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Loop Infinito | Borderlands: The Pre-Sequel | Come Claptrap, Walkthrough, Gameplay, Senza Comment...

Borderlands: The Pre-Sequel

Descrizione

*Borderlands: The Pre-Sequel* è uno sparatutto in prima persona che fa da ponte narrativo tra il primo *Borderlands* e il suo sequel. Ambientato sulla luna di Pandora, Elpis, e sulla stazione spaziale Hyperion, il gioco esplora l'ascesa al potere di Handsome Jack, il principale antagonista di *Borderlands 2*. Questo capitolo approfondisce la trasformazione di Jack da un promettente programmatore Hyperion al megalomane che i fan amano odiare. Concentrandosi sul suo sviluppo, il gioco arricchisce la narrazione generale di Borderlands, offrendo ai giocatori uno sguardo sulle sue motivazioni e sulle circostanze che lo portano alla sua svolta malvagia. Il gioco mantiene lo stile grafico cel-shaded distintivo della serie e l'umorismo eccentrico, introducendo nuove meccaniche di gioco. Una delle caratteristiche più sorprendenti è l'ambiente a bassa gravità della luna, che altera significativamente le dinamiche di combattimento. I giocatori possono saltare più in alto e più lontano, aggiungendo un nuovo livello di verticalità alle battaglie. L'introduzione delle bombole d'ossigeno, o "kit Oz", non solo fornisce ai giocatori l'aria necessaria per respirare nel vuoto dello spazio, ma introduce anche considerazioni strategiche, poiché i giocatori devono gestire i loro livelli di ossigeno durante l'esplorazione e il combattimento. Un'altra aggiunta degna di nota al gameplay è l'introduzione di nuovi tipi di danni elementali, come armi criogeniche e laser. Le armi criogeniche permettono ai giocatori di congelare i nemici, che possono poi essere fatti in pezzi con attacchi successivi, aggiungendo una tattica soddisfacente al combattimento. I laser offrono un tocco futuristico all'arsenale già diversificato a disposizione dei giocatori, continuando la tradizione della serie di offrire una serie di armi con attributi ed effetti unici. Nel titolo del 2014, *Borderlands: The Pre-Sequel*, sviluppato da 2K Australia e Gearbox Software, i giocatori si imbattono in una memorabile missione secondaria intitolata "Infinite Loop". Questa quest opzionale, affidata dall'ambizioso Handsome Jack, presenta un dilemma unico che coinvolge due costrutti AI in litigio e offre la scelta tra due distinti equipaggiamenti come ricompensa. La missione non è legata a un oggetto specifico chiamato "Infinite Loop", ma il titolo si riferisce allo stato delle due unità Claptrap al centro della quest. La premessa di "Infinite Loop" è semplice ma umoristica, in linea con il tono distintivo della serie Borderlands. I giocatori vengono inviati nell'area di Ricerca e Sviluppo per indagare su un ritardo nella produzione di nuove armi sperimentali. All'arrivo, scoprono la causa del rallentamento: due unità Claptrap, DAN-TRP e CLAP-9000, sono bloccate in una discussione perpetua, un "ciclo infinito" di disaccordo su quale arma produrre in seguito. Questo stallo ha interrotto tutta la prototipazione di armi. Per risolvere questo problema, Handsome Jack ordina al giocatore di trovare un bullone di bloccaggio per sovrascrivere uno dei robot litigiosi. Questo compito comporta un breve viaggio attraverso la struttura di Ricerca e Sviluppo per localizzare l'oggetto necessario prima di tornare ai Claptrap che litigano. Il nucleo della missione risiede nella scelta del giocatore su quale AI mettere a tacere. Questa decisione determina direttamente la ricompensa che riceveranno. I due Claptrap sostengono ciascuno un'arma diversa. DAN-TRP, il "guerriero pacifico", ha progettato una mod granata criogenica chiamata Snowball. D'altra parte, il "megalomane sexy" CLAP-9000 ha sviluppato un'arma laser nota come Mining Laser. Utilizzando il bullone di bloccaggio su uno, il giocatore si schiera con l'altro, che procede quindi a creare la sua arma preferita per il giocatore. La scelta presentata al giocatore è tra due ricompense funzionalmente diverse: lo Snowball, una mod granata criogenica ad alto danno con un raggio d'azione molto piccolo, e il Mining Laser, un'arma laser con un fascio continuo che penetra i bersagli e ha una probabilità di incendiarli. In definitiva, la missione secondaria "Infinite Loop" funge da classico esempio di design delle quest di Borderlands, mescolando combattimento, esplorazione e umorismo con una scelta significativa del giocatore che si traduce in un impatto tangibile e immediato sul loro arsenale. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

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