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Borderlands: The Pre-Sequel
Descrizione
Borderlands: The Pre-Sequel, un titolo che funge da ponte narrativo tra i capitoli originali e Borderlands 2, immerge i giocatori nella luna di Pandora, Elpis, e nella stazione spaziale Hyperion. Sviluppato con la collaborazione di Gearbox Software da 2K Australia, questo capitolo esplora l'ascesa al potere di Handsome Jack, trasformandolo da un promettente programmatore a un villain megalomane. Il gioco mantiene lo stile artistico cel-shaded e l'umorismo irriverente della serie, introducendo nuove meccaniche come la bassa gravità lunare e i kit Oz per la respirazione, che alterano le dinamiche di combattimento e esplorazione. Nuovi tipi di danni elementali, come il criogenico e laser, arricchiscono il già vasto arsenale. Con quattro nuovi personaggi giocabili – Athena, Wilhelm, Nisha e Claptrap – ognuno con abilità uniche, e un solido sistema cooperativo, il gioco affronta temi di potere e corruzione, offrendo un'esperienza che arricchisce l'universo di Borderlands.
La missione secondaria "Last Requests" in Borderlands: The Pre-Sequel incarna perfettamente la fusione tra umorismo, azione e un velo di malinconia tipica della serie. Ambientata nei Regolith Range, un paesaggio lunare costellato di creature aliene e predoni, questa missione si inserisce nel contesto più ampio degli eventi che portano a Borderlands 2. La narrazione è guidata dal ritrovamento di un dispositivo ECHO appartenente al capitano Dahl, Tom Thorsen. Il suo ultimo desiderio, registrato in modo commovente, è di informare la colonnello Zarpedon della sua sorte.
Questo compito iniziale, che richiede ai giocatori di recuperare e attivare l'ECHO, stabilisce il tono della missione, enfatizzando il tema di esaudire le ultime volontà di un commilitone caduto. Una volta ascoltato il messaggio, i giocatori scoprono che Thorsen è stato attaccato dai predoni di Deadlift. La progressione della missione porta i giocatori ad attraversare un ambiente ostile, affrontando Kraggon e altri nemici, per raggiungere un trasmettitore su un tetto, sfruttando così la verticalità e l'esplorazione caratteristiche del gioco.
Dopo aver trasmesso con successo il messaggio, l'ECHO di Thorsen rivela una seconda richiesta: rintracciare ed eliminare Squat, un luogotenente di Deadlift, anch'egli posizionato su un tetto vicino. Questa fase della missione rafforza la natura action-oriented di Borderlands, richiedendo ai giocatori di impiegare agilità e abilità di combattimento per superare la minaccia. Il culmine della missione, tuttavia, è forse il più esilarante: i giocatori devono trovare un certo Nel e pronunciare, per conto di Thorsen, una semplice ma efficace insulto, definendolo "un idiota". Questa interazione, pur leggera, contrasta con la gravità della sorte di Thorsen, evidenziando l'umorismo irriverente del gioco. Completare questa particolare richiesta frutta una risposta da Zarpedon, che ringrazia i giocatori e fornisce le coordinate per un tesoro nascosto.
Il completamento di "Last Requests" offre ricompense sotto forma di personalizzazioni estetiche per i personaggi, aggiungendo un livello di personalizzazione. La missione non solo contribuisce allo sviluppo dei personaggi e alla costruzione del mondo, ma offre anche un'esperienza narrativa distintiva che risuona con i temi di cameratismo e vendetta che pervadono l'universo di Borderlands. In definitiva, "Last Requests" cattura l'essenza di Borderlands: The Pre-Sequel, mescolando umorismo, meccaniche coinvolgenti e una narrazione che incoraggia l'esplorazione e si lega emotivamente al giocatore, creando un ricordo memorabile.
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Published: Aug 12, 2025