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Rapidità in Quota - Storie di Rospi | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Senza Commento

Rayman Legends

Descrizione

Rayman Legends è un vibrante e acclamato platform 2D, un testamento alla creatività e allo stile artistico del suo sviluppatore, Ubisoft Montpellier. Uscito nel 2013, è la quinta installazione principale della serie Rayman e un sequel diretto del titolo del 2011, Rayman Origins. Costruendo sulla formula di successo del suo predecessore, Rayman Legends introduce una miriade di nuovi contenuti, meccaniche di gioco raffinate e una splendida presentazione visiva che ha ottenuto lodi diffuse. La narrazione del gioco inizia con Rayman, Globox e i Teensies che si prendono un sonno di cento anni. Durante il loro torpore, gli incubi hanno infestato la Radura dei Sogni, catturando i Teensies e gettando il mondo nel caos. Risvegliati dal loro amico Murfy, gli eroi intraprendono una missione per salvare i Teensies rapiti e ripristinare la pace. La storia si svolge attraverso una serie di mondi mitici e incantevoli, accessibili tramite una galleria di dipinti accattivanti. I giocatori attraversano diversi ambienti, dal bizzarro "Teensies in Trouble" al pericoloso "20.000 Lums Under the Sea" e al festoso "Fiesta de los Muertos". "Altitude Quickness" è un livello immerso nel bizzarro mondo di "Toad Story" nel platform del 2013, Rayman Legends. Il nome del livello è un giocoso gioco di parole con "mal di montagna", che allude in modo appropriato alla vertiginosa ascesa che attende il giocatore. L'obiettivo principale di "Altitude Quickness" è un emozionante inseguimento. Ai giocatori viene il compito di inseguire un dispettoso Dark Teensy che ha rapito un altro Teensy. Questo inseguimento spinge i personaggi giocabili, Rayman e i suoi compagni, verso l'alto attraverso un ambiente visivamente ricco di alte piante di fagiolo, castelli fluttuanti e lussureggiante fogliame. La direzione artistica è una caratteristica distintiva, con una qualità pittorica che conferisce un senso di profondità e vita all'ambientazione fantastica di Toad Story. Il gameplay in "Altitude Quickness" è un test dinamico di riflessi e precisione. Il livello è prevalentemente una salita verticale, che richiede ai giocatori di navigare abilmente attraverso una serie di piattaforme, correnti ascensionali e sporgenze precarie. Una varietà di ostacoli si frappone tra i giocatori, inclusi rospi aggressivi, alcuni dei quali armati di scudi o in piedi su trampoli, ed elementi ambientali pericolosi come viticci spinosi. Il flusso del livello è progettato per mantenere un senso di urgenza, poiché il Dark Teensy rimane sempre presente, prendendo in giro gli eroi da poco più avanti. Un elemento chiave del gameplay in "Altitude Quickness" è il ruolo integrante di Murfy, la mosca cavaliere. In specifiche sezioni del livello, Murfy diventa un alleato cruciale, permettendo ai giocatori di manipolare l'ambiente a loro vantaggio. Con la pressione di un pulsante, Murfy può spostare piattaforme, tagliare corde per creare nuovi percorsi e persino solleticare nemici schermati, lasciandoli vulnerabili all'attacco. Questa meccanica aggiunge un livello di risoluzione di enigmi al platform, richiedendo ai giocatori di sincronizzare i loro movimenti con le azioni di Murfy per progredire. Per il giocatore dedicato, "Altitude Quickness" offre ampie opportunità di esplorazione e collezione. Sparsi per il livello ci sono dieci Teensies da salvare. Mentre alcuni si trovano lungo il percorso principale dell'inseguimento, altri sono abilmente nascosti in due aree segrete. La scoperta di queste zone nascoste richiede spesso un occhio attento agli indizi ambientali sottili e la volontà di deviare dal percorso più ovvio. Il paesaggio sonoro di "Altitude Quickness" è vivace quanto i suoi elementi visivi. La colonna sonora di Rayman Legends, composta da Christophe Héral e Billy Martin, è rinomata per le sue composizioni eclettiche ed energiche. La musica in questo livello presenta un tema allegro e avventuroso che si abbina perfettamente all'inseguimento ad alta posta in gioco. La traccia, che viene utilizzata anche nel livello "Ropes Course", contribuisce in modo significativo all'atmosfera di giocosa urgenza del livello. Aggiungendo alla longevità dell'esperienza c'è la versione "Invasion" di "Altitude Quickness". Questi livelli remixati offrono un netto aumento di difficoltà e un nuovo obiettivo: una corsa contro il tempo. "Altitude Quickness - Invaded" è una sfida a tempo in cui i giocatori devono attraversare velocemente una versione modificata del livello, salvando tre Teensies legati prima che scada il tempo. Questa iterazione del livello introduce una svolta caotica popolandolo con nemici provenienti da un mondo diverso, "Fiesta de los Muertos". I giocatori si ritroveranno a rimbalzare sulla testa di mariachi scheletrici e schivare serpenti spinosi, una giustapposizione umoristica e stimolante contro lo sfondo familiare di Toad Story. Questa frenetica e veloce sfida richiede un percorso quasi perfetto, poiché non ci sono checkpoint a cui tornare. In sintesi, "Altitude Qu...