TheGamerBay Logo TheGamerBay

Lubang Tak Berujung, Sedalam Mungkin! | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay Tanpa Komentar

Rayman Legends

Deskripsi

Rayman Legends adalah gim platformer 2D yang semarak dan diakui secara kritis, sebuah bukti kreativitas dan bakat artistik pengembangnya, Ubisoft Montpellier. Dirilis pada tahun 2013, ini adalah angsuran utama kelima dalam seri Rayman dan sekuel langsung dari judul tahun 2011, Rayman Origins. Membangun formula sukses pendahulunya, Rayman Legends memperkenalkan kekayaan konten baru, mekanisme gameplay yang disempurnakan, dan presentasi visual yang menakjubkan yang mendapat pujian luas. Cerita gim dimulai dengan Rayman, Globox, dan Teensies yang tidur selama seratus tahun. Selama tidur mereka, mimpi buruk telah menginfestasi Glade of Dreams, menangkap Teensies dan menenggelamkan dunia ke dalam kekacauan. Dibangunkan oleh teman mereka Murfy, para pahlawan memulai pencarian untuk menyelamatkan Teensies yang tertangkap dan memulihkan kedamaian. Cerita terungkap melalui serangkaian dunia mitos dan mempesona, diakses melalui galeri lukisan yang menawan. Pemain melintasi lingkungan yang beragam, dari "Teensies in Trouble" yang unik hingga "20,000 Lums Under the Sea" yang berbahaya dan "Fiesta de los Muertos" yang meriah. Gameplay di Rayman Legends adalah evolusi dari platforming cepat dan cair yang diperkenalkan di Rayman Origins. Hingga empat pemain dapat bergabung dalam permainan kooperatif, menavigasi melalui level yang dirancang dengan cermat yang penuh dengan rahasia dan koleksi. Tujuan utama di setiap tahap adalah untuk membebaskan Teensies yang tertangkap, yang pada gilirannya membuka dunia dan level baru. Gim ini menampilkan daftar karakter yang dapat dimainkan, termasuk Rayman yang namanya sama, Globox yang selalu antusias, dan sejumlah besar karakter Teensies yang dapat dibuka. Penambahan penting pada jajaran ini adalah Putri Barbar Barbara dan kerabatnya, yang menjadi dapat dimainkan setelah diselamatkan. Salah satu fitur Rayman Legends yang paling dipuji adalah serangkaian level musiknya. Tahap berbasis ritme ini diatur ke sampul energik dari lagu-lagu populer seperti "Black Betty" dan "Eye of the Tiger," di mana pemain harus melompat, meninju, dan meluncur sesuai irama musik untuk maju. Perpaduan inovatif antara platforming dan gameplay ritme ini menciptakan pengalaman yang sangat menggembirakan. Elemen gameplay signifikan lainnya adalah pengenalan Murfy, lalat botol hijau yang membantu pemain di level tertentu. Dalam versi Wii U, PlayStation Vita, dan PlayStation 4, pemain kedua dapat mengontrol Murfy secara langsung menggunakan layar sentuh atau touchpad masing-masing untuk memanipulasi lingkungan, memotong tali, dan mengalihkan perhatian musuh. Dalam versi lain, tindakan Murfy bersifat kontekstual dan dikontrol dengan satu penekanan tombol. Gim ini dikemas dengan sejumlah besar konten, membanggakan lebih dari 120 level. Ini termasuk 40 level yang diremaster dari Rayman Origins, yang dapat dibuka dengan mengumpulkan Lucky Tickets. Tiket-tiket ini juga memberikan kesempatan untuk memenangkan Lums dan Teensies tambahan. Banyak level juga menampilkan versi "Invaded" yang menantang, yang mengharuskan pemain untuk menyelesaikannya secepat mungkin. Tantangan online harian dan mingguan semakin memperpanjang umur gim, memungkinkan pemain untuk bersaing satu sama lain untuk skor tinggi di papan peringkat. The Neverending Pit dalam gim video Rayman Legends tahun 2013, yang dikembangkan oleh Ubisoft Montpellier, berfungsi sebagai lokasi yang signifikan dan berulang, menawarkan tantangan vertikal yang berbeda yang kontras dengan level side-scrolling gim yang lebih tradisional. Lingkungan unik ini tidak hanya menjadi latar untuk dua level cerita yang berkesan, "600 Feet Under" dan "6,000 Feet Under," tetapi juga latar belakang dinamis untuk tantangan online kompetitif gim. Secara visual, The Neverending Pit menyajikan estetika mirip hutan yang menawan, yang dijiwai dengan elemen arsitektur abad pertengahan. Turun dimulai di apa yang tampak seperti puncak struktur kuno yang hancur, mengarah ke jurang yang penuh dengan kehidupan dan bahaya. Latar belakang adalah permadani yang kaya dari hijaunya tanaman yang rimbun, sulur yang kusut, dan formasi batuan yang kasar. Lingkungan organik ini diselingi dengan rintangan buatan manusia, seperti paku abad pertengahan yang berputar dan platform kayu, menciptakan suasana yang kohesif secara visual namun berbahaya. Elemen struktural utama yang dinavigasi pemain adalah sulur yang kusut, Darkroots yang berbahaya, dan singkapan berbatu, banyak di antaranya dilapisi dengan duri tajam. Mekanisme gameplay inti dari The Neverending Pit adalah penurunan yang terkontrol, sebuah penyimpangan dari sifat pendakian dari pasangannya, The Infinite Tower. Pemain harus terampil dalam mengelola momentum turun mereka, terutama memanfaatkan kemampuan helikopter Rayman untuk memperlambat kejatuhan mereka dan bernavigasi dengan presisi. Sebaliknya, serangan menghancurkan memungkinkan penurunan yang cepat, manuver berisiko tinggi-hadiah tinggi yang sangat berguna dalam tantan...