Rosso, Poi Morto | Borderlands: The Pre-Sequel | Come Claptrap, Missione Secondaria, Gameplay, Se...
Borderlands: The Pre-Sequel
Descrizione
                                    Borderlands: The Pre-Sequel è uno sparatutto in prima persona che funge da ponte narrativo tra Borderlands e il suo sequel, esplorando l'ascesa al potere del carismatico antagonista Jack. Ambientato sulla luna di Pandora, Elpis, e sulla stazione spaziale Hyperion, il gioco approfondisce la trasformazione di Jack da un semplice programmatore a un megalomane iconico, offrendo ai giocatori uno sguardo sulle sue motivazioni e sulle circostanze che lo hanno portato a diventare il cattivo che tutti conosciamo. Il gioco mantiene lo stile artistico cel-shaded e l'umorismo tagliente della serie, introducendo meccaniche innovative come gli ambienti a bassa gravità, che permettono salti estesi e combattimenti verticali, e la gestione dell'ossigeno tramite gli "Oz kit", essenziali per sopravvivere nel vuoto spaziale. Nuove aggiunte includono elementi come il criogenico, che permette di congelare i nemici per poi frantumarli, e le armi laser, che ampliano ulteriormente l'arsenale. Quattro nuovi personaggi giocabili – Athena, Wilhelm, Nisha e Claptrap – offrono stili di gioco distinti, mentre la cooperativa per quattro giocatori rimane un pilastro dell'esperienza.
La missione secondaria "Red, Then Dead" in Borderlands: The Pre-Sequel offre un delizioso scorcio delle intrigate macchinazioni aziendali dell'Hyperion e dell'ostilità crescente nei confronti del brillante, ma ambizioso, programmatore Jack. Questa missione, intrapresa per conto del dirigente Hyperion Mr. Tassiter, incarica i Cacciatori di Tesoro di un compito apparentemente semplice: eliminare tre corrieri della Lost Legion e recuperare i loro registratori ECHO. Tassiter è convinto che queste registrazioni contengano prove schiaccianti dell'incompetenza e del tradimento di Jack, prove che potrebbe utilizzare per farlo licenziare. Il titolo della missione è un riassunto conciso e sinistro del compito: trovare i bersagli vestiti di rosso e assicurarsi che siano morti.
La caccia ai corrieri si svolge nella Stazione di Lancio Lunare, con Tassiter che guida il giocatore con commenti sempre più disperati e viscerali. Il primo corriere, un soldato standard della Lost Legion, viene eliminato facilmente, rivelando il primo dei presunti log ECHO compromettenti. Tuttavia, sia il giocatore che i suoi compagni esprimono scetticismo sulla natura dannosa delle registrazioni, sentimenti prontamente respinti da un Tassiter infuriato. Questa interazione iniziale stabilisce il tono della missione, evidenziando il desiderio ossessivo di Tassiter di estromettere Jack, anche con prove deboli. Le registrazioni si rivelano più incentrate sui piani ambiziosi e potenzialmente sconsiderati di Jack per le operazioni dell'Hyperion su Elpis che su un tradimento esplicito.
Il secondo corriere presenta una sfida leggermente maggiore. In risposta alla morte del suo collega, la Lost Legion equipaggia questo messaggero con una tuta potenziata. In una svolta comicamente oscura, il pilota si rivela un principiante assoluto, che lotta goffamente con i comandi e disabilita persino accidentalmente i propri scudi, lasciandolo vulnerabile. Questo incontro sottolinea ulteriormente la natura spesso caotica e impreparata delle forze della Lost Legion su Elpis. Il secondo log ECHO, come il primo, non riesce a fornire la prova decisiva che Tassiter brama tanto, contenendo ulteriori dichiarazioni ambiziose, ma non esplicitamente traditrici, di Jack.
Il corriere finale si dimostra il più sfuggente. Avvisato del destino dei suoi compagni, questo corriere è programmato per l'autoconservazione e tenterà di fuggire al primo avvistamento. Se non eliminato rapidamente, si ritirerà in una cassaforte chiusa, costringendo il giocatore a trovare un ingresso alternativo. Questo richiede la localizzazione di un pannello di controllo nelle vicinanze per sbloccare temporaneamente la porta, aggiungendo un elemento di puzzle a tempo alla missione. All'interno della cassaforte, l'ultimo corriere fa la sua ultima resistenza. L'ultimo log ECHO, ancora una volta, si rivela una delusione per Tassiter, non contenendo nulla che possa portare definitivamente alla fine di Jack. I personaggi giocanti prendono nuovamente in giro la mancanza di prove incriminanti, a cui Tassiter risponde rabbiosamente, intimando loro di tacere e di portargli comunque le registrazioni.
Una volta consegnate le tre deludenti registrazioni ECHO a una bacheca delle taglie, la missione è completata. Per i loro sforzi nello schema in definitiva futile di Tassiter, i giocatori vengono ricompensati con un esclusivo fucile Jakobs chiamato Moonface. Quest'arma vanta uno schema di fuoco distintivo, con i suoi proiettili che formano un volto sorridente, e infligge danni esplosivi. La missione "Red, Then Dead" funge da divertente narrazione secondaria all'interno della più ampia trama di Borderlands: The Pre-Sequel, offrendo uno sguardo umoristico ai tradimenti aziendali all'interno dell'Hyperion e fornendo ulteriori approfondimenti sulla personalit...
                                
                                
                            Published: Nov 02, 2025