Water | Let's Play - Human: Fall Flat - Il Livello Acqua
Human: Fall Flat
Descrizione
Human: Fall Flat è un videogioco puzzle-platform sviluppato dallo studio lituano No Brakes Games e pubblicato da Curve Games. Nato dall'estro di un singolo sviluppatore, Tomas Sakalauskas, il gioco si distingue per il suo gameplay basato sulla fisica, dove i giocatori controllano un personaggio goffo e personalizzabile di nome Bob. Bob si muove attraverso surreali paesaggi onirici, affrontando enigmi che richiedono di manipolare oggetti con le sue braccia indipendenti, in un'esperienza spesso comica e imprevedibile, con livelli aperti che premiano la creatività e l'esplorazione.
Il livello "Acqua" in Human: Fall Flat è un esempio eccellente di come il gioco sfrutti la sua meccanica basata sulla fisica per creare sfide uniche. Quest'area si distingue immediatamente per la sua vastità acquatica e per un'enfasi particolare sulle imbarcazioni e sull'interazione con l'acqua stessa. Fin dall'inizio, i giocatori si ritrovano a dover padroneggiare i comandi instabili ma intuitivi di un remo per raggiungere una grande nave cargo. Questo primo ostacolo imposta il tono per ciò che segue: la navigazione diventa una componente fondamentale. Nonostante la presenza del remo, per i più esploratori esiste una grotta segreta che nasconde un motoscafo, un'alternativa più veloce ma decisamente più difficile da controllare, accompagnata da una voce misteriosa che sussurra "Meglio. Più forte. Più potente."
Una volta a bordo della nave, le sfide si intensificano con sezioni di platforming e enigmi che sfruttano la scala imponente della nave e le dinamiche acquatiche. Particolarmente memorabile è una grande ruota idraulica rotante, che richiede un timing preciso e una buona dose di slancio per essere scalata, con il rischio costante di una comica caduta nell'acqua sottostante. Il pericolo di annegare è una costante, tanto che il gioco offre obiettivi specifici legati a questa eventualità, incoraggiando i giocatori a sperimentare con le meccaniche. Altri enigmi coinvolgono sistemi di chiuse e dighe che modificano il livello dell'acqua, richiedendo ai giocatori di manipolare leve e cancelli, o di usare la galleggiabilità degli oggetti a proprio vantaggio. La natura non lineare di questo livello permette di aggirare alcune sfide in modi inaspettati, dimostrando la profondità e la libertà che Human: Fall Flat offre ai suoi giocatori. Il livello culmina in un salto audace da un trampolino verso l'uscita, con risultati che riflettono il modo in cui si sceglie di tuffarsi. L'acqua, quindi, non è solo uno sfondo, ma un elemento di gioco attivo che trasforma ogni movimento in una potenziale avventura comica e piena di sorprese.
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Published: May 01, 2022