La Prima Volta per le Strade | I Am Cat | Walkthrough, Gameplay, Senza Commento
I Am Cat
Descrizione
Il gioco "I Am Cat", uscito a pieno regime il 5 dicembre 2024 e sviluppato da New Folder Games Ltd, è un'avventura sandbox in realtà virtuale che pone i giocatori nei panni di un gatto domestico. Il titolo si inserisce in un sottogenere emergente di simulatori VR che privilegiano l'interazione basata sulla fisica e il gioco di ruolo libero, rispetto a una narrazione lineare. L'esperienza immersiva della realtà virtuale permette ai giocatori di esplorare un mondo domestico da una prospettiva felina unica, dove oggetti comuni diventano giocattoli, ostacoli o bersagli da distruggere. La strategia degli sviluppatori ciprioti è stata quella di catturare un pubblico giovane e virale attraverso sistemi di locomozione distintivi e un gameplay aperto.
Il fulcro di "I Am Cat" risiede nella simulazione delle esperienze fisiche e comportamentali di un gatto. Il sistema di locomozione, simile a quello di "Gorilla Tag", imita i movimenti a quattro zampe, usando le mani per spingersi, arrampicarsi e saltare. Questo controllo fisico richiede un reale sforzo per scalare una libreria o inseguire un puntatore laser. Le interazioni sono fortemente basate sulla fisica: si possono rovesciare vasi, graffiare tende, rubare cibo e colpire oggetti sospesi. Il gioco premia questo comportamento caotico con un sistema di missioni, accessibile tramite uno smartwatch o interagendo con altri personaggi animali, come il leader di una "gang di gatti".
L'avventura inizia in un ambiente domestico, "La Casa della Nonna", che funge da tutorial e parco giochi iniziale. Questo luogo è ricco di elementi interattivi. Dopo il rilascio completo, il gioco si è notevolmente espanso. L'aggiornamento 1.0 ha introdotto nuove ambientazioni come un garage disordinato, una macelleria affollata, un grande giardino e strade cittadine, popolate da nuovi PNG umani e animali. Ogni luogo offre enigmi ambientali e missioni specifiche per i gatti.
La prima esperienza nelle strade della città in "I Am Cat" segna un momento cruciale, espandendo radicalmente il campo di gioco dalla simulazione domestica a un'avventura urbana. Usciti dalla "Casa della Nonna", attraverso una finestra o una porta, i giocatori sono accolti da una metropoli vibrante e stilizzata. I suoni della città – cinguettii, clacson, rumori ambientali – sostituiscono il silenzio domestico, trasformando il gioco in un "miagolio-avventura". Il contrasto visivo è netto: palazzi imponenti, strade lastricate e cieli aperti invitano all'esplorazione verticale.
L'ambiente urbano è un'area interattiva, non solo uno sfondo. Punti d'interesse come una macelleria e un orto si affiancano a strade trafficate. A differenza dei pavimenti sicuri di casa, la strada introduce pericoli reali. Il Cane, un nuovo antagonista, richiede l'uso del sistema di locomozione a quattro zampe per fuggire o cercare terreni elevati, introducendo elementi di furtività e traverso. Scalare recinzioni, saltare su tettoie e arrampicarsi sui muri diventa essenziale per evitare minacce.
Le missioni nelle strade si concentrano sulla natura caotica felina, incoraggiando l'esplorazione e l'interazione con la fisica del gioco. Obiettivi comuni includono il rovesciamento di vasi di fiori o il "battimento" di fiori, che servono da tutorial per la fisica esterna. Sorprendentemente, il gioco introduce la giardinaggio, con compiti come "far crescere frutta e verdura extra", interazioni più tranquille che contrastano con la solita distruzione. Trovare oggetti specifici come una torta di compleanno mette alla prova le abilità di ricerca del giocatore. La presenza della Macelleria aggiunge una dinamica di "colpo", dove si possono tentare furti di pesce o carne.
Esplorare la città è legato anche all'economia del gioco. Completare compiti e causare disordini porta "monete di pesce", utilizzabili per acquistare elementi cosmetici. Questo incentiva la raccolta di monete per acquistare oggetti come occhiali 3D o cappelli da pirata, dando alla "Prima Volta nelle Strade" un senso di progressione.
In conclusione, la "Prima Volta nelle Strade" di "I Am Cat" trasforma efficacemente il gioco da un sandbox domestico a un parco giochi urbano più ampio. Amplifica le sfide sostituendo la sicurezza delle stanze della nonna con i pericoli del traffico e dei cani ostili. Combinando la fisica caotica del gioco con nuovi obiettivi, New Folder Games ha creato un'espansione varia e immersiva. Questo livello non solo soddisfa la fantasia della libertà felina, ma solidifica l'identità del gioco come simulatore completo delle nove vite di un gatto, dimostrando che il mondo esterno è altrettanto "rompibile" di quello interno.
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Pubblicato:
Jan 24, 2025