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No Turning Back (2 Teensies) - Deserto dei Dijiridoos | Rayman Origins

Rayman Origins

Descrizione

Rayman Origins è un acclamato videogioco platform sviluppato da Ubisoft Montpellier e uscito nel novembre 2011. Segna un ritorno alle radici 2D della serie Rayman, offrendo un approccio fresco al genere che unisce la magia del gameplay classico con le moderne tecnologie. Il gioco inizia nella Radura dei Sogni, un mondo creato dal Sognabolle, la cui tranquillità viene turbata dal fragoroso russare di Rayman e dei suoi amici, attirando i sinistri Darktoons. L'obiettivo è ripristinare l'armonia, sconfiggendo i nemici e liberando gli Electoons. Il suo stile visivo, realizzato con il framework UbiArt, è spettacolare, un vero e proprio cartone animato interattivo, ricco di colori vivaci e animazioni fluide. Nel deserto sonoro del Deserto dei Dijiridoos, il livello "Nessun Tornare Indietro" (No Turning Back) in Rayman Origins è una sfida esaltante. Questo è un livello "Ponte di Electoons", il che significa che una volta iniziato, non si può più tornare indietro, creando un senso di urgenza e richiedendo agilità e osservazione. L'obiettivo principale è raccogliere Lums per liberare gli Electoons alla fine, ma per la piena completamento, è necessario trovare due gabbie nascoste contenenti due Teensy. Il livello sfrutta correnti d'aria e gli stessi Electoons liberati come piattaforme temporanee. I Darkroots appaiono, ma si ritraggono senza costituire una minaccia, integrandosi nell'ambientazione desertica e musicale. Il gameplay è fluido e richiede movimento costante: planare sui flussi d'aria, rimbalzare su piattaforme simili a tamburi e oscillare dalle code dei compagni in co-op o da punti specifici in single-player. La prima gabbia Teensy è nascosta con astuzia. All'inizio del livello, dopo una sequenza di correnti d'aria verso l'alto, si incontra una piattaforma con una freccia rivolta verso il basso, che indica uno scivolamento. A sinistra di questa piattaforma, in quello che sembra spazio vuoto, si trova l'ingresso a un'area segreta. Saltando a sinistra e planando, si attraversa un muro illusorio per entrare in una camera con la gabbia Teensy, raggiungibile con una serie di salti laterali. La seconda gabbia segreta si trova più avanti, in un'area con più geyser d'aria. Mentre si sale, si nota una piccola piattaforma apparentemente insignificante a destra del percorso principale. Atterrando su di essa e saltando a destra, si rivela un'altra stanza segreta dietro un muro. All'interno, navigando tra piccole piattaforme, si raggiunge la seconda gabbia Teensy. Il livello culmina con uno scontro contro un grande uccello che soffia. Non è un boss complesso, ma va sconfitto per rendere vulnerabile l'ultima gabbia. Schivando i suoi soffi e colpendo nelle aperture, si sconfigge l'uccello, liberando l'ultima gabbia. La quantità di Lums raccolti determinerà gli Electoons liberati, assegnando una medaglia in base alla soglia raggiunta. "Nessun Tornare Indietro" è un eccellente esempio del design platform di Rayman Origins, unendo azione frenetica a un'esplorazione gratificante per chi osa deviare dal percorso principale. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay