TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rock, Paper, Genocide: Senjata Slag! | Borderlands 2 | Panduan, Gameplay, Tanpa Komentar

Borderlands 2

Deskripsi

Borderlands 2 adalah gim tembak-menembak orang pertama dengan elemen *role-playing*, dikembangkan oleh Gearbox Software dan diterbitkan oleh 2K Games. Dirilis pada September 2012, gim ini berfungsi sebagai sekuel dari gim Borderlands asli dan dibangun di atas perpaduan unik pendahulunya antara mekanik menembak dan perkembangan karakter gaya RPG. Gim ini berlatar di alam semesta fiksi ilmiah distopia yang hidup di planet Pandora, yang penuh dengan satwa liar berbahaya, bandit, dan harta karun tersembunyi. Di dunia Pandora, misi "Rock, Paper, Genocide" di Borderlands 2 berfungsi sebagai pengenalan praktis dan eksplosif ke sistem kerusakan elemen gim. Rangkaian misi opsional ini diberikan oleh pedagang senjata, Marcus Kincaid, di kota Sanctuary dan dirancang untuk mengajarkan pemain keuntungan strategis menggunakan berbagai senjata elemen. Rangkaian misi ini dibagi menjadi empat bagian, masing-masing berfokus pada elemen tertentu: api, listrik, korosif, dan akhirnya, *slag*. Progresi melalui seri "Rock, Paper, Genocide" bersifat linear. Dimulai dengan "Rock, Paper, Genocide: Fire Weapons!", di mana Marcus menyediakan senjata api untuk digunakan melawan musuh berbasis daging, menunjukkan keefektifannya. Ini diikuti oleh "Rock, Paper, Genocide: Shock Weapons!", yang menyoroti kegunaan kerusakan listrik terhadap perisai musuh. Misi ketiga, "Rock, Paper, Genocide: Corrosive Weapons!", menugaskan pemain untuk menggunakan senjata korosif untuk melelehkan zirah robot. Setiap misi awal ini memberikan tutorial yang jelas dan ringkas tentang kapan harus menggunakan jenis elemen tertentu untuk dampak maksimal. Puncak dari seri ini adalah "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!". Misi ini memperkenalkan jenis elemen yang lebih kompleks, tetapi krusial. Setelah menerima misi, Marcus memberikan pistol *slag*. Tujuannya adalah untuk menembak target "shoplifter" dengan senjata *slag* terlebih dahulu dan kemudian dengan cepat beralih ke senjata non-*slag* yang berbeda untuk menghabisinya. Ini menunjukkan mekanik inti *slag*: ia tidak secara utama memberikan kerusakan tinggi dengan sendirinya tetapi malah melapisi musuh dengan zat yang membuat mereka menerima kerusakan yang meningkat secara signifikan dari semua sumber non-*slag* lainnya. Berhasil menyelesaikan tujuan ini mengharuskan pemain untuk bertindak sebelum efek *slag*, yang memiliki durasi terbatas, hilang. Jika pemain gagal meng-slag target terlebih dahulu atau terlalu lama beralih senjata, Marcus akan memberikan target lain untuk dicoba lagi. *Slag* sendiri adalah elemen kunci dalam *gameplay* dan *lore* Borderlands 2. Ini adalah hasil sampingan ungu, kental dari proses pemurnian Eridium yang diprakarsai oleh antagonis gim, Handsome Jack. Dalam hal *gameplay*, meng-slag musuh menggandakan kerusakan yang mereka terima dari sumber non-*slag* di Normal dan True Vault Hunter Mode, efek yang meningkat menjadi melipatgandakan kerusakan di Ultimate Vault Hunter Mode untuk melawan kumpulan kesehatan musuh yang masif pada kesulitan yang lebih tinggi. Ini membuat pemahaman dan pemanfaatan *slag* penting untuk kesuksesan di akhir gim. Misi "Rock, Paper, Genocide: Slag Weapons!" sangat berharga karena dapat memberikan pemain senjata *slag* lebih awal daripada yang biasanya tersedia melalui *loot drops* acak. Di luar kegunaan *gameplay*-nya, *slag* juga diintegrasikan ke dalam narasi gim, dengan eksperimen tidak etis Handsome Jack dengan zat tersebut pada satwa liar Pandora dan subjek manusia menjadi poin plot penting yang ditemukan di Wildlife Exploitation Preserve. Setelah menyelesaikan *questline* "Rock, Paper, Genocide", target di area tembak Marcus diganti dengan bandit yang tidak bisa dibunuh bernama "Target Practice", memberikan cara permanen dan nyaman bagi pemain untuk menguji *damage output* dari berbagai senjata mereka. Seri misi ini, dan terutama bagian terakhir yang berfokus pada *slag*, berfungsi sebagai tutorial yang vital dan berkesan. Ini secara efektif mendidik pemain tentang mekanik tempur yang beralih dari alat yang membantu menjadi kebutuhan mutlak saat mereka menghadapi ancaman Pandora yang semakin tangguh. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay