikan diri. Secara tematis, episode ini menekankan urgensi dan konsekuensi dari tindakan para Orc, yang telah meninggalkan kehancuran di belakang mereka untuk memperlambat pengejar. Pemain diarahkan untuk membersihkan jalan dan mengatasi hambatan, secara efektif menjadikan setiap tingkat sebagai balapan logistik melawan waktu untuk tetap berada di jalur musuh.
Secara mekanis, "After Them!" berfungsi sebagai tutorial lanjutan yang mengenalkan pemain pada loop ekonomi dasar. Tujuannya berpusat pada pembentukan basis operasi yang mandiri yang mampu mengatasi hambatan berat. Pemain ditugaskan untuk membangun Pabrik Kayu dan Pertanian di awal level. Bangunan-bangunan ini krusial karena mereka menyediakan kayu untuk pembangunan dan perbaikan, serta makanan untuk memberi energi pada para pekerja. Dengan menugaskan pemain untuk membangun struktur-struktur spesifik ini, episode tersebut mengajarkan keseimbangan penting antara pengumpulan sumber daya mentah dan investasi dalam infrastruktur yang menjamin pasokan yang stabil.
Salah satu tujuan utama dalam episode ini adalah peningkatan Gubuk Pekerja. Tindakan ini memungkinkan pemain untuk mengerahkan pekerja tambahan, menggandakan tenaga kerja secara efektif. Ini memperkenalkan kedalaman strategis dalam "ekonomi aksi"—pengelolaan berapa banyak tugas yang dapat dilakukan secara bersamaan. Dengan dua pekerja, pemain harus belajar untuk melakukan banyak tugas, mungkin dengan satu pekerja mengumpulkan sumber daya yang tersebar sementara yang lain membangun gedung, atau keduanya berkumpul untuk membersihkan blokade besar dengan lebih cepat. Peningkatan ini vital untuk mencapai status "Emas", sebuah peringkat berbasis waktu yang menghargai efisiensi dan pengurutan klik yang optimal.
Rintangan fisik dalam "After Them!" biasanya terdiri dari tumpukan batu, batang kayu tumbang, atau bagian jalan yang hanyut atau rusak. Untuk maju, pemain harus mengarahkan pekerja mereka untuk menghilangkan blokade ini dan memperbaiki segmen jalan. Ini membutuhkan persediaan sumber daya yang dihasilkan oleh Pabrik Kayu dan Pertanian yang dibangun sebelumnya. Interaksinya bersifat ritmis: pemain menunggu sumber daya bertambah, menugaskan pekerja untuk membersihkan bagian jalan, dan kemudian segera mengantrekan tugas berikutnya untuk mencegah waktu henti.
Secara visual dan atmosferis, episode ini memperkuat motif "pengejaran". Lingkungan sering digambarkan dengan rasa momentum ke depan, dengan jalan membentang ke tepi layar tempat para penjahat diduga baru saja menghilang. Penyelesaian level ditandai tidak hanya dengan layar "Kemenangan", tetapi juga dengan pembukaan fisik rute, yang memungkinkan John Brave dan rombongannya untuk berbaris maju ke tahap selanjutnya dari perjalanan mereka.
Pada akhirnya, Episode 2 "After Them!" merangkum pengalaman inti dari *Kingdom Chronicles 2*. Ini bergerak melampaui klik sederhana dengan menanamkan gameplay manajemen sumber daya di dalam cerita penyelamatan dan pengejaran. Ini mengajarkan pemain bahwa di kerajaan ini, konstruksi dan perbaikan adalah tindakan kepahlawanan, dan bahwa manajemen yang efisien adalah satu-satunya cara untuk menyelamatkan sang putri dari cengkeraman musuh.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Tampilan:
2
Diterbitkan:
Apr 14, 2020