TheGamerBay Logo TheGamerBay

Toad Story - Demo | Rayman Legends | Gameplay Tanpa Komentar

Rayman Legends

Deskripsi

Rayman Legends adalah platformer 2D yang penuh warna dan mendapat pujian kritis, sebuah bukti kreativitas dan keahlian artistik pengembangnya, Ubisoft Montpellier. Dirilis pada tahun 2013, game ini merupakan instalasi utama kelima dalam seri Rayman dan sekuel langsung dari *Rayman Origins* tahun 2011. Membangun formula sukses pendahulunya, *Rayman Legends* memperkenalkan banyak konten baru, mekanika gameplay yang disempurnakan, dan presentasi visual memukau yang mendapat pujian luas. Cerita dimulai dengan Rayman, Globox, dan Teensies yang tertidur lelap selama seratus tahun. Selama tidur mereka, mimpi buruk telah menginfeksi Glade of Dreams, menangkap Teensies dan membawa kekacauan ke dunia. Dibangunkan oleh teman mereka Murfy, para pahlawan memulai misi untuk menyelamatkan Teensies yang tertangkap dan memulihkan kedamaian. Cerita terungkap melalui serangkaian dunia mitos dan mempesona, yang dapat diakses melalui galeri lukisan yang memikat. Pemain menjelajahi berbagai lingkungan, dari "Teensies in Trouble" yang unik hingga "20,000 Lums Under the Sea" yang berbahaya dan "Fiesta de los Muertos" yang meriah. Gameplay di *Rayman Legends* adalah evolusi dari platforming cepat dan lancar yang diperkenalkan di *Rayman Origins*. Hingga empat pemain dapat bergabung dalam permainan kooperatif, menavigasi melalui level-level yang dirancang dengan cermat penuh rahasia dan koleksi. Tujuan utama di setiap tahapan adalah membebaskan Teensies yang tertangkap, yang pada gilirannya membuka dunia dan level baru. Game ini menampilkan jajaran karakter yang dapat dimainkan, termasuk Rayman, Globox yang antusias, dan banyak karakter Teensies yang dapat dibuka. Tambahan penting untuk daftar karakter adalah Barbara Sang Putri Barbar dan kerabatnya, yang menjadi dapat dimainkan setelah diselamatkan. Salah satu fitur *Rayman Legends* yang paling dipuji adalah serangkaian level musiknya. Tahapan berbasis ritme ini diiringi oleh cover lagu-lagu populer yang energik seperti "Black Betty" dan "Eye of the Tiger," di mana pemain harus melompat, meninju, dan meluncur sesuai irama musik untuk maju. Perpaduan inovatif antara gameplay platforming dan ritme ini menciptakan pengalaman yang unik dan menggembirakan. Elemen gameplay signifikan lainnya adalah pengenalan Murfy, seekor lalat hijau yang membantu pemain di level tertentu. Dalam versi Wii U, PlayStation Vita, dan PlayStation 4, pemain kedua dapat mengontrol Murfy secara langsung menggunakan layar sentuh atau touchpad untuk memanipulasi lingkungan, memotong tali, dan mengalihkan perhatian musuh. Di versi lain, tindakan Murfy bersifat kontekstual dan dikendalikan dengan satu penekanan tombol. Permainan ini dikemas dengan jumlah konten yang substansial, menawarkan lebih dari 120 level. Ini termasuk 40 level remaster dari *Rayman Origins*, yang dapat dibuka dengan mengumpulkan Lucky Ticket. Tiket ini juga memberikan kesempatan untuk memenangkan Lum dan Teensies tambahan. Banyak level juga menampilkan versi "Invaded" yang menantang, yang mengharuskan pemain menyelesaikannya secepat mungkin. Tantangan online harian dan mingguan semakin memperpanjang daya tahan game, memungkinkan pemain bersaing satu sama lain untuk mendapatkan skor tertinggi di papan peringkat. Pengembangan *Rayman Legends* patut dicatat karena eksklusivitas awalnya untuk Nintendo Wii U. Game ini dirancang untuk memanfaatkan fitur unik Wii U GamePad, terutama untuk gameplay kooperatif yang melibatkan Murfy. Namun, karena kesulitan komersial Wii U, Ubisoft memutuskan untuk menunda rilis game dan mengembangkannya untuk berbagai platform, termasuk PlayStation 3, Xbox 360, dan PC. Penundaan ini, meskipun membuat frustrasi pemilik Wii U saat itu, memungkinkan tim pengembangan untuk menyempurnakan game lebih lanjut dan menambahkan lebih banyak konten. Game ini kemudian dirilis di PlayStation 4 dan Xbox One dengan grafis yang ditingkatkan dan waktu pemuatan yang lebih singkat. "Definitive Edition" kemudian dirilis untuk Nintendo Switch, menggabungkan kontrol layar sentuh untuk Murfy dalam mode genggam. Setelah dirilis, *Rayman Legends* menerima pujian kritis yang luas. Pengulas memuji visualnya yang memukau, didukung oleh engine UbiArt Framework, yang memberikan game estetika seperti lukisan tangan. Desain level sering dipuji karena kreativitas, variasi, dan alirannya yang mulus. Kontrolnya dicatat karena responsif, dan soundtracknya dirayakan karena lagu-lagunya yang energik dan menarik. Jumlah konten yang sangat banyak dan multiplayer kooperatif yang menyenangkan juga disorot sebagai kekuatan utama. Game ini mendapatkan skor tinggi dari banyak publikasi, dengan banyak kritikus menganggapnya sebagai salah satu platformer 2D terbaik yang pernah dibuat. Meskipun mengalami awal penjualan yang lambat, akhirnya terjual lebih dari satu juta kopi pada tahun 2014. Bagian integral dari pengalaman pra-rilis untuk platformer yang mendapat pujian kritis, *Rayman Legends*, yang dikembangkan oleh Ubisoft Montpellier dan d...