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Mondo dei Gremlin | Epic Mickey | Walkthrough, Gameplay, Senza Commento, 4K

Epic Mickey

Descrizione

*Epic Mickey* è un videogioco platform che rappresenta uno dei progetti più unici e artisticamente ambiziosi nella storia di Disney Interactive Studios. Il gioco è notevole per la sua interpretazione più cupa e leggermente distorta dell'universo Disney, il suo sistema morale "Playstyle Matters" e il suo tentativo di reintrodurre Oswald il coniglio fortunato al pubblico moderno. Il Mondo dei Gremlin, all'interno della più ampia zona del Villaggio dei Gremlin, è una delle prime e più rappresentative ambientazioni in *Epic Mickey*. Quest'area viene utilizzata per stabilire i temi centrali del gioco: la malinconia delle creazioni dimenticate e il sottobosco contorto e meccanico della storia Disney. Il Villaggio dei Gremlin è una distorsione steampunk dell'attrazione "It's a Small World" e il Mondo dei Gremlin si riferisce specificamente all'area residenziale dove risiedono la guida principale del gioco, Gremlin Gus, e i suoi simili. La storia di questa zona affonda le radici nella storia reale della Disney. I Gremlin stessi si basano su personaggi di una collaborazione mai realizzata tra Roald Dahl e Walt Disney Productions per un film d'animazione degli anni '40. Nel gioco, questi personaggi, abbandonati dai loro creatori, hanno trovato una casa nella Wasteland, un mondo per personaggi dimenticati. A differenza degli altri abitanti, che sono spesso amareggiati o malinconici, i Gremlin sono i meccanici e gli ingegneri del regno, che mantengono le tubature, gli ingranaggi e i macchinari che tengono in funzione la Wasteland. Sono guidati da Gus, che funge da bussola morale e guida introduttiva per Topolino. Visivamente, il Mondo dei Gremlin è un amalgama caotico ma affascinante di estetica di Fantasyland e macchinari industriali. L'area è dominata da ingranaggi sovradimensionati, tubi fumanti e reinterpretazioni meccaniche delle classiche giostre dei parchi a tema. L'atmosfera è accompagnata da una variazione inquietante e dissonante del tema di "It's a Small World", rafforzando l'idea che si tratti di un riflesso distorto del "Luogo più Felice della Terra". L'architettura è ingombra di cimeli dell'aviazione, che alludono allo scopo letterario originale dei Gremlin come creature dispettose che sabotavano gli aerei della RAF durante la Seconda Guerra Mondiale. Il gameplay nel Mondo dei Gremlin si concentra sull'esplorazione, il platforming e il sistema di scelte binarie tra Pittura (creazione/redenzione) e Sottile (distruzione). L'area offre una serie di compiti che influenzano la reputazione di Topolino tra i residenti, come riparare le infrastrutture del villaggio riempiendo le valvole del vapore con la Pittura. Un obiettivo centrale è il ripristino della casa di Gus, danneggiata dall'influenza del malvagio Blot. Un sottotrama significativa coinvolge Small Pete, una variante del classico cattivo Pete, accusato ingiustamente dai Gremlin. La scelta del giocatore di provare la sua innocenza o meno influisce sulle relazioni e dimostra il sistema "Playstyle Matters" del gioco. L'area funge anche da snodo che collega vari livelli secondari tramite schermi di proiezione, che trasportano Topolino in livelli platform 2D basati su cortometraggi classici, colmando il divario tra le radici 2D di Topolino e la sua incarnazione 3D moderna. L'esperienza culmina nella battaglia contro la Torre dell'Orologio, un gigantesco animatrone impazzito, dove la scelta di riparare o distruggere riflette la filosofia costruttiva dei Gremlin e riporta armonia in questo mondo frenetico. More - Epic Mickey: https://bit.ly/4aBxAHp Wikipedia: https://bit.ly/3YhWJzy #EpicMickey #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay