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Livello 193 | Candy Crush Saga | Guida, Gameplay, Senza Commento, Android

Candy Crush Saga

Descrizione

Candy Crush Saga è un celebre gioco mobile di puzzle sviluppato da King, lanciato nel 2012. La sua popolarità deriva dal gameplay semplice ma avvincente, dalla grafica accattivante e da un mix unico di strategia e fortuna. Disponibile su varie piattaforme, è accessibile a un vasto pubblico. Il gioco principale consiste nell'abbinare tre o più caramelle dello stesso colore per eliminarle da una griglia, con ogni livello che presenta un nuovo obiettivo da completare entro un numero limitato di mosse o tempo. Ostacoli come la cioccolata che si espande o la gelatina che richiede abbinamenti multipli aggiungono complessità. La vasta quantità di livelli, migliaia, ognuno con difficoltà crescente e nuove meccaniche, assicura un coinvolgimento duraturo. Candy Crush Saga utilizza un modello freemium, gratuito ma con acquisti opzionali per accelerare i progressi. L'aspetto sociale, con la connessione Facebook, favorisce la competizione amichevole. La grafica vivace e l'audio allegro creano un'atmosfera piacevole. Il gioco ha raggiunto una notevole rilevanza culturale, generando spin-off e merchandise. Il suo successo dimostra come un concetto semplice possa catturare l'attenzione di milioni di persone. Il livello 193 di Candy Crush Saga ha subito diverse trasformazioni. Inizialmente, nella modalità principale Reality, era un livello di gelatina. L'obiettivo era eliminare 65 quadrati di gelatina doppia in 25 mosse, con ogni tessera contenente gelatina e alcune coperte da frosting multistrato e marmellata. Il punteggio target era 130.000. Questa versione presentava solo tre colori di caramelle, aumentando le possibilità di cascate e caramelle speciali come quelle a strisce e incartate, alcune già presenti nella marmellata. Nonostante il minor numero di colori facilitasse la creazione di speciali, la difficoltà consisteva nell'eliminare tutta la gelatina, specialmente sotto i bloccanti, e nell'area limitata per creare bombe colore potenti. Questo livello condivideva il layout con il livello 14, differendo principalmente per le caramelle a strisce intrappolate. Successivamente, una versione del livello 193 apparve nella modalità Dreamworld, anch'essa di gelatina ma con meccaniche diverse. Qui bisognava eliminare 69 quadrati di gelatina (21 singoli e 48 doppi) in 23 mosse, con un punteggio minimo di 70.000. A differenza della versione Reality, questa aveva sei colori di caramelle, rendendo la creazione spontanea di speciali più difficile. I bloccanti erano limitati alla marmellata che racchiudeva alcune caramelle a strisce utili. Una caratteristica chiave era la bilancia lunare, che richiedeva di bilanciare gli abbinamenti per mantenere stabile il gufo Odus. La fase Moon Struck, attivata bilanciando la bilancia, durava solo una mossa, rimuovendo temporaneamente due colori ma offrendo benefici limitati. La difficoltà derivava dalla gelatina difficile da raggiungere che spesso richiedeva speciali, dall'elevato numero di gelatine da eliminare in poche mosse, dall'instabilità della bilancia lunare e dai punteggi relativamente alti necessari per due o tre stelle. La strategia includeva liberare le caramelle a strisce intrappolate, usare combinazioni di speciali, gestire attentamente la bilancia e sfruttare la breve fase Moon Struck. Più tardi, il livello 193 nel percorso Reality principale fu ridisegnato in un livello di raccolta ingredienti. L'obiettivo divenne far scendere 9 draghi ingredienti in sole 19 mosse, con un punteggio target di 30.000. Il tabellone aveva 72 spazi e quattro colori di caramelle. Ostacoli includevano vortici di liquirizia, marmellata e frosting singolo. Erano presenti cannoni di caramelle che dispensavano gli ingredienti e caramelle a strisce verticali. I teletrasporti aiutavano il movimento degli ingredienti. La sfida consisteva nell'aprire il tabellone eliminando i bloccanti, in particolare i vortici di liquirizia e il frosting, per creare percorsi per i draghi. Utilizzare efficacemente le caramelle a strisce per guidare i draghi verso le uscite entro il limite stretto di mosse era cruciale. Una versione inedita di questo livello richiedeva anche la raccolta di caramelle a strisce, suggerendo un obiettivo misto che fu poi semplificato. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay