Ciao Ciao Zanzara! - Giungla di Jibberish | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Senza Commento
Rayman Origins
Descrizione
Rayman Origins è un videogioco platform acclamato dalla critica, sviluppato da Ubisoft Montpellier e uscito nel novembre 2011. Segna un ritorno alle radici 2D della serie, offrendo un'esperienza di platforming fresca e moderna, pur preservando l'essenza classica. Il gioco inizia nella Radura dei Sogni, un mondo vibrante minacciato dai Darktoons, creature malvagie che seminano il caos. Rayman e i suoi amici devono ristabilire l'equilibrio sconfiggendo queste minacce e liberando gli Electoon, guardiani della Radura. La grafica è uno dei punti di forza, realizzata con l'UbiArt Framework, che consente di integrare arte disegnata a mano per un aspetto da cartone animato interattivo e vivido. Il gameplay enfatizza il platforming preciso e il gioco cooperativo, con meccaniche che spaziano dalla corsa al salto, al volo e all'attacco, con abilità sbloccabili che aggiungono profondità. Il level design è impegnativo ma gratificante, incoraggiando l'esplorazione e la raccolta di Lum e Electoon. La colonna sonora, dinamica e in sintonia con l'atmosfera del gioco, contribuisce ulteriormente all'immersione. Rayman Origins è stato lodato per la sua direzione artistica, i controlli precisi e il coinvolgente level design, consolidando il suo posto come un titolo amato nel genere platform.
Il livello "Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle" in Rayman Origins rappresenta una conclusione memorabile ed esaltante del primo mondo di gioco. Questo livello introduce un cambiamento significativo nel gameplay, spostando i giocatori dal familiare platforming della Giungla di Jibberish a un'esperienza dinamica di sparatutto a scorrimento laterale. Non solo introduce una nuova meccanica, ma culmina anche nella prima grande battaglia contro un boss del gioco, fungendo da rito di passaggio per i giocatori che si avventurano più a fondo nella Radura dei Sogni. "Hi-Ho Moskito!" è l'ottavo e ultimo livello della Giungla di Jibberish, il mondo inaugurale di Rayman Origins. La sua funzione principale è quella di collegare gli lussureggianti ambienti frondosi della giungla con i paesaggi aridi e sabbiosi del mondo successivo, il Deserto dei Dijiridoos. Questa transizione è facilitata dall'introduzione di zanzare cavalcabili, un elemento ricorrente nella serie Rayman, qui presentato con un design fresco e coinvolgente. Il nome stesso del livello si ritiene sia un omaggio giocoso alla famosa frase dell'Eroe solitario, "Hi-Yo, Silver!". Il livello inizia con Rayman e i suoi compagni che montano grandi zanzare rosa-violacee. Questo cambia immediatamente il ritmo e lo stile del gameplay. I giocatori non corrono e saltano più, ma navigano nei cieli in modo da sparatutto. I controlli sono intuitivi, consentendo ai giocatori di sparare proiettili dalla proboscide della zanzara e, in modo più strategico, di inalare nemici più piccoli e usarli come munizioni contro avversari più grandi. Questa meccanica di inalazione e sparo aggiunge un livello di profondità tattica al combattimento aereo altrimenti diretto. Mentre i giocatori volano attraverso la sezione iniziale del livello, incontrano una varietà di avversari volanti. Questi includono sciami di piccole mosche e insetti più grandi e resilienti che richiedono più colpi per essere sconfitti. Lo sfondo è una continuazione magnificamente resa dell'estetica della Giungla di Jibberish, con fogliame lussureggiante e colori vibranti che scorrono. Il livello poi transita in un ambiente di grotta più confinato e pericoloso. Qui, i giocatori devono affrontare nuove minacce, tra cui cacciatori che sparano missili vivi che tracciano il movimento del giocatore e Lividstones con indosso cappelli protettivi appuntiti che richiedono un approccio più strategico per essere sconfitti. Il culmine di "Hi-Ho Moskito!" è il primo incontro con il boss del gioco: una creatura colossale e gialla nota come Boss Bird o Guardiano del Mondo della Musica. Questa battaglia si svolge in un'area più aperta, dove vengono introdotte le bombe per elicotteri come arma chiave. I giocatori devono manovrare abilmente la loro zanzara per inalare queste bombe e lanciarle contro il Boss Bird. La lotta è un incontro basato su schemi che mette alla prova la precisione di volo e di tiro del giocatore. Dopo aver subito abbastanza danni, il Boss Bird si sgonfia e vola via, liberando la strada agli eroi per procedere. Dopo aver sconfitto il boss, i giocatori smontano le loro zanzare e completano il livello nel tradizionale modo platform rompendo una gabbia di Electoon. "Hi-Ho Moskito!" detiene anche il primato di essere l'unico livello del gioco in cui è possibile ottenere il punteggio massimo di 999 Lum. Questo può essere fatto inalando e sparando ripetutamente bombe per elicotteri contro un muro durante la battaglia contro il boss, con ogni colpo riuscito che premia il giocatore con due Lum. Il livello è stato così ben accolto che è stato incluso nella modalità "Back to Origins" del sequel, Rayman Legends, permettendo a una nuova generazione di gioca...
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Pubblicato:
Feb 24, 2022