Sherbet Land (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Walkthrough, Gameplay, Tanpa Komentar, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
Deskripsi
Mario Kart: Double Dash!! adalah gim balap go-kart yang dikembangkan oleh Nintendo EAD dan diterbitkan oleh Nintendo untuk GameCube. Dirilis pada November 2003, gim ini merupakan entri utama keempat dalam seri Mario Kart. Meski mempertahankan inti gim pendahulunya—balapan karakter-karakter maskot di trek bertema sambil menggunakan power-up untuk menghambat lawan—Double Dash!! membedakan dirinya dengan mekanik unik yang belum pernah ditiru dalam seri ini: go-kart dua orang. Inovasi ini secara fundamental mengubah strategi dan nuansa gim, menjadikannya salah satu entri paling khas dalam pustaka balap Nintendo. Mekanisme utama gim ini adalah sistem kemudi ganda. Alih-alih satu pengemudi, setiap go-kart membawa dua karakter: satu mengendalikan kemudi sementara yang lain duduk di belakang untuk mengelola item. Pemain dapat menukar posisi kedua karakter kapan saja dengan menekan tombol. Ini menambah lapisan kedalaman taktis, karena karakter di belakang memegang item. Dengan menukar, pemain secara efektif dapat menyimpan item untuk digunakan nanti sambil mengambil yang baru, memungkinkan perencanaan defensif dan ofensif yang tidak mungkin dilakukan di gim sebelumnya. Selain itu, gim ini memperkenalkan start "Double Dash", sebuah mekanisme boost kooperatif di mana kedua pemain (dalam mode kooperatif) atau pemain tunggal harus menekan tombol percepatan pada saat yang tepat balapan dimulai untuk mendapatkan keuntungan kecepatan yang signifikan.
Sherbet Land dalam Mario Kart: Double Dash!! pada kelas 100cc adalah sebuah pengalaman balap yang memukau di tengah keindahan musim dingin yang mempesona. Gim ini sendiri dikenal dengan mekanik uniknya yang menempatkan dua karakter dalam satu go-kart, menciptakan dinamika strategis yang kaya. Sherbet Land, sebagai salah satu trek dalam Star Cup, membawa pemain ke dalam sebuah dunia yang terbuat dari es dan salju, menawarkan tantangan yang menguji penguasaan kontrol dan kesadaran akan lingkungan.
Secara visual, Sherbet Land memancarkan pesona "winter wonderland" yang kental. Dikelilingi oleh dinding salju dan es yang tinggi, dengan langit biru muda berbintang, trek ini menciptakan suasana magis. Detail unik pada versi GameCube ini adalah adanya ukiran wajah pada dinding ngarai coklat di dekat garis start, memberikan sentuhan antropomorfik yang menyenangkan. Musik pengiringnya pun tak kalah menarik, dengan denting lonceng kereta luncur dan melodi bersiul yang ceria, memperkuat nuansa liburan dan keceriaan balapan.
Tata letak trek ini dimulai di jalan bersalju yang segera mengarahkan pembalap ke salah satu area ikoniknya: gelanggang es. Di sini, traksi berkurang drastis, membuat go-kart meluncur lebih bebas daripada di permukaan aspal. Area ini dihuni oleh Skating Shy Guys yang mengenakan sepatu roda dan meluncur dalam pola yang telah ditentukan, menjadi rintangan dinamis. Tabrakan dengan mereka di kelas 100cc akan membuat pemain berputar, kehilangan momentum berharga. Di sisi kanan gelanggang es terdapat bukaan berbahaya yang mengarah ke air beku. Berbeda dengan bahaya air lainnya di seri Mario Kart, jatuh ke air di sini akan membuat pembalap dikeluarkan oleh Lakitu dalam balok es, menunda akselerasi mereka bahkan setelah kembali ke trek.
Setelah gelanggang es, pembalap memasuki gua es yang berkelok-kelok. Bagian terowongan ini memiliki jalur melengkung berbentuk "M" yang menuntut kemudi yang cermat. Permukaan es terus berlanjut di dalam terowongan, memudahkan pemain untuk terlalu membelok dan menabrak dinding, sehingga kehilangan kecepatan. Strategi drift di sini harus memperhitungkan kurangnya gesekan, dengan pemain seringkali memulai belokan lebih awal dari biasanya untuk meluncur melewati puncak tikungan.
Saat keluar dari gua, pembalap memasuki bagian utama terakhir: lapangan luas yang dipenuhi Freezies. Freezies adalah musuh tradisional Mario Bros. yang terlihat seperti balok es hidup. Di Double Dash!!, mereka meluncur maju mundur melintasi trek. Mereka bisa dibilang lebih menghukum daripada Shy Guys; kontak fisik dengan Freezie akan langsung membekukan go-kart pemain, menghentikan mereka sepenuhnya dan membuat mereka rentan dilewati pembalap lain. Namun, pemain dapat menggunakan item proyektil seperti Green Shells atau kekebalan dari Star untuk menghancurkan musuh-musuh ini.
Secara strategis, Sherbet Land di kelas 100cc sangat mengapresiasi gaya mengemudi defensif dan kesadaran akan bahaya dibandingkan kecepatan murni. Meskipun treknya relatif lebar, keberadaan rintangan bergerak dan medan yang licin memaksa pemain untuk memilih jalur mereka dengan hati-hati. Ada risiko dan imbalan bagi pengemudi yang berani; misalnya, boost jamur yang tepat waktu dapat memungkinkan pemain memotong salju kasar di belakang pilar es besar di area Freezie, menghindari bahaya dan menghemat waktu lap. Manuver berisiko lainnya melibatkan drift ketat di atas salju di tikungan segera setelah keluar gua, meskipun ini membutuhkan eksekusi yang tepat untuk menghindari menabrak di...
Tampilan:
92
Diterbitkan:
Oct 26, 2023