Episode 10, Perangkap | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar
Kingdom Chronicles 2
Deskripsi
*Kingdom Chronicles 2* adalah permainan strategi kasual yang mengharuskan pemain untuk mengelola sumber daya dan waktu secara efisien. Dalam permainan ini, pemain mengontrol John Brave, seorang pahlawan yang bertugas menyelamatkan seorang putri yang diculik oleh pasukan Orc. Konsep utamanya adalah mengumpulkan makanan, kayu, batu, dan emas untuk membangun struktur, membersihkan rintangan, dan menyelesaikan misi dalam batas waktu tertentu. Setiap level memiliki tantangan unik yang menguji kemampuan pemain dalam menyeimbangkan prioritas.
Episode 10, yang berjudul "Perangkap" (The Trap), menjadi titik balik yang signifikan dalam permainan. Episode ini dirancang untuk menguji kemampuan pemain dalam mengombinasikan kekuatan militer dengan ekspansi ekonomi secara bersamaan. Tidak seperti episode sebelumnya yang mungkin lebih berfokus pada perbaikan infrastruktur, "Perangkap" sangat menekankan pada pertempuran dan pemindahan rintangan, sesuai dengan namanya. Tujuan utama di episode ini adalah membersihkan 9 ruas jalan yang terhalang dan menghancurkan 4 barikade musuh yang kokoh. Barikade ini menjadi simbol nyata dari "perangkap" yang mengurung pemain dan membutuhkan strategi militer yang proaktif untuk meloloskan diri.
Untuk berhasil dalam episode ini, strategi awal yang efisien adalah kunci. Pemain harus segera mengumpulkan sumber daya, terutama dari pohon jeruk yang menghasilkan makanan. Tahap awal melibatkan pembersihan area untuk membuka lahan pembangunan, karena ruang sangat terbatas. Prioritas utama adalah membersihkan jalan agar akses ke area penting terbuka. Setelah cukup ruang tersedia, membangun barak (Barracks) menjadi hal yang paling penting. Mengingat episode ini dipenuhi barikade musuh, melatih prajurit sejak dini sangat krusial karena hanya mereka yang dapat menyerang musuh dan membongkar barikade.
Seiring berjalannya episode, pengelolaan sumber daya menjadi sedikit lebih kompleks. Pemain perlu membangun tambang emas (Gold Mine) untuk mendapatkan aliran kekayaan yang stabil, yang diperlukan untuk peningkatan dan interaksi tertentu. Fitur ekonomi unik dalam episode ini adalah adanya pedagang yang menukar kayu. Ini memaksa pemain untuk menyeimbangkan produksi kayu tidak hanya untuk konstruksi, tetapi juga sebagai mata uang untuk mendapatkan barang atau keuntungan lain. Fase pertengahan episode melibatkan siklus "membersihkan dan membangun", di mana pekerja harus memecahkan tiga batu besar yang menghalangi jalur kritis, sementara prajurit mendorong mundur pengepungan musuh.
Untuk mencapai peringkat tiga bintang yang didambakan, pemain harus memanfaatkan dengan baik kemampuan sihir yang ada. Kemampuan "Kerja" (Work) sangat berguna untuk mempercepat pekerjaan fisik. Namun, "Perangkap" secara spesifik memberikan keuntungan dari penggunaan kemampuan "Bantuan" (Helping Hand). Kemampuan ini memanggil pekerja tambahan, memungkinkan pemain untuk melakukan banyak hal secara bersamaan—membersihkan puing-puing, memanen jeruk, dan membangun struktur—sementara prajurit fokus pada tujuan militer. Peningkatan barak juga merupakan keputusan taktis yang krusial; barak tingkat tinggi menghasilkan unit yang lebih kuat atau mempercepat operasi, yang sangat penting saat mencoba menghancurkan barikade musuh terakhir sebelum waktu habis.
Pada akhirnya, Episode 10 berfungsi sebagai ujian komprehensif atas keterampilan yang telah dipelajari di babak pertama permainan. Episode ini memaksa pemain untuk beralih dari pembangun pasif menjadi komandan aktif. Dengan membongkar barikade, membersihkan jalan, dan mengungguli jebakan Orc, John Brave berhasil keluar dari "perangkap", mengamankan jalan ke depan, dan melanjutkan pengejaran berisiko tinggi untuk menyelamatkan sang putri.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Tampilan:
3
Diterbitkan:
Feb 09, 2020