TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bertahan di Mercusuar | Borderlands 2 | Panduan Gameplay, Tanpa Komentar

Borderlands 2

Deskripsi

Borderlands 2 adalah sebuah penembak orang pertama yang menggabungkan elemen peran. Dikembangkan oleh Gearbox Software dan diterbitkan oleh 2K Games pada September 2012, game ini merupakan sekuel dari Borderlands asli. Ia membangun perpaduan unik antara mekanika menembak dan progresi karakter gaya RPG. Berlatar di alam semesta fiksi ilmiah distopia yang semarak di planet Pandora, yang dipenuhi dengan satwa liar berbahaya, bandit, dan harta karun tersembunyi. Salah satu fitur paling menonjol dari Borderlands 2 adalah gaya seninya yang khas, yang menggunakan teknik grafis cel-shaded, memberikan game ini tampilan seperti buku komik. Pilihan estetika ini tidak hanya membedakan game ini secara visual tetapi juga melengkapi nada yang tidak sopan dan humorisnya. Narasi didorong oleh alur cerita yang kuat, di mana pemain berperan sebagai salah satu dari empat "Vault Hunter" baru, masing-masing dengan kemampuan dan pohon keterampilan yang unik. Para Vault Hunter sedang dalam misi untuk menghentikan antagonis game, Handsome Jack, CEO Hyperion Corporation yang karismatik namun kejam, yang berusaha membuka rahasia lemari besi alien dan melepaskan entitas kuat yang dikenal sebagai "The Warrior." Gameplay Borderlands 2 ditandai dengan mekanika yang digerakkan oleh rampasan, yang memprioritaskan perolehan berbagai macam senjata dan peralatan. Game ini menawarkan variasi senjata yang dihasilkan secara prosedural, masing-masing dengan atribut dan efek yang berbeda, memastikan pemain terus menemukan peralatan baru dan menarik. Pendekatan yang berpusat pada rampasan ini sangat penting untuk pengulangan permainan, karena pemain didorong untuk menjelajahi, menyelesaikan misi, dan mengalahkan musuh untuk mendapatkan senjata dan perlengkapan yang semakin kuat. Borderlands 2 juga mendukung gameplay multipemain kooperatif, memungkinkan hingga empat pemain untuk bekerja sama dan menyelesaikan misi bersama. Aspek kooperatif ini meningkatkan daya tarik game, karena pemain dapat menyinergikan keterampilan dan strategi unik mereka untuk mengatasi tantangan. Desain game mendorong kerja tim dan komunikasi, menjadikannya pilihan populer bagi teman-teman yang ingin memulai petualangan yang kacau dan bermanfaat bersama. Dalam dunia Borderlands 2 yang luas dan kacau, segmen misi yang secara umum dikenal oleh pemain berbahasa Rusia sebagai "Отбиваем Маяк," yang diterjemahkan menjadi "Kami mengambil alih mercusuar" atau "Pertahankan Mercusuar," merupakan momen yang berkesan dan penting dalam misi cerita utama berjudul "Bright Lights, Flying City." Ini bukan misi mandiri tetapi tujuan penting di mana pemain harus melindungi mercusuar pasokan bulan dari gelombang robot Hyperion yang tiada henti. Urutan pertahanan yang intens ini adalah titik balik yang signifikan dalam narasi, yang mengikuti langsung perpindahan dramatis dan berbahaya dari kota terbang Sanctuary. Jalur menuju pertahanan ini dimulai setelah Sanctuary menghilang, membuat pemain terdampar. Dipandu oleh AI misterius, Angel, Vault Hunter bertugas memperoleh mercusuar komunikasi untuk meminta stasiun Fast Travel baru dari pangkalan bulan Hyperion, langkah pertama dalam memindahkan kota yang hilang. Upaya ini membawa pemain melalui lanskap Beku yang berbahaya dan tertutup es di The Fridge dan ke wilayah Highlands yang bermusuhan, yang berada di bawah kendali kuat perusahaan Hyperion. Setelah bertempur melalui legiun tentara robot dan makhluk asli yang rakus, pemain mengambil mercusuar dari perut binatang buas raksasa, Gluttonous Thresher. Dengan mercusuar yang diperoleh dengan susah payah di tangan mereka, pemain diarahkan ke kota Overlook yang tampaknya kosong. Pemukiman ini berada dalam cengkeraman wabah yang disebabkan oleh Hyperion, "skull shivers," yang membuat penduduknya terlalu sakit untuk memberikan perlawanan apa pun. Di tengah kota yang sepi ini, pemain harus menanam mercusuar dan memulai transmisi untuk memanggil stasiun Fast Travel baru. Namun, tindakan ini berfungsi sebagai sinyal penunjuk arah bagi pasukan Hyperion, yang memicu respons yang segera dan agresif. Aktivasi mercusuar memulai inti dari urutan "Отбиваем Маяк": pertahanan yang panik dan berkelanjutan terhadap serangan robot Hyperion yang tampaknya tak ada habisnya. Gelombang Loader dari berbagai jenis, Constructor tangguh yang dapat menciptakan lebih banyak musuh, dan Surveyor yang lincah turun ke alun-alun kota dengan satu tujuan menghancurkan mercusuar. Bilah kesehatan untuk mercusuar muncul di layar pemain, dan pengurasannya mengakibatkan kegagalan misi. Ini memaksa pemain untuk terus-menerus menyeimbangkan antara menangkis penyerang robot dan memperbaiki mercusuar kapan pun ia mengalami kerusakan. Musuh menyerang dari berbagai vektor, menuntut kewaspadaan dan mobilitas yang konstan dari pemain. Intensitas serangan meningkat seiring waktu, memperkenalkan musuh yang lebih kuat dan lebih banyak, termasuk Loader Badass yang lapis baja berat. Untuk selamat dari cobaan ini, posisi strateg...