TheGamerBay Logo TheGamerBay

Selamatkan Sibylla, Naik Terus dan Kabur! | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay

Rayman Legends

Deskripsi

Rayman Legends adalah sebuah platformer 2D yang penuh warna dan dipuji secara kritis, sebuah bukti kreativitas dan keahlian artistik pengembangnya, Ubisoft Montpellier. Dirilis pada tahun 2013, ini adalah angsuran utama kelima dalam seri Rayman dan sekuel langsung dari judul tahun 2011, *Rayman Origins*. Membangun formula sukses pendahulunya, *Rayman Legends* memperkenalkan banyak konten baru, mekanika gameplay yang disempurnakan, dan presentasi visual yang menakjubkan yang mendapat pujian luas. Permainan ini dimulai dengan Rayman, Globox, dan Teensies tertidur lelap selama seratus tahun. Selama tidur mereka, mimpi buruk telah menginfeksi Glade of Dreams, menangkap Teensies dan menjerumuskan dunia ke dalam kekacauan. Dibangunkan oleh teman mereka Murfy, para pahlawan memulai pencarian untuk menyelamatkan Teensies yang ditangkap dan mengembalikan kedamaian. Cerita terungkap melalui serangkaian dunia mitos dan mempesona, yang dapat diakses melalui galeri lukisan yang memikat. Pemain menjelajahi lingkungan yang beragam, dari "Teensies in Trouble" yang unik hingga "20,000 Lums Under the Sea" yang berbahaya dan "Fiesta de los Muertos" yang meriah. Salah satu level yang paling menonjol dalam petualangan Rayman Legends adalah "Rescue Sibylla, Up, Up and Escape!". Level ini adalah puncak dari misi penyelamatan para putri di dunia Olympus Maximus. Ini adalah tantangan vertikal yang intens yang menuntut presisi, kecepatan, dan ketenangan pemain saat mereka berusaha untuk menyelamatkan sang putri Sibylla dari menara yang terus naik, tempat tanah di bawah menghilang secara misterius. Untuk mencapai level ini, pemain harus telah mengumpulkan 290 Teensies, menunjukkan dedikasi dan keterampilan mereka dalam menavigasi tantangan permainan. "Up, Up and Escape!" meniru konsep "Infinite Tower" permainan, di mana pemain harus terus bergerak ke atas untuk menghindari bahaya yang merayap di bawah. Yang membuat level ini semakin menantang adalah tidak adanya titik pemeriksaan. Setiap kesalahan akan mengembalikan pemain ke awal, secara signifikan meningkatkan ketegangan dan kepuasan saat berhasil. Gameplay di "Up, Up and Escape!" adalah esensi murni dari platforming Rayman yang mulus. Pemain harus menggabungkan berbagai gerakan untuk tetap berada di depan bahaya. Lari di dinding sangat penting untuk mencapai ketinggian, dibantu oleh elemen lingkungan seperti bunga-bunga yang memantul, tali untuk meluncur, dan ayunan untuk melempar karakter melintasi celah. Rintangan seperti akar gelap dan barikade kayu harus diatasi dengan cepat. Kombinasi elemen-elemen ini menciptakan pengalaman yang mendebarkan dan menguji penguasaan pemain atas kontrol permainan. Sang putri yang diselamatkan dalam level ini adalah Sibylla, putri kesepuluh dan terakhir. Dia digambarkan sebagai pemburu Minotaur yang tangguh. Penyelamatannya adalah dorongan naratif untuk pendakian hiruk pikuk ini. Secara visual, level ini selaras dengan tema Olympus Maximus, menampilkan reruntuhan kuno dan suasana mitos. Palet warna yang mencakup nada bumi dan warna-warna cerah dari platform menciptakan lingkungan yang menarik secara visual, menekankan skala dan vertikalitas tugas epik. Singkatnya, "Rescue Sibylla, Up, Up and Escape!" adalah level yang menantang dan berkesan dalam Rayman Legends. Ia menggabungkan mekanika "Infinite Tower" dengan tidak adanya titik pemeriksaan untuk memberikan tantangan yang menguji kemampuan platforming. Penyelamatan Sibylla yang menarik dan desain level yang sesuai dengan tema mitos Olympus Maximus menjadikannya contoh utama desain level vertikal yang menawarkan pengalaman yang mendebarkan dan memuaskan. More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay