Treno | Let's Play - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Descrizione
*Human: Fall Flat* è un puzzle-platform basato sulla fisica, sviluppato da No Brakes Games e pubblicato da Curve Games. Il gioco è noto per i suoi controlli volutamente goffi e per il suo personaggio personalizzabile, Bob, che si muove in paesaggi surreali e fluttuanti. La sua premessa fondamentale consiste nell'utilizzare la fisica del gioco e le capacità di Bob, che includono la capacità di afferrare oggetti e arrampicarsi, per risolvere una vasta gamma di enigmi. Ogni livello offre un approccio aperto, incoraggiando la creatività e l'esplorazione, e può essere affrontato da soli o in modalità multiplayer cooperativa fino a otto giocatori, che spesso porta a interazioni ancora più comiche.
Il livello "Treno" in *Human: Fall Flat* funge da introduzione impeccabile ai principi fondamentali del gioco. È progettato per familiarizzare i giocatori con le meccaniche di risoluzione dei puzzle basate sulla fisica, concentrandosi sulla manipolazione dell'ambiente circostante per superare gli ostacoli. L'obiettivo principale del livello è quello di navigare attraverso una serie di sezioni, che richiedono ai giocatori di spostare vagoni ferroviari e altri oggetti per aprire passaggi o creare percorsi. Esempi di enigmi includono la rimozione di un cassonetto per liberare una porta, il posizionamento di scatole su interruttori per mantenere aperte le porte, e l'uso strategico dei vagoni ferroviari per creare ponti o liberare percorsi bloccati. Un esempio illuminante è la necessità di spostare un vagone ferroviario verso destra per utilizzare un ascensore che porta su una scatola, per poi posizionare questa scatola sul treno e spostare il tutto verso sinistra per aprire una porta. Questo approccio a più passaggi incentiva una profonda sperimentazione con la fisica del gioco, consentendo ai giocatori di comprendere le intricate interazioni tra vari oggetti e l'ambiente circostante.
La progressione del livello "Treno" è sapientemente studiata per aumentare gradualmente la complessità, guidando il giocatore attraverso una comprensione intuitiva delle meccaniche di gioco. Inizialmente, i giocatori si occupano di compiti semplici come la movimentazione di un singolo oggetto. Man mano che procedono, sono chiamati a eseguire azioni combinate, come l'arrampicata su un vagone per raggiungere una piattaforma superiore. Una dimostrazione particolarmente chiara della fisica del gioco si verifica quando il giocatore si aggrappa a un muro mentre si trova su un vagone rosso; camminando a sinistra mentre si tiene il muro, il vagone si sposta verso destra, illustrando il funzionamento del gioco in modo pratico e intuitivo. Questa filosofia di progettazione, dove la soluzione non è sempre immediatamente evidente ma si rivela attraverso l'esplorazione e la sperimentazione, è una caratteristica distintiva del gameplay di *Human: Fall Flat*. Il livello "Treno" non si limita a presentare enigmi; offre anche opportunità per sbloccare una serie di risultati, che aggiungono un ulteriore livello di rigiocabilità. Questi obiettivi spesso premiano interazioni specifiche e talvolta umoristiche con l'ambiente, come posizionare detriti in un cassonetto o guidare in un cassonetto stesso per una certa distanza. C'è anche un'area segreta all'interno del livello che invita all'esplorazione.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Visualizzazioni:
19
Pubblicato:
May 06, 2022