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Non è Fuffa Spaziale | Borderlands: The Pre-Sequel | Con Claptrap, Walkthrough, Gameplay, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Descrizione

*Borderlands: The Pre-Sequel* è un videogioco sparatutto in prima persona che funge da ponte narrativo tra il Borderlands originale e il suo sequel, Borderlands 2. Ambientato sulla luna di Pandora, Elpis, e sulla stazione spaziale Hyperion che la orbita, il gioco esplora l'ascesa al potere di Handsome Jack, antagonista centrale in Borderlands 2. Questo capitolo approfondisce la trasformazione di Jack da un programmatore Hyperion relativamente innocuo al villain megalomane che i fan amano odiare. Concentrandosi sul suo sviluppo del personaggio, il gioco arricchisce la narrativa generale di Borderlands, offrendo ai giocatori una visione delle sue motivazioni e delle circostanze che portano alla sua svolta malvagia. Il gioco conserva lo stile artistico cel-shaded e l'umorismo fuori dagli schemi della serie, introducendo nuove meccaniche di gioco come l'ambiente a bassa gravità e i kit Oz per l'ossigeno, insieme a nuovi tipi di danni elementali come il criogenico e le armi laser. Tra le tante missioni secondarie che caratterizzano l'universo di Borderlands, “It Ain't Rocket Surgery” spicca per il suo umorismo nero e il suo design bizzarro. Questa missione, proposta dall'eccentrica Dottoressa Spara, mette il Giudice dei Vasi di fronte a una serie di richieste sempre più assurde per aiutarla a costruire un nuovo sistema di navigazione per razzi. Tutto inizia con la richiesta di tre cervelli di tork, da cui i giocatori dovranno attingere nel bioma locale. Una volta recuperati, la dottoressa desidera che i razzi abbiano ali e lubrificante, mandando il giocatore a recuperare ali e sangue di stalker. La missione si intensifica quando i cervelli di tork si rivelano inadeguati per la navigazione. La dottoressa Spara conclude che è necessario un "processore" più sofisticato, portando il giocatore a cacciare cervelli di Marine della Legione Perduta, ottenibili solo con colpi critici precisi. Dopo aver raccolto con successo questi componenti, il test successivo fallisce ancora, ma in modo più spettacolare. La dottoressa Spara decide allora di creare un cervello ibrido "manbeast" combinando un cervello di tork e uno umano nel "SCIENCE BLENDER", e poi di congelarlo criogenicamente per stabilizzarlo, fornendo al giocatore un'arma criogenica per l'occorrenza. L'installazione del cervello congelato nel razzo finale porta a un lancio di successo, dal punto di vista della scienziata, anche se con un esito comico che distrugge la sua stessa casa. Nonostante la distruzione, celebra la scienza e premia il giocatore. “It Ain't Rocket Surgery” è un esempio emblematico dell'umorismo non convenzionale di Borderlands, che richiede ai giocatori di superare obiettivi bizzarri e spesso illogici, contribuendo al contempo a un risultato più ampio nel gioco. Completarla, insieme ad altre tre missioni correlate, sblocca il trofeo/achievement "Rocketeer". Nonostante occasionali glitch, la missione rimane un momento memorabile per la sua assurdità scientifica e la sua ricompensa finale, consolidando il suo posto come un'avventura divertente e caratteristica all'interno del ricco universo di Borderlands. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

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