TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sekutu Kurcaci, Temukan Surat | Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep

Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep

Deskripsi

"Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" adalah paket konten unduhan (DLC) yang dirayakan untuk video game "Borderlands 2" tahun 2012. Premisnya berkisar pada Tiny Tina yang memimpin para Vault Hunter asli melalui sesi permainan "Bunkers & Badasses", padanan kacau dari alam semesta Borderlands untuk "Dungeons & Dragons". Anda, sebagai Vault Hunter saat ini, mengalami kampanye meja ini secara langsung. Gameplay inti mempertahankan mekanisme penembak orang pertama, penembak penjarah dari "Borderlands 2", tetapi melapisi mereka dengan tema fantasi yang semarak. Alih-alih melawan bandit dan robot di Pandora, pemain bertarung melalui gerombolan kerangka, orc, kurcaci, ksatria, golem, laba-laba, dan bahkan naga di dunia yang terinspirasi abad pertengahan yang diciptakan oleh imajinasi Tina. Di dunia "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" yang kacau dan unik, pemain masuk ke dalam permainan peran meja bertema fantasi di mana Tiny Tina yang tidak dapat diprediksi bertindak sebagai Bunker Master. Dalam permainan ini, misi berjudul "Dwarven Allies" menonjol sebagai perjalanan yang berkesan dan lucu yang sempurna merangkum perpaduan DLC dari klise fantasi klasik dan humor Borderlands yang tidak sopan. Misi ini menugaskan Vault Hunter untuk mengamankan bantuan para kurcaci dalam pencarian mereka untuk menyelamatkan ratu dari cengkeraman Handsome Sorcerer. Namun, upaya ini dengan cepat berubah menjadi perebutan kacau untuk mengumpulkan empat surat ajaib untuk melewati pintu yang terkunci, sebagai akibat dari kesan pertama yang bencana dengan raja kurcaci. Rencana awal untuk menempa aliansi dengan para kurcaci dari Mines of Avarice menjadi kacau balau dengan cara yang hanya mungkin terjadi di Borderlands. Setelah mencapai raja kurcaci, Ragnar, upaya pemain untuk diplomasi secara tidak sopan dibajak oleh Brick, salah satu Vault Hunter Borderlands asli, yang, dalam gayanya yang khas, memilih untuk meninju raja daripada terlibat dalam percakapan. Tindakan agresi yang tidak disengaja ini segera membuat seluruh populasi kurcaci menjadi bermusuhan, memaksa pemain untuk bertarung melalui sekutu yang ingin mereka rekrut. Perubahan peristiwa yang tiba-tiba ini adalah contoh utama dari penguasaan permainan Tina yang impulsif dan seringkali tidak masuk akal, di mana agensi pemain secara lucu ditumbangkan demi narasi yang lebih menghibur, meskipun kacau. Dengan jalan diplomasi yang sepenuhnya terbakar, pemain tidak punya pilihan selain menemukan rute alternatif melalui tambang. Ini membawa mereka ke pintu yang disegel secara magis yang hanya dapat dibuka dengan kata sandi tertentu, komponennya adalah empat huruf rune yang tersebar di seluruh lingkungan berbahaya. Di sini, pemain bertemu Claptrap, robot yang selalu menyebalkan tetapi terkadang membantu, yang mengambil persona seorang penyihir. Surat pertama terletak tepat di belakang Claptrap, yang ia nyatakan sebagai "teman baiknya". Mengambilnya memicu serangan oleh Golem, menyiapkan panggung untuk tantangan yang akan datang. Pencarian surat berikutnya terungkap sebagai serangkaian teka-teki yang semakin aneh dan menantang, semuanya disaring melalui aturan perubahan Tina yang unik dan seringkali membuat frustrasi secara sewenang-wenang. Surat kedua terletak di akhir apa yang dengan penuh semangat digambarkan Tina sebagai "teka-teki lompatan super keren". Awalnya, teka-teki ini tidak mungkin diselesaikan, sebuah trik yang disengaja oleh Tina. Hanya setelah pemain tak terhindarkan gagal, dia, didesak oleh karakter lain, dengan enggan membuatnya mungkin dengan menambahkan lebih banyak platform. Untuk pemain yang terus berjuang, Tina pada akhirnya akan membuat jembatan sederhana, sebuah pengakuan lucu atas potensi frustrasi dari desainnya sendiri. Surat ketiga dijaga oleh ciptaan Tina lainnya: "teka-teki kurcaci kuno" yang berbentuk objek besar seperti kubus Rubik. Pemain awalnya percaya bahwa mereka harus menyelesaikan urutan kompleks aktivasi sakelar bercahaya untuk membuka kubus. Solusinya melibatkan aktivasi enam sakelar untuk memulai teka-teki, mengingat urutan, dan kemudian memasukkannya secara terbalik. Namun, dalam mode Borderlands yang sebenarnya, teka-teki itu juga dapat "diselesaikan" dengan sekadar meninjunya, sebuah tindakan yang didorong oleh Brick yang brutal. Ini memberikan alternatif yang lucu dan dapat diakses bagi pemain yang lebih suka menghancurkan rintangan. Surat terakhir berada di tangan pemimpin kurcaci terkutuk bernama Greedtooth, yang, bersama dengan Gold Golem-nya, menyajikan pertempuran bos yang signifikan. Setelah mengalahkan Greedtooth dan rekannya yang tangguh, pemain akhirnya dapat mengklaim bagian terakhir dari kata sandi. Dengan keempat surat di tangan—F, A, R, dan T—pemain kembali ke pintu yang terkunci. Asumsi logis awal adalah bahwa kata sandinya adalah "RAFT". Ketika ini gagal, kata sandi jenaka yang sebenarnya terungkap: "FART". Momen humor kasar ini adalah punchline utama dari seluruh pencarian, penyulingan sempurna dari kepekaan komedi...

Lebih banyak video dari Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep