TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Dojo, Ambil Cepat! | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar

Rayman Legends

Deskripsi

Rayman Legends adalah game platformer 2D yang memukau dan diakui secara kritis, sebuah bukti kreativitas dan bakat artistik pengembangnya, Ubisoft Montpellier. Dirilis pada tahun 2013, game ini merupakan instalasi utama kelima dalam seri Rayman dan sekuel langsung dari game tahun 2011, *Rayman Origins*. Membangun formula sukses pendahulunya, *Rayman Legends* memperkenalkan segudang konten baru, mekanisme permainan yang disempurnakan, dan presentasi visual yang menakjubkan yang mendapat pujian luas. Narasi game dimulai dengan Rayman, Globox, dan Teensies tertidur selama seratus tahun. Selama tidur mereka, mimpi buruk menginfestasi Glade of Dreams, menangkap Teensies dan menjerumuskan dunia ke dalam kekacauan. Dibangunkan oleh teman mereka Murfy, para pahlawan memulai misi untuk menyelamatkan Teensies yang tertangkap dan memulihkan kedamaian. Cerita terbentang di serangkaian dunia mitos dan mempesona, dapat diakses melalui galeri lukisan yang menawan. Pemain menjelajahi berbagai lingkungan, dari "Teensies in Trouble" yang unik hingga "20,000 Lums Under the Sea" yang berbahaya dan "Fiesta de los Muertos" yang meriah. Permainan di *Rayman Legends* adalah evolusi dari platforming yang serba cepat dan lancar yang diperkenalkan di *Rayman Origins*. Hingga empat pemain dapat bergabung dalam permainan kooperatif, menjelajahi level yang dirancang dengan cermat yang penuh dengan rahasia dan koleksi. Tujuan utama di setiap tahap adalah untuk membebaskan Teensies yang tertangkap, yang pada gilirannya membuka dunia dan level baru. Game ini menampilkan daftar karakter yang dapat dimainkan, termasuk Rayman yang titular, Globox yang selalu antusias, dan banyak karakter Teensies yang dapat dibuka. Penambahan penting pada jajaran ini adalah Barbara the Barbarian Princess dan kerabatnya, yang menjadi dapat dimainkan setelah diselamatkan. Salah satu fitur *Rayman Legends* yang paling dipuji adalah serangkaian level musikalnya. Tahap berbasis ritme ini diiringi oleh sampul lagu-lagu populer yang energik seperti "Black Betty" dan "Eye of the Tiger," di mana pemain harus melompat, meninju, dan meluncur sesuai dengan musik untuk melanjutkan. Perpaduan inovatif antara platforming dan gameplay ritme ini menciptakan pengalaman yang unik dan menggembirakan. Elemen gameplay penting lainnya adalah pengenalan Murfy, seekor lalat botol hijau yang membantu pemain di level tertentu. Dalam versi Wii U, PlayStation Vita, dan PlayStation 4, pemain kedua dapat langsung mengontrol Murfy menggunakan layar sentuh atau touchpad masing-masing untuk memanipulasi lingkungan, memotong tali, dan mengalihkan perhatian musuh. Di versi lain, tindakan Murfy bersifat kontekstual dan dikendalikan dengan menekan satu tombol. Game ini dikemas dengan sejumlah besar konten, menawarkan lebih dari 120 level. Ini termasuk 40 level yang di-remaster dari *Rayman Origins*, yang dapat dibuka dengan mengumpulkan Lucky Tickets. Tiket ini juga memberikan kesempatan untuk memenangkan Lums dan Teensies tambahan. Banyak level juga menampilkan versi "Invaded" yang menantang, yang mengharuskan pemain menyelesaikannya secepat mungkin. Tantangan online harian dan mingguan semakin memperpanjang umur game, memungkinkan pemain untuk bersaing satu sama lain untuk mendapatkan skor tinggi di papan peringkat. Di dunia Rayman Legends yang hidup dan unik, sebuah game platformer tahun 2013 yang dikembangkan oleh Ubisoft Montpellier, pemain disuguhi berbagai level dan tantangan inventif. Di antara ini, "The Dojo" menonjol sebagai lokasi yang unik dan berulang, menjadi tuan rumah tantangan "Grab them quickly!" yang serba cepat dan panik. Latar dan mode permainan ini menguji presisi, kecepatan, dan pengetahuan pemain tentang mekanika permainan dalam serangkaian ruangan mandiri, menawarkan pengalaman yang berbeda dari level tradisional yang lebih luas. The Dojo sendiri adalah area bertema oriental yang ditandai dengan latar belakang pegunungan berbatu dan bangunan bergaya yang jauh. Bagian interior menampilkan struktur kayu merah dengan pintu dan jendela tradisional. Lokasi ini memiliki tujuan ganda dalam Rayman Legends. Terutama, ini adalah salah satu latar untuk tantangan online game, yang dapat berupa acara harian atau mingguan. Tantangan ini menambahkan lapisan kompetitif ke dalam game, memungkinkan pemain untuk menguji keterampilan mereka melawan orang lain secara global. Selain itu, The Dojo adalah latar untuk level single-player tertentu, seperti "Ninja Dojo" dan "Shaolin Master Dojo". Membuka "Ninja Dojo," misalnya, mengharuskan pemain untuk telah menyelamatkan 90 Teensies dan mengarah pada pembukaan karakter yang dapat dimainkan Ursula. "Grab them quickly!" adalah tantangan berbasis tujuan tertentu yang sering terjadi di The Dojo. Premisnya sederhana: kumpulkan jumlah Lums yang telah ditentukan secepat mungkin atau, dalam variasi, kumpulkan Lums sebanyak yang Anda bisa dalam batas waktu yang ditentukan. Tujuan yang tampaknya sederhana ini dikomplikasi oleh struktur le...