Castello tra le Nuvole - Invase (2 salvati) | Rayman Legends | Gameplay, Senza Commento
Rayman Legends
Descrizione
Rayman Legends è un vibrante e acclamato platform 2D, un testamento alla creatività e al talento artistico del suo sviluppatore, Ubisoft Montpellier. Rilasciato nel 2013, è il quinto capitolo principale della serie Rayman e un seguito diretto di Rayman Origins del 2011. Sulla base della formula di successo del suo predecessore, Rayman Legends introduce una ricchezza di nuovi contenuti, meccaniche di gioco raffinate e una splendida presentazione visiva che ha ricevuto ampi elogi. La narrazione del gioco inizia con Rayman, Globox e i Teensies che si prendono un sonno di cento anni. Durante il loro letargo, gli incubi hanno infestato la Radura dei Sogni, catturando i Teensies e gettando il mondo nel caos. Risvegliati dal loro amico Murfy, gli eroi intraprendono una missione per salvare i Teensies rapiti e ripristinare la pace. La storia si sviluppa attraverso una serie di mondi mitici e incantevoli, accessibili attraverso una galleria di affascinanti dipinti. I giocatori attraversano diversi ambienti, dalla bizzarra "Teensies in Trouble" alla insidiosa "20.000 Lums Under the Sea" e alla festosa "Fiesta de los Muertos".
Il livello "Castello tra le Nuvole - Invase" in Rayman Legends rappresenta un'emozionante sfida contro il tempo, una variante del percorso originale pensata per mettere alla prova la velocità e la precisione del giocatore. In questo scenario, la priorità assoluta è salvare i Teensies prima che vengano fatti detonare da razzi. L'obiettivo primario è, idealmente, salvarli tutti e tre, ma un esito comune e comunque positivo è riuscire a liberarne due, un traguardo che sottolinea la difficoltà intrinseca del percorso e il tempo limitato a disposizione.
Questo livello "invaded" è una versione più frenetica e pericolosa del suo corrispettivo originale. Le piattaforme spazzate dal vento sono state rimosse, sostituite da un percorso caotico disseminato di Lividstones, i principali nemici di questo mondo. Il design del livello è invertito, costringendo il giocatore a navigare in un territorio familiare ma da una prospettiva inedita, senza l'aiuto delle correnti d'aria. Per progredire, è necessario affidarsi a rimbalzi precisi sui Lividstones paracadutati e sui fiori rimbalzanti strategicamente posizionati per mantenere lo slancio. La velocità è l'elemento cruciale di qualsiasi livello "invaded", e "Castello tra le Nuvole - Invase" non fa eccezione. Un timer sullo schermo indica il destino dei tre Teensies imprigionati. Per salvarli tutti, il livello deve essere completato in meno di 40 secondi. Per liberarne due, il traguardo deve essere raggiunto tra i 40 e i 50 secondi. Infine, finire entro un minuto garantisce il salvataggio di almeno un Teensy. Questa finestra temporale ristretta richiede una corsa quasi perfetta, in cui la padronanza dell'attacco scattante, una mossa che fornisce una spinta cruciale di velocità, è fondamentale per ottenere un risultato positivo.
In uno scenario in cui vengono salvati "2 Teensies", la corsa inizia con un impeto esplosivo. Il giocatore deve immediatamente concatenare corse e attacchi in salto per acquisire e mantenere la massima velocità possibile. La sezione iniziale del livello richiede una serie di rimbalzi precisi sui Lividstones che fluttuano per attraversare ampi vuoti. Qualsiasi esitazione o salto fuori tempo può causare una significativa perdita di tempo, rendendo la scadenza di 40 secondi per il primo Teensy una pressione costante. Mentre il giocatore sfreccia tra le rovine fatiscenti del castello, incontrerà vari Lividstones, alcuni sui trampoli e altri che tenteranno di bloccare il cammino. La capacità di eliminare questi nemici in modo efficiente senza interrompere la corsa è un'abilità chiave.
In una corsa per salvare "2 Teensies", è probabile che si verifichi una piccola incertezza o un momento di esitazione nella prima parte del livello. Potrebbe trattarsi di un rimbalzo mancato, una lieve collisione con un nemico o una breve pausa per riprendere la concentrazione. Quando il timer supera i 40 secondi, il primo Teensy, legato a un razzo, si accenderà e decollerà verso il cielo, perduto per sempre al giocatore in quell'opportunità. Questo segnale visivo e sonoro serve come un crudo promemoria della natura inflessibile del livello. Nonostante la perdita del primo Teensy, il giocatore deve proseguire. Il percorso continua attraverso una serie di blocchi di pietra che crollano, un residuo del design del livello originale, aggiungendo un'ulteriore urgenza alla corsa. Navigare in questa sezione pericolosa richiede riflessi pronti e una buona comprensione del tracciato. Dopo le piattaforme che crollano, il giocatore incontrerà il secondo Teensy. Con il tempo che si avvicina ai 50 secondi, un salto e un attacco ben sincronizzati sono necessari per rompere la gabbia e liberare il prigioniero. L'ultimo tratto del livello è una corsa sfrenata verso il traguardo. Con il secondo Teensy assicurato, la concentrazione si sposta interamente sul raggiungime...
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Pubblicato:
Jan 14, 2022